湖南省职业院校技能竞赛高职组电子信息专业大类移动融媒体应用技术赛项竞赛规程一、竞赛内容本赛项考核选手对于移动融媒体作品制作的专业技能和职业素养,包括:对竞赛题目分析能力、素材资源整理能力、移动融媒体场景素材的编辑处理能力、移动融媒体作品的动画效果制作能力、移动端交互制作能力、作品音效搭配、移动融媒体页面设计开发等能力。竞赛内容分为二个任务:(一)移动融媒体可视化内容制作根据任务说明书中任务一展示的分镜图文脚本,参考手机端扫描任务说明书中二维码呈现的移动融媒体作品展示效果,把U盘中提供的任务一素材通过PS处理后,结合移动融媒体应用技术实训平台,进行可视化内容制作,最终效果和任务一展示的移动融媒体作品效果一致。(二)移动融媒体交互页面作品开发根据任务说明书中任务二展示的分镜图文脚本,参考U盘中提供的作品录屏展示效果,把U盘中提供的任务二素材通过PS处理后,用HBuilder编译器结合HTML5、JavaScript、CSS3语言开发成为一个完整的移动融媒体交互页面作品,最终效果和任务二展示的移动融媒体作品效果一致。二、竞赛方式3人小组赛三、竞赛时量240分钟。四、名次确定办法按照竞赛总成绩从高到低排序确定名次,不设并列名次。如果成绩相同,按作品提交时间的先后顺序确定名次,如果成绩和提交时间都相同,则依次按“移动融媒体可视化内容制作”、“移动融媒体交互页面作品开发”二个任务的得分高低确定名次。五、评分标准与评分细则(一)评分标准及分值竞赛评分本着公平公正公开的原则,评分标准注重对参赛选手价值观与态度、移动融媒体作品制作、团队协作与沟通及组织与管理能力的考察。以技能考核为主,兼顾团队协作精神和职业道德素养综合评定。竞赛总分满分为100分,实际得分采取分项得分、累计总分的计分方式。表1竞赛分数与技能考查点分布考试模块分值考查点描述任务一:移动融媒体可视化内容制作40功能实现动画制作:根据策划文档从资源库中选择合适的素材资源,按要求进行动画制作,生成运行流畅、符合要求的动画功能。交互制作:根据策划文档添加交互功能,使之符合逻辑要求。作品设置音效和背景音乐设置:根据文档要求添加声音,并控制声音播放的时间节点及声音播放的效果。适配设置:根据文档要求,调整作品的适配,使之符合移动端设备需求。完成效果作品完成度及运行效果:根据文档要求,制作运行流畅,完整的作品。任务二:移动融媒体交互页面作品开发55界面实现静态布局:根据给定的资源和界面原型,自行设计/编写布局代码,实现与原型相一致的界面布局功能。动画制作:根据策划文档从资源库中选择合适的素材资源,按要求进行动画制作,生成运行流畅、符合要求的动画功能。交互制作:根据策划文档添加交互功能,使之符合逻辑要求。作品设置音效及背景音乐设置:根据文档要求添加声音,并实现可控制的声音播放效果。适配设置:根据文档要求,调整作品的适配,使之符合移动端设备需求。完成效果作品完成度及运行效果:根据文档要求,制作运行流畅,完整的作品。职业素养5职业素养考核选手在工位整洁、考场秩序等方面的职业素养。(二)评分细则竞赛评分将采用定性与定量结合的方法,客观公正地评出各赛项任务的分数,由赛项内容的特点决定,在视觉美感、体验性、动画效果、交互性等多方面进行评价,根据评分标准精确打分。表2竞赛评分标准序号考核内容配分评分项目备注1.移动融媒体可视化内容制作(40分)1.1功能实现30分作品动画功能、交互功能制作1.每遗漏一个素材,扣1分;2.每出现一个动画效果遗漏,扣2分,动画发生模糊、变形或动画效果差异明显,出现一次扣1分;3.每出现一次交互效果、逻辑结构(如:页面跳转、点击、滑动、旋转等)与任务要求差异较大,扣1分;每出现一次交互方式遗漏,扣2分;4.本项分数扣完即止。1.2作品设置6分音效与背景音乐、作品适配设置1.任意页面缺失背景音乐,扣2分;有背景音乐但不能按要求进行控制,扣1分;2.未按任务书要求进行页面适配,扣3分;3.本项分数扣完即止。1.3完成效果4分作品完成度及作品运行结果1.