GAMBIT建模教程_5_使用建模工具

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GAMBITMODELINGGUIDE:5:使用建模工具15使用建模工具当用户点击Operation工具框中的Tools命令按钮时,GAMBIT将打开Tools子工具框。Tools子工具框包含CoordinateSystems命令按钮。与CoordinateSystems子命令集合相关的图标如下。图标命令集CoordinateSystems本章的以下部分强详细介绍CoordinateSystems命令集的目的和使用。5.1坐标系统5.1.1概述坐标系统为GAMBIT操作,如基本体积的构建和几何结构的Move和Copy操作,提供了参考点和方向。GAMBIT相对于指定的坐标系统进行这些操作。例如,如果用户根据如图5-1中的设定生成一个长方体体积,GAMBIT将生成一个单位立方体,它的一个角位于坐标系统c_sys.1的原点。有两种类型的坐标系统:•全局(c_sys.1)•局部全局坐标系统c_sys.1是一个作为所有几何结构操作的缺省坐标系统的永久的系统。局部坐标系统允许用户在模型区域的局部区域进行GAMBIT几何结构操作。在距离模型中心图5-1:CreateRealBrick窗口设定示例PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建ÿ:5:使用建模工具2较远的区域生成几何结构时,局部坐标系统有特殊的用途。注意:GAMBIT不允许用户删除全局坐标系统。5.1.2坐标系统命令一下命令在Tools/CoordinateSystem子工具框中有效。图标命令详细说明CreateCoordinateSystem生成局部坐标系统ModifyCoordinateSystem更改坐标系统标签合默认所表系统类型ActivateCoordinateSystem激活一个坐标系统DisplayGrid显示一个与某个坐标平面一致的点网格或者线网格DisplayRuler沿着任意或者所有坐标轴显示刻度SummarizeCoordinateSystems显示所有当前定义的坐标系统原点活或者轴矢量的全局坐标lDeleteCoordinateSystems删除坐标系统以下部分强详细说明上面列举的每个命令的目的和操作。建立坐标系统命令允许用户建立一个局部坐标系统用于生成或者操作模型几何结构。要建立一个坐标系统,用户必须设定以下参数。PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建:5:使用建模工具3•系统类型•位置和方向指定系统类型有三种类型的坐标系统:直角坐标、圆柱坐标和球坐标。它们在表达任意给定的位置坐标方面相互区别。每种类型系统的坐标设置如下。系统类型坐标设置CartesianCylindricalSpherical当用户进行如生成点或者移动体积等建模操作时,GAMBIT允许用户相对于全局坐标系统(c_sys.1)或者当前激活的局部坐标系统指定相对坐标或者偏移参数。局部系统的默认的坐标参数是在它建立或者调整时确定的(见下面的“调整坐标系统”)。例如,如果用户建立一个标签为c_sys.2的局部坐标系统并设定它的系统类型为球坐标系统,然后激活该系统并打开CreateRealVertex窗口,CreateRealVertex窗口中的Local文本框中显示的默认坐标参数为r(r)、t()和p()而不是x(x)、y(y)和z(z)。要更改任何窗口中的Local文本框中坐标参数,使用位于该窗口中的Type选项按钮指定坐标系统类型即可。指定位置和方向用户可以通过CreateCoordinateSystem窗口中的两个有效选项为新的系统指定位置和方向。这两个选项如下:•Offset/Angle•VerticesOffset/Angle选项允许用户为新的系统指定以下参数:•原点的坐标•每条轴线相对于参考坐标系统旋转的角度(以角度表示)Vertices选项允许用户指定现有顶点来确定新系统的原点、x轴和x-y平面。与每个选项相关的设定将在下面详细说明。使用CreateCoordinateSystem窗口要打开CreateCoordinateSystem窗口(如下图),点击Tools/CoordinateSystem子工具框中的CreateCoordinateSystem命令按钮即可。PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建:5:使用建模工具4CreateCoordinateSystem窗口包含如下选项和详细设定。Type--------------------------------------CartesianCylindricalSpherical指定用于确定坐标系统的坐标参数类型。Locationandorientation:包含两个单选按钮允许用户指定确定新作表系统的方式。这两个有效的选择为Offset/Angle和Vertices。以下部分强详细说明每个选项要求的设定。指定坐标系统的偏移和角度当用户选择了选项时,CreateCoordinateSystem窗口的中部如上面所示。相关的选项和设定如下。ReferenceSys指定现有坐标系统作为新的坐标系统位置的参考。Angle包含三组选择按钮和文本框,允许用户指定新坐标系统相对于参考坐标系统的旋转。每个选择按钮允许用户指定相应的文本框的值(以角度为单位)是否相对于x、y或者z轴旋转。例如,如果用户使用最上面的按钮和文本框分别指定X和35,GAMBIT相对于参考坐标系统将新的坐标系统围绕x轴旋转35度角。GAMBIT根据顶部、中间和下部区域中的设定按顺序应用旋转操作。例如,如果用户分别在顶部和中部区域指定了参数PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建ÿ:5:使用建模工具5X=35,Y=27GAMBIT将新的坐标系统首先围绕x轴旋转35度,然后围绕y轴旋转27度。