游戏简介:故事讲述的是一场虚拟的战争。**年*月*日,拥有庞大舰队的拉盟军队为了占领广阔的太平洋及其众多岛屿,实现其称霸太平洋的野心,出动强大的航母编队偷袭了那沙军队的重要基地,从此,平静的大洋被战火笼罩。持续数年的大海战开始了。。。。。。。新手指导:本游戏是个很不错的大型战争策略类游戏,拥有庞大的指令群,对于有些初入门的人来说是有些难度,所以如何化繁为简,变困难为简单就很有必要了。以下为新手攻关指导,高手级的就不必看了。首先,你得拥有自己的多支舰队。以下操作可组建你的帝国舰队,助你完成一统天下之大业。命令——A键——舰队编成——A键——港中舰队——A键——组建——数字未定——A键——选择舰队,最多8艘,SELECT键换页,A键确定——B键进入输入兵员运输船员——上下键选择,A键确定——编队实行否——A键——选择司令官——A键确定——选择旗舰——A键确定。舰队出港得有燃料储备。舰队组建后别忘了补给以便随时出港。港湾——A键——补给——A键——选择舰队——上下键选定,A键确认——选择补给项目(可多项)——确认后,B键进入请输入燃料补给率(一般输入100)——A键——补给是否实行——A键确定。如此反复可为所有的舰队进行补给。注意舰队燃料补给率为0则不能出港执行任何任务。舰队无兵员则执行任务攻击敌基地胜利后无法占领基地,得有一艘尚存的舰艇上有兵员方可占领敌基地。增强国力储备,随时增兵事发地。命令——A键——基地——A键——选择基地——A键——补给——A键——选择补给项目(一般设定燃料数为10000,资料为10,兵员为10,战斗机为30,雷爆机为30,侦察机为5甚至可为0。多余的燃料,资材,兵员,战斗机等则成为国力储备)确定后B键进入下一页,仍是选择补给项目(一般兵员输送船2,燃料运输船为5即可)确认后B键,屏幕显示补给是否实行?A键确认。之后B键进入请选择基地,反复以上操作,对各基地进行补给(好像是在收税而不是补给)。这样的好处是国力储备加强了,当某个基地敌舰袭击,又可保证不被一日取下,只要我方一执行命令时可立即对被袭击的基地进行补给。此时的设定一般为兵员100,战斗机200,雷爆机200以抗击敌舰入侵,但兵员有可能不足,所以有空时别忘了多征兵以备不时之需。*生产些攻击性的武器会议——兵器生产——可生产一定数量的飞机。对敌基地进行的攻击。(但有时防守却是最好的策略)港湾——A键——出港——其它舰队——选定舰队——请指定舰队任务——指定任务——A键——请指定目标,A键确认则该舰队自行出发执行任务。(注意:执行寄港任务则需指定目标为我方港口。攻击敌舰队或攻击敌基地,则需指定敌方的港口或短文舰队所在地为目标。)改变出发舰队的任务港湾——A键——舰队——A键——请选择操作舰队——A键——任务——A键——改变否——A键——请指定舰队任务——选定后按A键则可改变其任务。当攻击敌基地胜利后,请改变其任务为寄港,则该舰队停进行补给。以便下次再次出行。一般使用应急修理,而无需用到完全修理的指令。因为完全修理的话,则该舰必须是备用舰队。且执行完指令后至少有一个月的时间的不能使用该舰。一般情况下,舰队占领敌基地后,难免有些舰艇损坏。影响到原有性能。所以有必要进行应急修理以保证其战斗力。进行应急修理的指令如下:工厂——应急修理——请选择应急修理舰船——选定后B键进入选择应急修理项目。每舰只能有一项进行修理,能够提高性能的则资材减5,抵抗则资材数不变,当所有项目都不能提高性能,则已到了基技术上限,无需应急修理了。七.一般母港需留一支舰队,最好是第一舰队留在母港。留得青山在,不怕没柴烧。不然的话第一舰队出港被击溃则游戏结束。另外如果母港无舰队驻留的话则很多指令无法下达。