作品完成度:整体完成大于80%,不扣分,整体完成大于50%,扣1.5分,整体完成大于30%,扣2分,整体完成小于30%,扣3分;2.作品运行流畅度:整体运行效果较好,不扣分,整体运行效果较差,扣1分;3.本项分数扣完即止。2.移动融媒体交互页面作品开发(55分)2.1界面实现45分静态布局、动画交互制作1.每遗漏一个动画素材,扣1分,每出现一次素材效果与要求不一致,扣0.5分;2.每出现一个动画效果遗漏,扣2分,动画发生模糊、变形或动画效果差异明显,出现一次扣1分;3.每出现一次交互方式、逻辑结构(如:页面跳转、点击、滑动、旋转等)遗漏,扣2分,每出现一次交互效果与任务要求不一致,扣1分;4.本项分数扣完即止。2.2作品设置6分音效与背景音乐、作品适配设置1.未按任务书要求进行适配设置的扣3分;2.未按任务书要求添加音乐的扣3分;有声音但不能按要求进行控制,扣2分;3.本项分数扣完即止。2.3完成效果4分作品完成度及运行结果1.作品完成度:整体完成大于80%,不扣分,整体完成大于50%小于80%,扣1分,整体完成大于30%小于50%,扣2分,整体完成小于30%,扣3分;2.作品运行流畅度:整体运行效果较好,不扣分,整体运行效果较差,扣1分;3.本项分数扣完即止。3.职业素养(5分)3.1工位整洁5分2分1.工位不整洁的,扣1分;2.参赛选手须将原档案袋中物品放回档案袋,其它设备放置到初始位置。每发现1物品未按要求放置的,扣0.5分;3.本项分数扣完即止。3.2考场秩序3分1.遵守纪律,迟到的,扣1分;2.考场大声喧哗,影响其他团队答题的,每出现1次,扣1分;3.本项分数扣完即止。六、赛点提供的设施设备仪器清单(一)硬件配置大赛为每个参赛队伍配备三台计算机(配耳机)及一部智能移动设备(配耳机),配置如表3所示。表3设备配置参数名称设备参数计算机操作系统:64位Windows7及以上系统CPU:英特尔i5及以上,主频2.5GHz及以上内存容量:8GB及以上显卡:1G独显及以上硬盘:500GB及以上液晶显示器:19英寸及以上分辨:1600*900及以上系统软件:安装GoogleChrome浏览器智能移动设备手机型号:红米系列(去除SIM卡槽)操作系统:Android7.1.2及以上屏幕分辨率:1280x720及以上系统软件:安装GoogleChrome浏览器手机扫码功能:智能手机具备在无线局域网环境下扫描并识别二维码的功能(二)软件配置表4软件配置表软件类型软件名称软件版本软件选择操作系统Windows64位Win7必选浏览器GoogleChrome版本75.0.3770.142必选移动融媒体可视化内容制作软件北测-移动融媒体应用技术实训平台V1.0中文版必选移动融媒体交互页面作品开发软件HBuilder编译器版本9.1.29.201811231920必选支撑软件MicrosoftOffice2016中文版必选PhotoshopCCCC2017中文版必选(三)相关软件浏览器:赛项提供GoogleChrome浏览器,该浏览器支持W3C最新WEB协议且表现更稳定,并与Windows系统兼容,可以较好支持移动融媒体内容的设计、制作、预览。移动融媒体应用技术实训平台:本实训平台由北京北测教育科技发展有限公司提供,平台支持图文、音视频、全景、数据图表等多种媒体形式,支持触控、陀螺仪、定位、表单、拍照等交互行为,支持基于时间轴的关键帧、滤镜、进度、变形、关联等专业动画模式,支持智能渲染、自动适配技术,加载快,跨平台兼容好,参赛者可用它自由创建丰富的交互内容和动画特效。平台可有效模拟比赛环境,支持账号间协同制作、素材共享、作品管理、脚本设计等功能。HTML5是HTML最新的修订版本,其最显著的优势在于跨平台性,可以兼容PC端与移动端、安卓与IOS,这种强大的兼容性可以显著地降低开发与运营成本,并且它还具备易推广、迭代快等重要特性。