基于vrml的物流分拣系统可视化研究

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南京林业大学硕士学位论文基于VRML的物流分拣系统可视化研究姓名:何黎娟申请学位级别:硕士专业:载运工具运用工程指导教师:商庆清20070601基于VRML的物流分拣系统可视化研究作者:何黎娟学位授予单位:南京林业大学相似文献(10条)1.期刊论文陆亚萍.刘厚泉.王莉.LUYa-ping.LIUHou-quan.WANGLi基于X-VRML的虚拟现实场景建模的研究-微电子学与计算机2006,23(5)基于VRML/X3D的虚拟现实场景建模不能灵活地修改场景的各种内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性.文章在分析了X-VRML的特点和语法的基础上,研究了基于X-VRML的建模方法,并设计了基于X-VRML的场景模型的浏览结构.2.期刊论文丘威.钟治初.张立臣.QiuWei.ZhongZhichu.ZhangLichen基于VRML的在线虚拟现实场景设计与实现-计算机应用与软件2007,24(4)介绍了构建在线虚拟现实场景的关键技术,提出基于VRML技术的虚拟现实场景构成和应用,利用VRML技术设计了在线虚拟现实的场景环境原型,通过结合VR技术和ASP技术实现了一个在Internet上表现的、能和用户交互的、可由用户设计的、可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿设置的虚拟现实场景应用系统.3.学位论文冯桂珍基于Web的虚拟现实模型创建工具的研究和实现2003虚拟现实(VirtualReality)技术是当今计算机界广泛关注的一个热点,随着硬件技术和网络技术的飞速发展,以及3D技术的日益成熟,人们已不满足Web上二维空间的交互特性.虚拟现实模型语言VRML的诞生为实现基于Web的虚拟现实提供了得天独厚的条件.VRML语言是一种用来描述交互式3D对象和环境的文件格式,它的应用平台是因特网(Internet)、局域网(Intranet)和本地客户系统.通过使用VRML,用户可以构造出自己所需的桌面虚拟场景,将虚拟现实引入互联网,发布三维网页,使用三维信息传输方式,可以增强互联网末端用户的交互性、沉浸感,从而实现基于互联网的虚拟现实.VRML的目的主要是为了在网页中实现三维动画效果以及基于三维对象的用户交互.但是由于VRML语言自身规范的复杂性,即使构造一个简单的三维场景也需要录入较多的数据,同时用户在将其所需的空间几何体直接用VRML规范的数据格式实现时存在较大的困难,这些都阻碍了用户对VRML的使用.针对VRML语法规范的繁杂性以及在造型方面的不足,该文在研究VRML现有规范的基础上,提出了一种基于Web的虚拟模型创建工具的构造和实现方法.该虚拟模型创建工具以Microsoft公司的VisualC++6.0为开发平台,实现了VRML语法规范中部分节点的可视化编辑、修改,以及一些简单的、较规则的虚拟模型的创建和虚拟场景的布局.以目前通用的图形接口标准OpenGLAPI实现模型的预览、动态观察、真实感显示,以便于用户可以及时看到创建结果.同时,创建工具还提供了多种编辑方法方便用户操作之用,如拷贝、矩形阵列、环形阵列、组合、平移、旋转、缩放,修改模型的特征参数、材质特性参数、定位参数等,当创建的模型或场景符合用户要求时即可生成VRML文件.实现的虚拟模型创建工具屏蔽了VRML语法规范的繁杂性,从而使用户无须直接接触VRML代码即可生成供Web浏览的虚拟模型,在一定程度上提高了VRML构造虚拟场景的工作效率.由于系统采用面向对象技术进行设计,从而使系统具有良好的可扩展性,便于系统功能的扩展和进一步完善.4.期刊论文王艳慧基于VRML三维动态虚拟现实场景的实现-四川测绘2002,25(1)本文分析了VRML与VR的关系.