八。一个基地的武装度为0,兵员数为0,则该基地被占领。所以得有足够的兵,只要兵员数不为零,则基地稳如泰山。征兵是很有必要的。会议——基地政策_请选择基地——选定后按A键则可征兵。按键定义:方向键1,移动光标2,左右拉屏二,SELECT键1,读存进度2,翻下一页三,START键1,进入游戏2,读存进度四,B键1,退出2,回答问题时:否3,进入大地图五,A键1,决定进入2,回答问题时:是胜利条件1,消灭敌方所有舰船2,或占所有基地失败条件1,第一舰船被消灭2,或占领所有基地被敌方占领基地指令(每24小进1次)港湾1,补给:补给舰队的燃料,兵员,航空机,从停泊在本基地的舰队中选择要补给舰队,燃料的补给量从基地储备量中扣除。以补给的内容和数量来决定需要的天数。航空机只限在母港补给。2.休假:疲劳能得到恢复,士气会提高。休假对象从本港舰队中选择。日期为3-20天,1天恢复10点或增加士气10点。期间无法被给,修理。3.出港:命令舰队出港了。第一舰队:立即替换海上指令。其它舰队:指令其任务,方位,使其自行出港。敌基地攻击(指定敌方基地)敌舰队攻击(指定海上方位基地)寄港(指定我方基地)4,非常召集:紧急召集休假的舰队成员。舰队可立即呈备战状态。疲劳度比休假前增加10点,二,侍机:等待命令,放弃本基地的命令机会。1,侍命1日:放弃本日命令机会。2,指定日数:指定1-30日间任意天数侍命。3,等机解除:命令其它(正处于侍命状态)的基地解除待命。三,工厂:1,紧急修理:(限定在有修理能力的基地进行)每次只限修理火力,装甲或速度中的任何1项,修理后此项值增加5点。每次处理舰船数量最多8艘。每修理任一项目,耗费本基地资材量为10点,资材量为10点,资材不足时不予修理。2.完全修理:(只限母港)能把舰船完全修理好,所有性能均能提高到技术力的上限。每修理舰船的数量最多8艘,一个月时间。每修理任一项目。砂费总剩余资材1点,资材不足时不予修理。舰队中舰船不可完全修理。必须列为备用和舰船方可。3.舰船建造:(只限母港)利用已沉没的舰船,重新建造新舰。4.舰船改造:(只限母港)将备用舰船发行成为其它舰型。四,命令:1,舰队:选择一舰队实行位置:可查明此大地图上的位置及坐标。敌情:发现敌人的情报,敌方位坐标。舰船:此舰队的所有航船图形资料。输送:显示运输船的资料。(兵员数,燃料数)任务:(是否改变其任务方位)只限洋上舰队。敌基地攻击敌舰队攻击寄港(择港停泊)2,基地:选择我方任一基地位置:显示此基地在大地图上的位置及坐标。敌情:发出周围敌人的情报及坐标。补给:对该基地的兵员、燃料、资材、航空机进行补给。补给兵员、燃料、资材的数量由运船和燃料运输的数量决定。运(兵)=1*10兵员1,运(燃)=1*6000(燃)+1*10(资)3,舰队编成:(一)停泊中舰队:从停泊在此基地的舰队中,改变其编制合流:可把2个舰队混合编制,搭配舰船,相互调换。分离:指导一支舰队分为2支,编成新舰队。新编:未被编成有舰船组成新舰队。除舰:把不需要或要完全修理的只从选定的舰队中分离出去。输送:增减舰队的运输船数量。注:3-5项只有母港可进行。(二海上舰队:合流:必须将2支舰队处于同一位置方可实行。分离:同停泊舰队。注:以上各项完成后均需指定舰队司令和旗舰。4,舰队处分:破损严重,无法随行于舰队的舰船、(如:速度为0时)可命令将其击沉。五,资料:1,国力:显示出国力表示图,表示国家海军燃料,资材,工业力,技术能力,剩余的兵数,飞机及运输的数量,以及剩余的预算。2,人材:军官资料一日程表3,舰船:4,基地:所有双方基地资料提供燃料输出量,人口,工业价值,重要性,选定后可查看其在图上的位置。