CCD和CMOS的制造过程和电子半导体技术息息相关,不同于传统底片采用化学制程,CCD感光原件是在晶圆上藉由加工技术蚀刻出来(见上图)。由于90年代初期CCD规格较为混乱,特别是各发展厂商希冀以不同的生产技术和切割方式,创造最佳利润,以致于部分规格在没有规范的情况下出现许多例外的发展。现今有能力量产CCD的公司只剩下:SONY、Philps、Kodak、Matsushita、Fuji、SANYO和Sharp,相关技术和规格几乎已由日本厂商统一制订。过去,本站发表数码相机测试时,最让一般读者困惑的应该是CCDSize尺寸的判读。一般观念认为CCD尺寸越大,所能容纳的像素应该越多;然而对照目前的生产技术,这个观念是『对』也是『不对』。事实上,像素开口面积大小与线路布局精细度也是影响CCD尺寸的关键因素之一,也就是说,当制程技术越精密,线路所需占得的空间就越小,相对像素开口面积固定下,可以靠得更紧密,也就可以达到进一步缩小面积的目的(参考上示意图:线路密度(间隙)0.9μm与0.4μm的差异)。此一要素称为FillFactor(光填充率);在应用上不断的进步下,大尺寸高像素的CMOS已经可达到量产规模。CCDSize影响成本与设计越来越多的LCD宽屏幕为了满足人类视觉比例,跳脱传统4:3的规格走向16:9/16:10更宽广的界线。然而,CCD的长宽比却依然沿袭1950年代电视规格标准刚制订时4:3的标准(少有3:2或中片幅、专业数字机背才享有特殊规格比的感光原件)。主要是这方面设计变更不仅会影响成本,也会牵动至后续相机与镜头的设计。对照上图中,我们可以明显的发现,CCD像素开口的大小对于生产成本和感光度之影响。左方的晶圆规格为2Megapixel,13mmpixel,ISO200-1600Imager(31per6inchwafer)/右方的规格则是CCDSize:1/2英吋Format,2Megapixel,4.5mmpixel,ISO50-100Imager(300per6inchwafer)。一来一往之间差距高达269块CCD,而ISO感光能力的差距也扩大至16倍(同为两百万像素,单位像素开口大小不同)。由此可看出在同样6吋晶圆之制程之中,不同设计所能节省下的成本和增加的产能。不过,这些CCDSize数据和说明多半都不会列在数码相机的规格表之中,因为这牵涉到更深一层的相机成本制订和性能表现(单CCD的基本规格并不一定能决定后续制作出数码相机的表现,还必须视数码相机内部的韧体设计与计算回路而定)。所能提供给消费者的仅有基本像素(总像素)和尺寸大小的缩称!然而,聪明的学子们还是有可能透过公式直接演算回原始数据,但大多数的人就不一定会有此闲情逸致去深究这样的讯息。规格表中的CCDSize信息点击放大简单的说『CCDSize』并不是什么新名词,其使用的单位与用来解释你家中14、30吋电视屏幕大小之面积比例道理是完全一致。基本上,常用的CCD尺寸并不是『单位』而是『比例』!要了解CCDSize,首先必须先认识在工程师眼中『1英吋』的定义是什么?业界通用的规范就是1英吋CCDSize=长12.8mmX宽9.6mm=对角线为16mm之对应面积。透过国中数学中的『勾股定理』,可得出该三角之三边比例为4:3:5;换句话说,我无须给你完整的面积参数,只要给你该三角形最长一边长度,你就可以透过简单的定理换算回来。有了固定单位的CCD尺寸就不难了解余下CCDSize比例定义了,例如:1/2CCDSize的对角线就是1的一半为8mm,面积约为1/4,1/4就是1的1/4,对角线长度即为4mm。CCDSize的表达惯例目前市面上消费型数码相机的数量几乎占掉了总产量的7成,这一类型的特色多是轻薄短小,使用AspectRatio长宽比皆为4:3,清一色都是1以下的设计;比较常见的有:1/3.2、1/3、1/2.7、1/2、1/1.8、2/3等。至于,等同传统底片面积的CCD或CMOS因为所使用的长宽比由4:3放成3:2,就不以『英吋』作为表达方式,而改为FullFrame或35mmFilmSize(面积:36×24mm)直接称呼,比这小一号的或称为APS(25.1×16.7mm)/APS-Csize(23.7×15.6mm)也是同样的道理。近来,为了补足APS-C以下的CCD尺寸空间,由日本Olympus主导的4/3系统(比一般消费型数码相机的1吋型CCD再大上1/3(22.5÷16mm)),但比例不是3:2而是4:3,是故沿用『英吋』的称法,命名为4/3或是1又1/3系统(见下图比例说明)。