——移动平台RPG塔防网络游戏游戏基本信息:游戏类型:塔防美术风格:Q版魔幻技术结构:COCOS-2DX(前端)C++(后端)特色系统:多人实时战斗+防守式塔防玩法+特有法阵系统+高自由度装备系统。项目思路来源:《佣兵战记》曾是团队在2012年发布在小游戏平台的一款flashRPG小游戏。游戏基本模式就是即时操作多英雄+施放技能+时间轴式出怪物的塔防游戏模式。结合挑战,生存,PVP等衍生玩法。游戏内没有重复的职业,各职业的特色及属性技能偏向都很明显,装备的自由度也很高。游戏至今在3366平台及17YY平台上有个不错的排名,在3366上的动作类游戏,反应力游戏,男生必玩等下面都是评分最高的游戏,有9.9分。基于受玩家肯定的玩法,团队现在重新将其做成手游版,继承原有的核心玩法,简化其部分操作,让游戏更适合手机用户,并重新制作了美术资源,相信能让其成为一款好玩,耐玩的游戏。游戏亮点:美术风格:Q版、萌系游戏亮点:场景:多层卷动,高代入感游戏亮点:战斗:多角色实时战斗+塔防玩法游戏基础系统介绍战斗操作:简化操作点击英雄脚下选中英雄,再次点击或拖动可移动英雄怪物的出兵波次预览怪物会在三条线出现英雄的技能游戏暂停退出我放可派出的助战单位游戏亮点:战斗:需要多角色配合完成的阵法大招游戏亮点:收集:多职业多种类的英雄游戏亮点:收集:多职业多种类的英雄游戏亮点:收集:多职业多种类的英雄游戏亮点:收集:多职业多种类的英雄游戏基础系统介绍职业:丰富的职业及英雄种类战士:近战HP:弓手:超远程射程:骑士:近战防御:刺客:近战速度:牧师:中距离辅助:法师:中距离攻击:游戏基础系统介绍英雄系统英雄的获得1通过PVE剧情可解锁英雄,解锁后的英雄可以在酒馆中招募到2玩家通过在酒馆中拜访英雄,并且喝酒喝赢英雄后,可招募到该英雄3除PVE英雄外,一些活动也可以获得英雄英雄的提升1英雄可以通过战斗及训练来提升等级,等级提升后获得相应属性2当满足英雄进阶的需求时,英雄可以获得进阶,进阶后对应等级的属性加成会有所提高。英雄进阶后品质会提升。英雄的作用1基础的战斗单位,玩家可以根据自己的喜好及关卡的要求搭配自己的英雄,不同职业的英雄在战斗中的偏向及作用都不一样。2拥有英雄的数量及英雄的能力,会在一些活动中让玩家可走的更远,亦或获得更多的收益。游戏基础系统介绍天赋系统1天赋的作用天赋左右着英雄成长过程中的偏向及所使用技能的强化,甚至获得新的技能。2天赋的升级英雄每升一级,将获得一点天赋点,天赋的阶层受到英雄职阶的影响,每进阶一个新的职阶才可获得更高一系的天赋。游戏基础系统介绍副本系统主线剧情战役副本金币、材料等佣兵升级道具声望特殊道具稀有佣兵、道具探险副本金币宝石试炼副本游戏基础系统介绍装备系统装备可以通过以下方式提升1.装备强化通过使用强化石等材料提升装备的强化等级,获得强化属性2.装备升星通过升星提升装备品质品质越高,每强化等级获得的属性加成越高。越高品质的装备,拥有的插槽的数量越多,插槽可以镶嵌符文及宝石。3.装备镶嵌可以将符文及宝石镶嵌到对应的装备插槽内,用以提升装备的属性。游戏基础系统介绍装备系统符文及宝石系统1.符文符文可以给装备提供被动属性加成及被动技能加成越高级的符文提供的属性加成越高稀有符文通过熔炼获得,需要提供基础符文及符文图纸等材料稀有符文按照品质分级越高品质的符文,获得的随机属性会越高越高品质的符文,获得的随机属性的项会越多蓝色以上品质的符文,有几率获得被动技能加成一件装备只能镶嵌一个符文,符文不可取下,只能覆盖2.宝石宝石可以给装备提供基础属性装备镶嵌宝石后直接获得宝石自带的属性低级宝石可以通过合成变为高级宝石,高级宝石提供的属性更高玩家可以通过宝石的搭配自由变换装备的属性偏向游戏基础系统介绍英雄制作出更高品质的装备装备提高战斗时的属性副本出产更高级的佣兵游戏基础循环游戏收费模式及主要收费点佣兵战记装备英雄宝石,符文天赋提升装备品级佣兵获取佣兵品质提升符文的熔炼材料宝石合成增加体力加速提升队伍等级PVE副本活动副本组队副本战斗道具使用Pvp排名争夺PVP营收点系统简图游戏竞争力简单美术战斗简化操作,极易上手玩家目标明确,多样化的装备,追求更明确多人战斗,战斗绚丽,手脑并用跑位及各种技能释放让战斗更具策略性优质美术打造精美画面Q版风格适应更多玩家谢谢!