2-手游2013趋势-分析-于贤文

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手游2013趋势分享UC优视于贤文2013.08关于UC领先的移动游戏发行平台最专业移动游戏门户领先的移动社区平台以UC浏览器为核心的发行网络UC乐园九游(9Game.cn)数据UC合作伙伴:500+运营网游:400+月收入超百万游戏:活跃用户:30+6000万+H5资源及成果移动WebAPP商店—UC应用中心成功产品新佣兵三国霸气三国松鼠大战基本市场概况移动游戏产业链游戏版权商支付渠道商游戏开发商游戏运营商游戏推广商移动终端厂商移动运营商游戏平台第三方游戏推广平台游戏用户IOS推广渠道2021/2/23苹果推荐游戏资源互换推广渠道应用商店iOS游戏推广广告联盟(admob、IAD)限时免费应用内推app91助手同步推刷排名水货机预装pp助手Appstore正版越狱版Android推广渠道应用商店国内第三方商店终端商应用商店电信运营商应用商店官方Googleplay联运/广告开放平台(腾讯、UC、360、91等)垂直渠道(拇指玩、PP助手)广告联盟预装终端厂商水货预装卖场/渠道商资源互换内部资源合作资源当前一线游戏的特点•IOS:Android=1:2•注重口碑营销,大规模用户导入•成功不是偶然,都有一家之长举例《我叫MT》《时空猎人》2013市场情况扫描移动游戏市场规模移动用户扩散速度约是PC互联网的3倍2011年中国移动互联网市场总产值389.7亿2012年中国移动互联网市场总产值549.7亿预计2013中国移动互联网市场产值将超过900亿移动游戏2013年,国内规模预计超过50亿,其中运营商业务近半。移动游戏市场参与者善于”长线“产品的老牌端游厂商手游市场即将井喷善于“快游戏”的页游厂商原有的手机游戏厂商新晋厂商+海外厂商2013年市场趋势表现产品厂商商业模式用户竞争策略行业环境卡牌成为固定游戏类型之一,RPG游戏将迎来爆发,休闲游戏将迎来更多的用户PC游戏公司大量转型、渗透到无线互联网,分食市场份额用户认知度提高,受众群体开始扩大,变现能力逐步增强推广成本激增,使得小型CP成功希望渺茫(真实用户+水分用户)快钱涌入开始看到效果,更多竞品泛滥于市场随着创业环境逐步恶劣,重点人才将适当向优秀公司集中,从而做出精品游戏无线互联网游戏推广的良性市场尚未形成,短时间一些恶性行为不能杜绝,本来繁荣的市场被泡沫恶性放大,2014年会出现春天冻死的现象手机游戏市场发展趋势从UC九游看到的上半年新上线游戏较去年增长5倍手机游戏市场规模较去年翻一番UC九游平均每天上线3款新网游只有不到的游戏能赚到钱20%卡牌游戏大爆发,新游占比猛增最挣钱的依然是RPG游戏关于渠道合作了解各渠道的标准留存率活跃度付费率渠道合作流程(UC)建立合作意向九游进行游戏评测向开发者输出评测结果游戏面向用户测试输出测试结果游戏优化改进商务确立合作方案接入SDK公测/运营阶段独立的数据组,指导整体流程运转,以及前后期游戏运营策略合作中易忽略要点•不同于页游渠道•渠道选择5+3•运营计划宜早不宜迟•注重首批次用户导入•充分利用渠道趋势及判断可判断的产品趋势(高帅富)2021/2/231234精品游戏时代可预见的市场运作趋势职能细分化营销海陆空多端并行Q&A

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