1心理游园活动参考活动安排:将各班人数分为4—5个小组,每组大约10人左右,并自行订立组长与副组长,负责该组的活动进行。游戏设置:(一)同心指游戏目的:由开始的不相信,到摸索,实践,成功,从而坚定青少年办法总比困难多的信念,培养他们不畏艰辛,迎难而上的坚强意志。游戏规则:每次可4组同时竞赛,在每组青少年中选取1名作为试验者,试验者平躺在桌子上,双臂抱胸。其他同学各伸出一只手指,将试验者抬高直至离开桌子。每组成功举起1名不同的试验者的,得2枚印花,最多可得到6枚印花。游戏道具:桌子32张,海绵垫1张。(二)圈外有圈游戏目的:整合团队,提高团队配合协作的默契程度,增强团队凝聚力。游戏规则:各组同时竞赛。每组人手牵手站成一圈,呼拉圈拴在其中一名组员左手位置,主持人宣布开始后立即计时,从这名组员开始,手不能拿呼啦圈,只能利用身体传动钻过呼啦圈,使呼啦圈到达身体右侧,然后轮到下一位相邻的组员,以此类推,直至全部人都钻过呼啦圈,任务完成。2分钟内完成,可获得4枚印花;2-3分钟完成,可获得3枚印花;3分钟以上,可获得1枚印花;每组最多可获得4枚印花游戏道具:呼啦圈准备的个数是小组数。(三)链接加速游戏目的:克服心理恐惧,挑战自我,增强自信心。游戏规则:十人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进到达终点。奖励和时限:若能在2分钟内全队通过终点线,则视为通过,若超过2分钟,则视为不通过。若全队通过,在写完感想后,全部队员每人可得到4个印章,若是没有通过,则全部队员每人可得1个印章,游戏可反复玩,但在此项目上每人最多可得8个印章。每批最多可容纳四队同2时进行。游戏道具:无。(四)灯谜猜猜猜游戏目的:培养学生发散性思维能力、创造能力。游戏规则:将发散性题目、谜语等写在纸条上,每题一张纸条,用绳子穿起来,挂在摊位附近的树上,使每一道题都能展示出来。活动者以个人为单位,在查看题目后,将自己所要回答的题号写在答题纸上,并将相应的答案写在题号对应处。奖励和时限:若答案正确则可得一个印章,答不对不得印章,但在此项活动中每人最多可以得到五个印章。游戏道具:绳子(20米)、灯谜用的纸条(100张)、答题纸(600张)、答题所用题目(100道)(五)心有灵犀游戏目的:培养学生的观察力、提升思维能力、并锻炼其肢体协调能力游戏规则:每组同学排成一列,排第一的同学面对主持人,并抽取卡片,其他同学背对主持人。第一的同学与第二的同学面对面,并通过肢体语言把卡片上的内容传递给他,然后,第二名同学用同样的方式传递给第三位同学,其它人背向他们两个。以此类推。最后的同学根据同伴的肢体动作,猜测卡片上的内容,并告诉主持人注意:整个过程只能通过肢体动作传递信息,若违规,则重新抽取卡片。每组每次抽取卡片有3次放弃的机会,每次放弃后重新抽取卡片。奖励和时限:每猜对一次奖励一个2个印花,猜错没奖励。限时5分钟。此游戏每组只能参与一次。游戏道具:卡片60张本摊位一次可容纳2组同学。(六)解开千千结游戏目的:1、靠集体的力量解决困难,体会团体支持对个人的意义和重要性。2、通过共同活动中的身体接触,增进团体的信任和情感融合。游戏规则:根据分成的活动小组成员(双数),拉起手围成圈,记住自己的左右手拉的是谁的手,然后松手在圈内自由走动,指挥者喊“停”,站立不动,再拉起原来的左右手,打成结。在不松手的情况下(要求成员设法解决问题,或钻,或跨,或绕……)恢复到原来的样子。3游戏道具:无(七)同舟共济踩报纸游戏目的:增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛。游戏规则:团体成员以小组为单位。将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。具体分为以下个步骤:1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开始,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。(如果在有限的时间内没有站好,以站在报纸上的人数为准计算人数)2:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其他操作和“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其他的操作和第二轮一样。3:三局两胜。游戏道具:报纸(八)坐地起身游戏目的:体会合作的重要性。游戏规则:1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。游戏道具:无(九)抓手指游戏目的:集中注意力。游戏规则:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。注意:1.抢口令者抓住无效。2.手掌不张开,抓住无效。4游戏道具:无(十)拼图游戏游戏目的:培养观察力和团队合作精神。游戏规则:以小组为单位把打乱的拼图拼好,用时时间短的小组获胜。游戏道具:打乱的拼图若干。