三维软件Houdini节点翻译对照

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Houdini节点详解OP解释CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程,?!l3}:T5M&vAddGenerators|polygon创建点或Polygon线/面,为输入添加点或polysCG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程/u+x8{+]:w3o#VAlignFilters|NURBS互相对齐一组面或和辅助输入节点对齐,通过绕着某一轴心点平移或旋转AttribCompositeAttribute用于在多个选择中合成顶点,点,面,或其他属性CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程-a+F%p,Y7@8c&`;L8vAttribCopy用于在多组顶点,点,或面之间copy属性CG设计7@%?*G%y/m9o$b1@AttribCreate用于添加或修改用户定义的属性AttribMirror从镜像平面的一侧向另外一侧镜像属性AttribPromote用于提升或降级属性,转换属性类型。比如把点转成面CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程|Y)o8GA6[!x-x.WAttribReorient属性再适应,用于修改基于两个不同几何体之间差异修改点属性cgdesign.5d6d.com+^:~$F't*M2G+Y,t.XAttribStringEdit用于编辑字符串属性AttribTransfer用于在两个选择之间传递顶点,点,面等属性.CG设计,`3@4J&[6X(R;AA*z9aAttributeAttribute|Material允许你手动重命名或删除点和面属性.可用于renderman渲染CG设计7h2Z5F],H'A.bBakeVEX渲染前的烘培操作,只对具有VEXshader的mesh,Bezier或NURBS有效BasisNURBS提供一组对样条曲线或表面的参数空间可用的操作BlastEdge删除面,点,边,断点BlendShapes融合变形,计算拓扑相同的形体之间的3D变形.BoneLink创建骨头棒Bound边界框计算,为输入几何体创建绑定体积,可以是方盒或球形Boxprimitive创建方盒.CG设计.q3_%W3s9D,e.\7{:kBridge桥,对于有洞的,剪切表面的蒙皮很有用,在手臂和身体之间,分支或管的相交部位创建高度可控的连接BulgeManipulate凸起.用来自第二输入的一个或多个磁体变形来自第一个输入的点CacheMisc缓存输入的几何体,用于快速播放.Cap用于闭合开放的几何体CG设计_3oi:E9V:e+Hl!D*Z$YCapturecharacter用于蒙皮。一般和Deformop还有CaptureRegionop一起使用CG设计*K&f*~${(G;x3GCaptureMetaball用metaball结合几何体上的点CaptureMirror镜像点的蒙皮权重CG设计*P(L!K%W&w9w(Z0[4RCarve用于切开或提取点或相交部分.ChannelSourcing从一个CHOP读取采样数据并把它转换成点的坐标和点的属性.5y4\4a^3d2C7M8z+KCircle创建开放或闭合的弧,圆或椭圆.室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程.@#S0@/b't7Y9mClay变形表面,通过拉点CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程#T*E/a&L-C0E7W1m0`4`*OClean清理脏模型.Clip剪切模型,删除和模型相交的一个假想平面一侧的模型面ClothCreateSeam创建点属性,定义布料在DOPs里如何被连接在一起.CG设计/}#_)\4e5w+m%c(C1}OF4oClothMatchPanels使得接缝处两边的点数一致.#E(C5\h!U-N%X4v+B%OClothMatchSeamsClothMatchSeams由ClothMatchPanels在内部使用,一般不直接用ClothRefine重新用三角形生成优化的布片.布片必须是平的CG设计7_5?7c8O9S1jColor为几何体快速添加颜色室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程4P:r'f;^(N0v.g7QComb梳子,用笔刷修改表面上的点法线方向Connectivity创建属性,并为每组连接的面或点分配一个唯一的值Control创建简单的几何元素!P5h)M%n%u2K%i2SConvert几何体类型转换。比如NURBS转成meshCG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程k,A1m4N4@`6V8eConvertMeta把metaball几何体转成多变形CG设计9y;o-y%D2k6OCookie多变形布尔操作或计算两个多变形物体相交线Copy创建输入几何体的多个copy,或者把几何体第二个输入的点上.Crease手动添加或删除多变形的折边权重,用于细分表面的SOPCreep沿着一个输入的几何体的路径表面变形和动画一个输入几何体室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程$M;v%Z;~!\!aCaptureRegion相当于骨头蒙皮的影响范围,是一个两头闭合的管体积cgdesign.5d6d.com-w8Y2p6^@QCurve创建polygons,NURBS或Bezier曲线Curveclay类似Clayop,不通过修改CV点就可以变形样条表面,同样地,不支持多边形mesh实时渲染技术交流|phtoshop教程|3dsmax教程|vray渲染教程|室内设计教程|4E%x6`]9c%bCurvesect找到多条曲线的相交部分室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程6X:p1{@0M6}9MDeformcharacter变形,蒙皮时用的DeformMetaball根据metaball变形,变形蒙皮点DeformMuscle用肌肉去变形蒙皮点.Delete删除几何体.可用于精简场景CG设计9|$u7V$E5b6u0v1g&`6S.U)QDissolve删除输入几何体的点,边,面,并且补洞cgdesign.5d6d.com-o.g,J!}%l2J&[Divide平滑多变形,清理多变形,如修正凹形,把n边形转成三角或四边面,三角化非平面面DopTransform有两种操作模式。根据一个DOP物体的transform去变换所有输入几何体,或者变换输入几何体上单独的小面组,通过用同样的名字匹配DOP物体Duplicatecopy输入几何元素的子集,并对copy体作变换(不同于copyop,速度更快)室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程.f%}'~N2YT3M#cEdgeCollapse把边和面塌陷到他们的中心EdgeCusp边锐化,合并点,重新计算法线CG设计'A*~3[H-m+}0HEdgeDivide边细分,在边插入点EdgeFlip把边换连到不同的顶点上.实时渲染技术交流|phtoshop教程|3dsmax教程|vray渲染教程|室内设计教程|q7F3c#]3j$];cEdit编辑修改几何体的点,边,面.Ends闭合,打开,和夹切几何元素端点.Extrude沿法线方向挤出.室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程7x:@1]I/x2v7N)SFacet磨光面控制物体表面的平滑.整理统一表面的点和法线File读入模型,从外部或内部的opFillet在两条曲线或表面的相交处建立平滑的过渡几何小面,不改变原始表面CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程4{6w[,v5^-_a:hFit拟和一串点的曲线.拟和一面网格点的样条表面%?,t+Z#s8v+T/B/c;hFont创建字体.ForceParticle用metaball来吸引和排斥粒子和弹簧室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程-])V+x*^U+l9VFractal创建分形Fuse根据距离阀值合并点(消除重合的点)CG设计8T8]*a)a2W(e2Q,J${+ZGrid网格表面Group生成点组或元面组.X5s$v!i7L(p9?.zGroupCopy组copy,copy元面或点组PaintGroup修改组里的点的集合GroupTransfer传递组Hole对一个合并后的模型做洞.室内设计教程|3dsmax教程|3dsmax|phtoshop教程|vray|cad|photoshop|室内设计|SketchUp|三维设计|平面二维影视|后期处理|CG设计教程|maxwell论坛|maxwell教程|fryrender论坛|fryrender教程|finalrender教程|finalrender论坛|汉化教程7\#O.w8G%v/l5{Inflate膨胀变形.IsoSurface等距表面使用隐函数生成等距曲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