仙剑客栈新攻略(综合)

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资源描述

1《仙剑客栈》最新最全游戏攻略高高山顶上李逍遥举目远眺,镜头一转,李逍遥拿着一把条帚闭目养神,突然一只苍蝇从眼前飞过,举起条帚挥了挥,苍蝇便不见踪影,墙角的米罐上有一只老鼠在偷吃,李逍遥腾空而起,必杀,只见那老鼠被钉在墙上,钉子上的毒药马上要了它的小命,突然身后传来一声:逍遥哥哥,转身回望,楚楚动人的灵儿妹妹站在门口,“灵儿”逍遥与灵儿携手走出客栈,发现客栈的门口高挂一横匾,四个大字:仙剑客栈。开始界面很有意思,底下的小动画不断的变化,且相当搞笑:阿奴在追赶一只老鼠,反而回来被一群老鼠追。李逍遥抱着一个胡萝卜,走到半路摔倒。李逍遥游泳却被一团火追赶。李逍遥和灵儿携手表示爱意,灵儿却拿出一只蜘蛛吓唬逍遥,逍遥晕倒,灵儿把他抬走。林月如用鞭子拉着一头猪,猪跑了,月如用鞭子去捉,没想到却把逍遥拉了出来。李逍遥变成木偶,走到半路还要阿奴加弦,却摔在不远处。这就是仙剑客栈的开头动画,它不仅继承了原仙剑的风格,并且有了更多新的创意,需要你在游戏中共同感觉,本攻略根据游戏内容共分三部分进行叙述,分别是:格斗篇、经营篇、探险篇、心得篇格斗篇刚刚进入游戏便可以选择料理对决,这是游戏最大的一个亮点,操作的方法也很简单,可以人机对站,也可以双人对决,增加了游戏的可玩性,并且登场的人物也都很特别,我们来一起看看。登场人物有:李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、韦小宝、黄容、洪七公、李大娘、丁香兰、楚留香、盖罗娇、李寻欢。他们各自有自己的招数,要想很快的熟练和了解他们,下面的这张表可以帮助你。仙剑客栈料理对决人物资料人物姓名功夫级别条件类别瓶子火铲子李逍遥一级单个类别4个气疗术-恢复2格血飞龙探云手-偷走东西天剑-攻击-伤4格血二级每两个类别有4个无尘剑(对别人攻击,伤5格左右血)三级每三个类别有4个醉仙望月步(使别人在一定时间内不能做动作)赵灵儿一级单个类别4个物件五气朝元-恢复5格血玄冰咒-没有伤害风卷残云-攻击,伤2格血二级每两个类别有4个天蛇杖(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个回梦(使别人在一定时间内不能做动作)林月如一级单个类别4个物件凝神归元-恢复2格血泰山压顶-没有伤害斩龙决-攻击,伤6格血二级每两个类别有4个金蛇鞭(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个乾坤一掷(使别人在一定时间内不能做动作)阿奴一级单个类别4个物件灵血咒-恢复4格血御蜂术-没有伤害天雷破-攻击,伤4格血二级每两个类别有4个鬼头杖(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个鬼降(使别人在一定时间内不能做动作)韦小宝一级单个类别4个物件无石灰阵-没有伤害无二级每两个类别有4个含沙射影(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个神行百变(使别人在一定时间内不能做动作)黄容一级单个类别4个物件玉萧剑法-攻击-伤4格血九阴真经-偷走东西玉萧剑法-攻击-伤4格血二级每两个类别有4个软猥甲(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个软猥甲(对别人攻击,伤4格左右血)洪七公一级单个类别4个物件打狗棒法-攻击-伤5格血降龙十八掌-没有伤害打狗棒法-攻击-伤5格血二级每两个类别有4个打狗棒法(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个无李大娘一级单个类别4个物件锅铲神功-恢复4格血无铁掌穿云-攻击-伤2格血二级每两个类别有4个宝匕首(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个无丁香兰一级单个类别4个物件无孟婆汤-偷走东西无二级每两个类别有4个芙蓉刀(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