基于H5开发的轻应用比本地APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,而且无需下载占用存储空间,这也使得用户可以用较少的流量就能欣赏到炫酷的视觉听觉效果,特别适合手机等移动媒体。编译器:HBuilder是DCloud推出的一款支持HTML5的开发IDE(集成开发环境)。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写,它基于Eclipse,所以顺其自然地兼容了Eclipse的插件。HBuilder的最大优势是快,通过完整的语法提示和代码输入法、代码块等,大幅提升HTML5、JavaScript、CSS3的开发效率。PhotoshopCC2017:AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。Office2016:MicrosoftOffice是微软的一个庞大的办公软件集合,在功能的丰富性、实用性、领先性上都处于一线水准,在国内极为普及。它可以节省办公时间、提高工作效率,是一个非常重要的应用软件,甚至是企业的中流砥柱。(四)网络环境承办院校为竞赛提供基于以太网技术的局域网环境。七、选手须知(一)选手自带工具清单选手无需自带任何工具。(二)主要技术规程及要求竞赛项目的命题结合行业及其职业岗位对人才培养的需求,参照表4中相关国家\行业\职业标准制定。表5赛项技术标准序号标准号中文标准名称1GB21671-2008基于以太网技术的局域网系统验收测评规范2LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范3ISO/IEC14496-5-2001/Amd36-2015信息技术音频-可视对象的编码4ISO15076-1-2010图象技术色彩管理-架构、文件格式和数据结构5ISO/IEC15445:2000信息技术、文件描述和处理语言、超文本置标语言(HTML)6ECMA-2625thEdition:ECMAScript脚本语言规范7W3C.REC-html5-20141028W3CHTML5推荐标准8REC-CSS2-20110607:W3C层叠样式表第二版第一次修订(三)选手注意事项1.准备阶段(1)参赛选手须认真填写报名表各项内容,提供个人真实身份证明,凡弄虚作假者,将取消其比赛资格。(2)参赛队按照大赛赛程安排和具体时间前往指定地点,各参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证、学生证参加比赛及相关活动。(3)为确保比赛的公平公正性,此次比赛设有三次加密过程。(4)参赛选手进行比赛前须检录。检录时应出示本人身份证、学生证和参赛证,检录合格后方可参赛。凡未按时检录或检录不合格者取消参赛资格。如迟到15分钟以上,取消检录及比赛资格。(5)组委会统一布置竞赛需要的软硬件环境。选手不得私自携带任何移动存储、辅助工具、移动通信等进入赛场。2.比赛阶段(1)参赛选手应自觉遵守赛场纪律,服从裁判、听从指挥。(2)比赛时间为240分钟,比赛过程连续进行,参赛队选手需按照任务书的要求,在规定的240分钟内完成赛项内容,并按要求提交相应的移动融媒体作品。(3)赛项任务书以纸质的形式发放,其它赛项资料保存在比赛专用U盘中,不得毁损或删除,不得携带离开考场。(4)竞赛过程中,选手认定设备或网络有故障应及时向裁判提出,竞赛后再提出的,不予认定。如设备或网络经测试确定有故障,则当场更换设备或维修网络,此过程中(设备或网络测定开始到更换完成)造成的时间损失,在竞赛时间结束后,酌情对该小组进行等量的时间延迟补偿。(5)参赛选手需及时保存作品,以防止因操作异常及其它设备异常造成的数据丢失。因任务中间成果未及时保存,遇设备或网络故障导致前续工作结果丢失的,将仅对更换设备或网络造成的时间损失进行等量的时间延迟补偿。(6)竞赛过程中由于人的原因造成设备损坏,则设备不予更换,如故意损坏竞赛