2021年大班数学教案_2

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大班数学教案教案设计在教学过程中起着重要的作用,是教师在教学过程中的得力助手,可以使教学过程有序进行。就这样,特此安排五个大班数学教案,仅供参考!大班数学第一教案:大班数学游戏:石头剪刀布“石头、纸、剪刀”是孩子们熟悉和喜爱的游戏。在这次活动中,我们把原来两个孩子玩的游戏改成了一群孩子两人一组玩的游戏,用雪花作为游戏“筹码”,提高了活动的挑战性。随着游戏胜负的胜负,孩子手中雪花的数量也在不断变化,所以这个活动自然就结合了对“数字运算”核心经验的学习。这个活动的重点是每一轮游戏后的推理过程,即让孩子对“输了”和“赢了最多”两种极端情况的形成进行推理,并用语言表达其推理过程的过程。这个推理过程涉及到思考三个方面的关系:赛前雪花数、比赛胜负规则、赛后雪花数。比如小孩子本来有三片雪花,输了就输一片,赢了就一片。如果一个孩子三场比赛后留下的雪花数是0,那么他应该已经连续输了三场了。如果一个孩子在三场比赛后有六片雪花,他必须首先摆脱原来拥有的三片雪花,赢得另外三片雪花。根据游戏规则,他可以推断自己赢了三次。活动分为三个环节。首先是介绍游戏和规则,试一次,帮助孩子理解规则;其次,进行两轮游戏,每一轮游戏结束后,引导孩子判断、推理、表达,用磁性黑板上的磁铁块代表雪花数量的变化过程,帮助孩子直接感知和验证。对于大班的孩子来说,他们在推理过程中自然会运用“分解组合”的数学核心经验,但是思考“三方面关系”需要孩子在头脑中对三方面关系进行表征,然后用语言表达出来,这对大班孩子的判断和推理能力提出了挑战,有利于促进孩子数学思维能力的发展。目标:1.感知游戏中雪花数的变化,并根据雪花数的结果,尝试推导出雪花数、胜负结果与游戏规则的关系。2.提高判断推理能力,发展数学思维能力。准备:三筐雪花(数量是6个以上孩子的手),一块磁性黑板,12~15块磁铁块,还有一些粘纸(数量是孩子数量的几倍)。过程:首先,回忆熟悉的游戏,了解新的游戏规则1.回忆熟悉的游戏。(1)回忆游戏“石头、纸、剪刀”的玩法和规则。问题:“石头剪刀布”这个游戏玩的怎么样?规则是什么?(注意:老师可以根据孩子的回答整理“玩法”,强调“规则”。比如他们要同时做手势。一旦他们做出手势,就无法替代。如果他们做同样的手势,他们应该重新开始,以此类推。)(2)引入新的游戏玩法。请求:接下来我们把原来的两人游戏改成集体游戏。每个孩子边看儿歌《找朋友,找好朋友》边拍手。看完之后,他很快就找了一个朋友当面和他见面。一起看完《石头剪刀布》的说明书,他同时做了赢和输的手势。每对朋友只能玩一次游戏,比较一次输赢,然后换一个朋友再玩。2.尝试新的小组游戏。(1)让孩子在活动室中间空间轮流找朋友做游戏,引导孩子读儿歌,一起说“石头、剪刀、布”。(2)问题:谁赢了?谁输了?做同样的手势该怎么办?比赢了或者输了一次会怎么样?(3)比赛输赢后,请回到座位上。(4)帮助孩子理解新规则:在一轮游戏中,每个人需要换三次朋友,即每个人都要玩三次“石头剪刀布”。(注意:老师通过引导孩子读儿歌、讲说明、问问题来吸引孩子的注意力。在游戏中,教师重点关注孩子是否能够理解和遵守游戏新规则,一对朋友是否在一场游戏中只赢过一次或输过一次,从而为孩子在后续推理中思考输赢关系铺平道路。)3.了解添加雪花后的新玩法。(1)讲解新的玩法和规则:游戏开始前,每个孩子只能拿三片雪花,每次孩子在游戏中输了,就要给获胜的孩子一片雪花。在游戏中,每个人都要努力把自己的雪花保存好,不要掉了也不要丢了。(2)在活动室中间的空地上放三篮雪花。请每个孩子上来拿三片雪花然后回到座位上,然后和旁边的同伴验证是否正确。二、游戏第一轮,体验三片雪花的变化过程,进行推理1.试试游戏,体验三片雪花的变化过程。(1)让孩子第一次玩。游戏中老师问:现在一个孩子手里只剩下两(一)片雪花了。他能打几局?(2)比赛结束后,老师问:你赢了吗?你现在手里有多少雪花?输了吗?你现在手里还剩几片雪花?(3)让孩子们玩第二个游戏。赛后老师问:你赢了吗?你现在手里有多少雪花?输了吗?你现在手里还剩几片雪花?(注意:一个游戏玩三次。一般三次之后,孩子会掉三片雪花。教师应重点关注孩子是否遵守游戏规则,即每次输赢后能否正确取出一片雪花,以引导孩子注意手中雪花数量的变化及其与输赢结果的关系。)2.赛后分享交流,展示推理过程。(1)输完雪花请上来,一定要让他们能“守规矩”。(注意:游戏输赢很正常,孩子会自己动手

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