个情思(使别人在一定时间内不能做动作)楚留香一级单个类别4个物件香满人间-恢复4格血无无2二级每两个类别有4个庖丁橱刀(对别人攻击,伤5格左右血)三级每三个类别有4个燕蝶双翼(使别人在一定时间内不能做动作)盖罗娇一级单个类别4个物件十里香-恢复4格血无十里香-恢复4格血二级每两个类别有4个吸血指环(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个迷魂掌(使别人在一定时间内不能做动作)李寻欢一级单个类别4个物件还魂术-恢复4格血无小李飞刀-攻击-伤7格血二级每两个类别有4个千佛镯(对别人攻击,伤4格左右血)三级每三个类别有4个无战斗附注:战斗是可以人机对战和双人对战,主要的操作是由鼠标和键盘控制的,鼠标控制的方法是,当合适的物品到达的时候,物品会闪亮,这时对准物品单击左键便会掉入物品槽,等积攒到一定数量,再点击右键,招数便使用出来。键盘的操作是,光标键的上下左右,左、下、右对应的是物品,而上是料理制作。游戏胜出的方法有两种,一种是把敌人的血打完,另一种是把料理做完(我个人认为以料理槽的长短来决定,料理槽长以招数取胜,料理槽短以做料理取胜较易)。在战斗前要先想好是硬拼招数还是做完料理,同时也要看随机出现物品的情况,在料理掉下来的时候一定要看清是不是炸弹,不然会前功尽弃。当然在使用人机对战一个人打倒其他人后,会看到灵儿、月如、阿奴的三女出浴图画面。战斗技巧使用键盘的时候可以多个键一起按下,一定要掌握好,并且,尽量不用赞太多的物品,因为没有时间,或者容易被别人用招数偷走,很可惜,一般赞4个物品的招数都很好用,尽量用这个。还有就是稳重,千万不要慌张,一旦点错了,已经出现的东西都会消失,这样就大大降低了胜利的可能性,最后就是选人方面,还是先看看人物资料,找到适合自己的人物(我个人认为以选李寻欢取胜较易,但有一点要注意,以招数取胜时,不要把镬铲和其他两个合起来一同攻击,因为攻击力反而会减弱。火和炉头则要合起来才会攻击对方,一下镬铲加一下火和炉头的合击基本就可以搞定对方了)。还有就是战斗的左面一般都是进攻方,右面是防守方,同样的一个人物,在不同的位置,有很多招数是不一样的,大部分是右面的很多招数使不出来。最后,在开始游戏之前还是先练练对决,不要到游戏的时候再着急。经营篇游戏是按照时间的流程进行的,一天12小时,一月15天。所以,安排好一天的流程很重要。一天的流程如下:时间--------------内容10:00-------------安排:准备开店,整理菜单12:00—15:00-----开门迎客经营,住店,吃饭的客人都有,有时候还会有客人包场。16:00-------------打佯,结算当天的收入,进行客栈升级,但有大部分的特殊事件突发时间,踢馆常常在这个时候。16:00-------------养成,帮女主角安排各项活动,包括练武、修缮、清洗、外出、休息。16:00—20:00-----在客栈中自由行动,可以在客栈内和女主角聊天,馈赠和与客人对话(最多可同4个、偶尔5个客人谈话,可以得到信息和新的菜谱),与贩卖东西的小贩买卖食材或礼品,也可以在客栈外和女主角约会和探险。1)安排:每日12:00客栈开张之前,都需要安排一次菜谱。菜谱里分主食,菜肴,汤羹三类,主食,菜肴,汤羹各自又分为四个等级,以第四级为最高。游戏一开始菜的种类不多,自然将能放上去的一起放在谱中,以防客人嫌菜少满怀怒气的离开。到游戏后期菜多了,就要进行有选择的安排,将利润低的那些菜除去,取而代之一些等级高,利润高的菜。需要食材的菜往往利润非常高,成为摆上菜谱的首选,不过,食材数目过小时(<5),此菜最好别拿出来了,否则当过多的客人点此菜而此菜需要的食材又用光时,便会使其愤然离去,影响到客栈的声望。招牌菜可以使菜的“点击率”增高,所以制定招牌菜时,选菜谱中利润最高的菜为宜。为了在最短的时间里做完料理,同时又能获得最大的盈利,这就需要巧妙安排食谱,在声望值超过70以后,食客的数量是不用担心的,而主要担心的是能不能做完料理,因而就需要选取那些在最短时间里能获得最大利润(净盈利/时间---利比)的料理食谱(详见仙剑客栈菜色资料表)。另外,在刚开始游戏时,由于各主角的各项料理值都偏低,需要人工调配,因而要摆放一些做料理时间短而利比较高、数量要尽可能少(多于3个)的料理食谱。