UG4.0编程速成教程

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Dept:工装Date:2013/12/15UG编程软件内容•UG4.0编程软件的基础知识•平面铣削•型腔铣削•曲面铣削•钻孔铣削•刻字•刀具补偿UG4.0软件编程基础知识点击打开打开ug文件(ug文件后缀为.part且ug文件要放在英文或数字文件夹内。)UG4.0软件编程基础知识点击起始进入下拉菜单进入“加工”UG4.0软件编程基础知识此坐标系为工件坐标,用于绘图此坐标系为加工坐标系,用于编程UG4.0软件编程基础知识在空白处点击鼠标右键,进入几何视图界面点击右侧图标操作导航器UG4.0软件编程基础知识双击此图标对加工坐标系进行设置UG4.0软件编程基础知识点击第二图标(构造器)UG4.0软件编程基础知识点击最后一个图标(坐标系到坐标系)将两个坐标系重合,防止两个坐标系混淆UG4.0软件编程基础知识间隙前面打勾,再点击指定,设置加工时的安全高度设置偏置量(即为安全高度‘通常设为20’)点击确定UG4.0软件编程基础知识双击WORKPIECE,进入工件和毛坯选取界面UG4.0软件编程基础知识第一个图标(部件)即为工件几何体第二个图标(隐藏)即为毛坯体UG4.0软件编程基础知识在空白处右击进入程序顺序视图UG4.0软件编程基础知识当进入加工界面时会出现加工环境对话框,其中包括平面铣,型腔铣,曲面铣,钻孔。也可自己设置模板添加到此对话框,以方便更省时省力的编程平面铣削此图标就是通常用到的平面铣的方式平面铣削第一个图标(部件)即为工件几何体第二个图标(面)即为需要加工的平面—平面铣削选用的切削方式不同,所生成的刀具路径就不同平面铣削需要铣削掉的多余材料→→→每一刀的切削深度所铣削的面要留的余量平面铣削→单击“进给率”设置转速和进给平面铣削点击速度,对主轴速度进行设置点击进给,设置进刀和剪切两个参数即可平面铣削→点击:“生成”即可平面铣削此图标就是通常用选线的的方式生成刀路,即使没有3D图,只要有线,就可生成刀路。平面铣削第一个图标为所要选的线→→每一刀的切削深度型腔铣削此图标就是通常用于型腔的开粗型腔铣削第一个图标(部件)即为工件几何体第二个图标(隐藏)即为毛坯型腔铣削第四个图标(切削区域)为所要铣削的部位型腔铣削Z方向每一刀的切削深度→→→工件侧壁需要留的余量所工件底部需要留的余量型腔铣削此图标就是通常用于侧壁的精铣型腔铣削点击切削通常选择切削方向中的“混合”曲面铣削此图标就是通常用于曲面的加工曲面铣削通常用到的是曲线/点(铜模的加工)和区域铣削曲面铣削可以定义切削刀路的步距“在平面上”切削刀路的步距投影到平面上是均匀的。“在部件上”切削刀路的步距在工件上是均匀的的可以改变切削刀路的方向钻孔加工此图标通常用于中心钻定位钻孔加工第一个图标为选择所要钻的孔→第二个图标为孔所在工件的表面单击此图标钻孔加工孔的定位深度钻孔加工此图标通常用于孔的加工钻孔加工此图标和孔的定位类似钻孔加工孔的切削总深度孔每次的切削深度刻字此图标通常用于刻字的加工刻字加工第一个图标为选择要刻的字。第二个图标为所要刻得字所在的表面字要刻的总深度每一刀刻的深度刀具补偿单击机床刀具补偿单击“刀具补偿”“刀具号补偿寄存器半径补偿寄存器”之前打钩刀具补偿半径补偿选择“进刀/退刀”谢谢工装编程室Thankyou

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