然后在简要介绍VRML的基础上,详细论述了用VRML构造3D虚拟现实模型及动态虚拟场景的方法及其关键技术,并举例对各应用进行了比较说明.最后总结了VRML的优缺点及其发展趋势.5.期刊论文陈屹.陈泽琳.温武.郑惠元基于VRML的虚拟现实协同系统的研究-计算机应用研究2003,20(4)分析了用VRML构造的基于Internet的虚拟现实协同系统的局限性,讨论了如何将VRML技术与Java等其它技术结合,提高Internet环境下协同环境的交互性.在此基础上,给出了一个虚拟环境下协同系统的设计结构.该系统是基于Internet的Browser/Server结构,用户在浏览器下以虚拟现实的形式协同工作.客户端基于浏览器、服务器与客户端之间遵循CORBA进行交互.6.学位论文张宇基于VRML的微机平台虚拟现实系统研究1999VRML(虚拟现实造型语言)是基于月正式提出,在几年的时间内已发展到目前的VRML2.0,并有可能成为VR应有物标准语言.VRML出现的时间尚短,国内对于它的研究和应用还为数不多.由于VRML的设备无关性,使得利用PC平台实现虚拟现实系统成为可能.在这个课题中,研究者们根据国内的实际情况,利用较少的硬件设备,通过VRML2.0研究并开发了一个基于PC平台的虚拟现实系统.该系统的三维场景具有极强的真实感,用户可以在动态的虚拟环境中随意穿行,并与环境中的虚拟物体发生交互,系统的实时动态显示给用户提供了身临其境的沉浸感.文章介绍了VRML的三维建模原理,VRML语言结构及相关技术原理,文章最后详细说明了系统的实现方法.7.期刊论文陈华.陈福民基于VRML的虚拟现实系统的研究-计算机工程2001,27(7)在分析VRML功能的基础上,结合虚拟现实系统的组成要素,提出了一种基于VRML的虚拟现实系统方案,并探讨了该方案在虚拟演播室系统中的应用.8.期刊论文吕慧强.李益明.杨洁.周坚忠基于VRML的虚拟现实设计的基本原理-浙江工业大学学报2001,29(4)简单介绍虚拟现实造型语言VRML的基本特点,并且着重阐述基于VRML国际标准的基础上,切实可行的虚拟现实设计思想及基本原理.9.期刊论文许爱军.张文金.黄正午支持协同工作的VRML网络虚拟现实系统-计算机仿真2009,26(11)针对网络通信的带宽和延时问题,是制约网络虚拟现实发展与普及的关键因素.为解决实时性传输问题,通常的做法是将网络虚拟现实系统建立在高性能计算机、宽带网络、以及新的网络协议(如VRTP)之上,造成代价过高.为了在不改变现有网络带宽和网络协议的前提下实现CSCW,提出一种支持协同工作的VRML网络虚拟现实系统.通过利用细节层次模型和按需传输方法,实现了用户工作空间的快速生成;通过构建多用户通信环境和构造通信数据包,保证了通信的实时性;通过引入操作令牌思想和碰撞检测技术,实现了对象模型的协同并行控制.通过仿真实例,结果表明,提出的网络虚拟现实系统满足低带宽、实时性要求,碰撞检测机制合理,具有一定的实用价值.10.期刊论文丛云.朱群雄.陈轶群.CONGYun.ZHUQunxiong.CHENYiqun基于VRML的虚拟现实建模平台及其应用-吉林大学学报(工学版)2004,34(z1)虚拟现实技术在过程设计、过程模拟、过程操作、过程控制、过程优化及公用工程设计与分析中的应用得到广泛关注.本文就基于VRML的虚拟现实建模平台的设计开发与应用,阐述了利用VC++和VRML开发自动生成具有良好动态性和交互性的三维虚拟仿真场景通用平台的设计要点、关键技术,最后给出了虚拟现实建模平台在过程工业中应用的实例.本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:8e032024-74bb-4f53-a5e9-9dd70155729d下载时间:2010年8月19日

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