第7课认识GIF动画教学设计1教材分析本单元重点以GIF动画展开教学,学习应用“UleadGIFAnimator”动画制作软件,从认识动画到了解其中奥秘,从解剖GIF动画到创建自己的GIF动画,步步深入,有浅及深。本单元是学生接触新事物的一单元,在动画原理上及动画“帧”等理解上有较大困难,教学上安排了解剖GIF动画、修改动画、制作简单文字动画,慢慢引导学生,使学生在好奇心的驱动下来学习,让学生感受成功的喜悦。21世纪教育网版权所有本课是教材第三单元第七课,总体目标是使学生了解GIF动画的基本原理,认识“UleadGIFAnimator”的界面。学生第一次接触“UleadGIFAnimator”这个软件,需要让学生充分认识这个软件,同时,重难点是让学生了解动画的基本原理。本课,我将通过三个问题的解决,将教材内容串联起来,让学生在解决问题的时候掌握知识。21教育网2学情分析学生为四年级学生,他们第一次接触“UleadGIFAnimator”这个软件,但是他们对动画的兴趣浓厚,在教学上可以让学生先接触动画,然后再去探究动画。在本课教学中可采用自主探究、协作学习、任务驱动教学方法,引导学生发现问题、探究问题、解决问题,注重培养学生的自主学习意识,让学生在课堂中能充分发挥自己的主观能动性。3教学目标[知识与技能]1.了解GIF动画的基本原理;2.认识“UleadGIFAnimator”的界面;[过程与方法]1.通过欣赏GIF动画,学会下载保存GIF动画;2.通过迁移幻灯片中图片插入方法,掌握在幻灯片中插入GIF动画的方法;3.通过认识“UleadGIFAnimator”的界面,了解GIF动画原理,学会播放动画。[情感与态度]1.培养学生探索GIF动画的奥秘。4重点难点教学重点:在幻灯片中插入GIF动画;探索GIF动画的原理。教学难点:探索GIF动画的原理。5教学过程活动1【导入】课堂导入教学内容与教师活动学生活动设计意图1.看“动画”(1)、播放带有GIF动画的幻灯片,并提问这图画的特点。2.引出课题(1)、提出“GIF动画”这个词。(2)、继续播放更多“GIF动画”。(3)、让学生说出自己产生的问题。(4)、总结三个疑问,提出课题。【这些GIF动画为什么会动?这些GIF动画可以从哪里拿来?这些GIF动画怎么添加到幻灯片中的?】1.看“动画”(1)、观看幻灯片中的GIF动画,思考问题。2.清晰课题(1)、知道这些动画叫“GIF动画”。(2)、欣赏更多动画。(3)、提出疑问。通过看“GIF动画”,让学生对比之前看到的图画,对动画产生了兴趣,通过欣赏让学生产生疑问,激发了学生的求知意识,同时为教学内容打下了伏笔。活动2【讲授】学习新知教学内容与教师活动学生活动设计意图1.探究“动画”(1)、介绍软件。(2)、认识“UleadGIFAnimator”软件。演示打开动画的方法。(3)、认识“UleadGIFAnimator”窗口结构。l工具面板l帧面板l对象管理器面板l标准工具栏(4)、播放“手翻书”动画。解释“帧”与“对象”的概念。1.探究“动画”(1)、知道制作GIF动画的软件名字。(2)、看教师演示,掌握这个软件中打开GIF动画的打开方式(3)、观察,认识“UleadGIFAnimator”窗口(4)、观看“手翻书”视频,理解帧和对象的概念。(5)、回顾“UleadGIFAnimator”窗口各个界面解决“为什么会动”这个问题就要让学生先熟悉“UleadGIFAnimator”。通过观看教师演示打开GIF动画的方式,掌握如何打开图像。通过讲授法让学生了解这个软件的窗口界面,让学生有一个大致印象。通过“手翻书”这个视频,让学生形象地理解“帧”和“对象”的概念。回顾名称,巩固这个软件的窗口界面。(5)、引导学生回顾“UleadGIFAnimator”窗口各个界面的名称。(6)、了解“动”的秘密。用“慢”和“快”两种速度切换帧画面,播放动画。提问:大家看到的现象有什么不同?(7)、小结动画之所以动是因为动画里的不同帧快速转换,给了我们“动”的感觉。(8)学生练习打开“UleadGIFAnimator”软件打开桌面上的动画,数一数两个动画分别有多少帧,多少对象。利用“帧面板”中的“前进”、“后退”、“播放”按钮,感受动画的形成效果。2.找“动画”(1)、解决问题“动画从哪里来?”(2)、回顾下载图片方法。学生演示。(3)、布置练习,下载“GIF动画”。3.插“动画”(1)、请学生演示在幻灯片中插入GIF动画的方法。的名称。(6)、观察用两种速度播放的动画。回答看到的现象。(8)打开“UleadGIFAnimator”软件打开动画,数一数这些动画分别有多少帧,多少对象。感受动画的形成效果。2.找“动画”(1)、举手回答,介绍获取GIF动画的途径(2)、请一位同学演示下载GIF动画的方法。其他同学观察。(3)、练习从老师提供的素材网页中下载一幅GIF动画到桌面。3.插“动画”(1)、一位学生演示插入GIF动画方法,其他同学仔细观察。通过快速和慢速播放动画,让学生了解动画播放的实际原理。总结GIF动画形成的原理。留下印象。在练习中巩固打开图片的方法,理解帧与对象的概念,感受动画形成效果。因为学生已经学过在网上下载普通的图片,下载GIF动画的方法也一样,可以进行知识的迁移。由于学生掌握知识程度不同,请一位同学帮大家演示让学生巩固GIF动画下载的方法。学习过在演示文稿中插入图片的方法,可以让学生将知识迁移,用同样的方法尝试着插入GIF动画。通过一个同学的演示让其他学生回忆起如何插入图片,完成插入GIF动画。(1)、知道制作GIF动画的软件名字。活动3【练习】学生练习教学内容与教师活动学生活动设计意图(1)、学生练习在演示文稿中插入GIF动画。形成一个小故事。利用GIF动画和演示文稿,制作一份GIF在练习中巩固打开图片的方法,理解帧与对象(2)、教师自动播放制作的小故事。(3)、演示学生作品,让学生来讲自己编的GIF动画小故事。同学之间互相评价。(4)、看看这个作品中的GIF动画都有几帧,几个对象。动画的小故事。的概念,感受动画形成效果。活动4【测试】总结教学内容与教师活动学生活动设计意图(1)、GIF动画“动”的秘密(2)、GIF动画下载(3)、插入GIF到幻灯片的方法回忆一节课学过的内容,梳理知识点。在课堂最后梳理知识点。方便回忆。