另一方面,如果用户分别在顶部和中部区域指定参数Y=27,X=35GAMBIT将新系统围绕y轴旋转27度,然后围绕x轴旋转35度。两种操作最终生成的系统的方向不同。Offset包含三个文本框,允许用户设定新的系统的原点相对于参考坐标系统的X、Y和Z坐标。指定确定新系统的顶点要通过顶点指定新系统的位置和方向,用户必须指定三个顶点(如图5-2):•原点•X轴•XY平面该系统原点的位置由Origin顶点确定。x轴的方向由从Origin点指向Xaxis顶点的矢量确定。x-y平面的方向确定使得它包含x轴矢量和从Origin顶点指向XY顶点的矢量。当用户选择选项时,CreateCoordinateSystem窗口的中部如下所示。PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建ÿ:5:使用建模工具6对于选项有效的选择和设定如下。Origin指定确定新系统原点位置的顶点。Xaxis指定确定新系统x轴方向的顶点。XYplane指定确定新系统x-y平面方向的顶点。指定系统标签Label为新坐标系统指定标签。调整坐标系统ModifyCoordinateSystem命令允许用户更改坐标系统标签以及默认系统参数类型。使用ModifyCoordinateSystem窗口要打开ModifyCoordinateSystem窗口(如下图),点击Tools/CoordinateSystem子工具框中的Modify命令按钮即可。ModifyCoordinateSystem窗口包含如下选项和详细设定。CoordinateSys指定要调整的坐标系统。Type--------------------------------------CartesianCylindricalSpherical指定要调整的坐标系统所有的坐标参数类型。Label为坐标系统指定标签。激活坐标系统PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建ÿ:5:使用建模工具7ActivateCoordinateSystem命令允许用户激活一个现有的坐标系统。当用户激活一个坐标系统时,GAMBIT将使用该系统作为用于诸如生成、移动和复制拓扑实体操作的默认参考坐标系统。使用ActivateCoordinateSystem窗口要打开ActivateCoordinateSystem窗口(如下图),点击Tools/CoordinateSystem子工具框中的ActivateCoordinateSystem命令按钮即可。ActivateCoordinateSystem窗口包含如下详细设定。CoordinateSystem指定要激活的坐标系统。显示网格DisplayGrid命令允许用户激活并显示与任何现有坐标系统相关的网格。概述当用户激活并显示一个网格时,GAMBIT将在图形窗口中显示一套矩形平面网格。网格的尺寸相对于与之相关的坐标系统来确定。该网格总是平行于直角坐标的一个坐标面但是可以和坐标系统的原点有一定的偏移。使用鼠标来生成顶点当该网格显示于任意图形窗口的一个象限时,GAMBIT允许用户通过鼠标生成一个点——无论CreateVertex窗口是否打开。要通过鼠标生成一个点,在希望的点的位置Ctrl-right-click即可。GAMBIT将在选择的位置生成该点——该位置确定作为网格平面与通过关标位置的屏幕发现的交点。指定网格参数要确定并显示网格,用户必须设定以下参数。•坐标系统•可见性•网格定义PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建ÿ:5:使用建模工具8•Snapoption•网格类型以下部分将详细说明上面列举的每个设定。指定坐标系统GAMBIT允许用户对于任意现有坐标系统确定和显示网格。当用户确定和显示网格时,GAMBIT将激活与该网格相关的坐标系统。指定可见性当用户确定和显示网格时,GAMBIT允许用户指定显示该网格的图形窗口象限。用户可以指定该网格显示于所有象限的任何一个之中,但是每个指定的象限仅仅显示当前激活的网格。例如,用户不能同时显示一个x-z网格在一个象限而一个y-z网格在另外的象限。指定网格要定义网格,用户必须通过DisplayGrid窗口中的Plane、Axis、Offset、Minimum、Maximum和Increment设定设定它的方向、位置、维度和特征。这些设定定义如下。设定定义Plane与网格平面一致的坐标平面Axis当前设定的网格值的平面的轴线。Offset网格平面沿着Plane法向轴线关于坐标系统原点的位置。Minimum网格平面沿着当前指定的Axis的最小坐标值。Maximum网格平面沿着当前指定Axis的最大坐标值。Increment沿着当前指定Axis的网格线之间的距离。指定选项当用户生成网格时,GAMBIT允许用户设定通过鼠标生成的所有顶点都嵌入该网格。当一个地昂电嵌入该网格时,它将在最靠近选择点的位置生成网格点而不是在选择点本身。要对于所有网格激活嵌入选项,选择DisplayGrid窗口底部的Snap复选框即可。指定网格类型网格类型决定网格显示的方式。有两种网格类型选项:Points和Lines。当用户选择Points选项时,GAMBIT将以平行的点阵来显示网格。当用户选择了Lines选项时,GAMBIT将以一些类相交的垂直线来显示网格。使用DisplayGrid窗口要打开DisplayGrid窗口(如下图),点击Tools/CoordinateSystem子工具框中的Grid命令按钮即可。PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建:5:使用建模工具9DisplayGrid窗口包含如下详细

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