在包场时,因为包场的钱是固定的,因而最好选那些不用食材、而时间又短的菜,这样可以保证在最短的时间里包场成功。需要食材的料理,可根据游戏的情况来定。到游戏后期,由于各主角的各项料理值都达到100且配备了料理刀后,时间就显得不是那么重要了,只需考虑利比就行能获取最大的盈利。另外,连续做同一个菜,后一个所用时间约是前一个的一半,直到2秒再重复原始时间开始。如:15—8—5—3—2—15。2)经营:客栈交到你手上,经营的好坏就看你自己了,要指定当天经营菜单中的菜谱和招牌菜(招牌菜最好定成食谱中利比最高的菜)。当一切安排就绪点击确定后,客栈就正式营业了,第一天可能不熟练,客人也很少,但客人走到柜台前面的时候,按空格就会与客人说话。客栈的人流量视声望而定,声望不高自然很少有人光顾。来店的客人分住宿和吃饭两种,招呼后图标以枕头代表住宿——点向房间,饭锅代表吃饭——点向餐桌。每个客人头上都有一心情显示表代表自己的情绪:共6种,分别是晴(0-20%),多云(20-40%),阴(40-60%),闪电(60-80%),地雷(80-100%),当忍耐度超过100%后,地雷就会(从客人站定后开始大约30秒)爆炸,客人生气离去,声望大幅度降低。因此当实在安排不过来时,可自己将客人赶走,以减少声望的降低值(数值视客栈的等级而定)。至于在和客人对话时按“暂停”符号的图标,其实没有作用,因此可不必做此工作。柜台前最多可容纳下四队人马,站满后再有人进来时,便会扭头怒气而走,但是不减少丝毫的声望。所以在客栈繁忙之际,直到在柜台等待的客人心情表为闪电时再做接待较为妥当。还有在赶客人时,要弄清楚客人来此的目的,别将来此住宿的客人在还有空房之时也一并赶走,住宿赚的钱很高。一般情况下客房是能满足要求的,当客房供不应求时,要择优录取,把房间租给有姓名的(一般在12:00---13:00),最好把背大包袱的商人留下来、打烊后去他那里买点食材,可以赶走那些无名姓的人(13:300以后),这些人都是只住1天,但在有空房间时,别浪费资源,13:00以后,基本上无关键客人住宿。当客人坐上餐桌时,会自动点菜。但在游戏初期可能因为菜色少,而引起部分客人坐上餐桌却无菜可点的情况,这时你也只能眼睁睁看着他们的心情由晴变阴,拂袖而去,声望降低而无可奈何。即使客人坐在餐桌上,忍耐度还是有限的,做菜时间或间隔太长,照样会引爆他们,所以烧菜的安排极为重要,最好兼顾到每一张桌子,如果实在来不及,那么就先烧已经上了菜的桌子的菜,因为当一桌菜上完客人才会付帐,如果在其吃了部分菜后,忍耐度爆炸而离去,不仅大幅度减少声望,还没有付帐,白白损失了已做那些菜的成本钱,这就是赔了声望又折金。还要特别注意是15-16点之间的厨房操作,尽量把菜全部做完,否则当16点打烊时,没上完菜的餐桌还未结帐,同样损失了成本钱。即使做不完,也要专注于完成一个餐桌,能赚一点是一点。有时间的话常对用餐的客人点鼠标右键,可以看到他们的意见,其中包含了相当丰富的经营经验。还有在招待时多用快捷键可以提高效率:用空格键和客人对话,分别用1,2,3来选择三位主厨。在烧菜方面,三位女主角各自有擅长的种类,灵儿负责主食,月如负责菜肴,阿奴负责汤羹,并且他们会自动烧其擅长的菜,至于不擅长的,则需要玩家自己手动进行调配。很多玩家喜欢自行调配而提高主厨烧其并不擅长的菜的技能值(女主角除了拿手的料理外其他两类熟练度如果到了100,就会自己主动做,不必提醒她。但是这样有利也有弊。因为她们都是从菜单开始顺序做,后面的客人很容易不耐烦)。其用途在游戏后期所起的作用就较为明显。因此在不太忙的时候尽量调配一下,以提高各位主角的全面料理值。另外,连续做同一个菜速度会加快(一般约是前一个菜的一半),所以尽量把同样的菜放在一起做,这点在包场时也尤为重要。在经营期间还会发生突发事件:分失火、打扫、洗碗、小偷、蟑螂,如果发现要马上给予处理,如果不及时处理,事件爆炸后,客栈所有人都会走光,声望降为零,同时不付钱。因此一旦出现这些事件,要立刻选择女主角让其处理,否则后患无穷。如果实在来不及,眼看事件就要爆炸,那么迅速按下快捷键“N”,以结束一天的经营。每个女主角都有其擅长处理突发事件的能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