led灯条显示屏编辑软件操作说明书第一章基础知识学会《LED编制软件》的操作,需要掌握Windows操作系统的一些基本操作,这一章简单的介绍这些基础知识。1.1认识Windows操作系统的界面1.1.1任务栏任务栏是桌面底部的横条。可分为四个区,分为开始按钮区、工具栏区、任务按钮区和通知区。1.1.2窗口的组成标题栏、菜单栏、工具栏、工作区窗口、滚动条、状态栏、缩放框等。1.1.3对话框的组成对话框是窗口的一种特殊形式。通常用于需要人机对话进行交互操作的场合。由文本框、按钮、单选框、复选框、列表框、组合框等组成。1.2Windows窗口的操作1.2.1窗口的移动窗口的移动步骤如下:☆首先把鼠标指针移到窗口的蓝色标题上。☆按住鼠标左键不放,此时窗口会跟着鼠标的移动而移动。☆待窗口到了合适的位置放开鼠标。1.2.2窗口的缩放☆最小化窗口☆还原窗口大小☆最大化窗口☆随机改变窗口的大小1.2.3关闭窗口1.3鼠标的基本操作鼠标的基本操作包括指向、单击、双击、拖动和右击。☆指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。☆单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。☆双击:指连续两次快速按下并释放鼠标左键。双击一般用于打开窗口,启动应用程序。☆拖动:指按下鼠标左键,移动鼠标到指定位置,再释放按键的操作。拖动一般用于选择多个操作对象,复制或移动对象等。☆右击:指快速按下并释放鼠标右键。右击一般用于打开一个与操作相关的快捷菜单。第二章认识窗口界面《LED编制软件》主要功能是随心所欲地为LED灯光设置各种花样,还可以灯光工程造型,制作灯光效果,此软件共有三个窗口界面。2.1花样编辑窗双击桌面的快捷图标,或者单击“开始”—“程序”—“LED编制软件”,启动《LED编制软件》。花样编辑窗(主窗口)花样编辑窗是主窗口,从这个窗口能进入到其它两个窗口。在这个窗口能进行采集、生成、编辑,演示花样,并将花样输出为控制数据。还可进行软件的一些设置。在输出控制器数据之前必须到灯光造型窗设置好灯光的造型。花样编辑工具栏2.2灯光造型窗灯光造型窗在主窗口菜单中单击“设置”—“设置造型”进入灯光造型窗,在这个窗口中要做的是确定用什么样的灯具,采用哪种控制器,这些灯具如何布置,如何接线。这项工作可以在实际工程之前,用以指导灯具的布置和连接,也可以在实际工程之后,按照实际工程来设置。在这里灵活布线,方便修改,最后要保存造型文件。这个造型文件与实际灯光工程对应,以后替换花样时不需更改。灯光造型工具栏2.3效果窗效果窗在主窗口菜单中单击“设置”—“设置效果”进入效果窗,功能是将花样配上环境图片或视频等,这样能看到更逼真的效果。第三章灯光造型面板介绍单击菜单“设置”--“设置造型”,进入到LED灯光造型窗。在这里设置LED工程使用了哪些灯具,这些灯具是如何连接的。一、接线方式1.单向行优先:线路按一个方向一行一行连接。2.单向列优先:线路按一个方向一列一列连接。3.折返行优先:线路水平方向按之字形连接。4.折返列优先:线路垂直方向按之字形连接。5.最短距离:线路按最近点连接。6.最短距离行优先:线路按最近点连接,并考虑行的整齐性。二、控制器端口添加线路时,必须首先指定线路,当前线路灯光点数达到限定数目时,自动向下一条线路添加。在列表第二栏显示了当前每条线路已添加的像素点数。三、显示模块添加线路时,将选择的显示模块铺在设置的区域四、线路限定点数添加线路时,当前线路的像素点数将要超过这个数值,则自动将向下一个端口添加。便于自动布线,与控制器实际控制像素点无关。五、确定一个分控几条线路方法一:一个分控可以只有一条线路,也可以有两条、三条、四条、八条线路。每条线路可以不一样长,软件会自动补齐。例如选择“两条线路一个分控”,则线路1、2为第一个分控,线路3、4为第二个分控,线路5、6为第三个分控,以此类推。每个分控输出两路不同信号,第三个端口与第一个端口信号相同,第四个端口与第二个端口信号相同。方法二:当选择一条线路一个分控时,可以输出一个端口,也可以将这条线路可以平分成2、3、4、8个端口。这样每条线路就是一个分控,平分的每段就是一个端口。在“灯光设置”对话框中,选择要设置的分控,再选择“端口数”,然后点击“应用”。第四章灯光造型菜单介绍灯光造型菜单栏中共有五个主菜单:“文件(F)”,“编辑(E)”,“视图(V)”,“设置(S)”,“帮助(H)”。一、文件菜单1.新建(Ctrl+N):创建一个造型文件。单击之后,弹出新建灯光造型文件对话框。尺寸以像素点为单位,根据工程在水平和垂直方向的最大像素点数输入合适的尺寸。2.打开(Ctrl+O):打开一个造型文件,造型文件的扩展名是SCU。3.保存(Ctrl+S):保存当前编辑的造型文件,文件的扩展名是SCU。4.另存为:将当前造型文件以另外一个文件名保存。5.输出H803SC配置文件:将线路一和调色盘信息保存为一个hmc文件,LED音乐控制器H803SC使用此文件,可随着音乐节奏自动生成花样。6.输出TA映射文件:将造型保存为一个map文件,H802TA使用此文件,将接收到的短信生成花样。7.输出图片:将当前编辑的造型图输出为图片文件。8.导出显示模块:将软件中定义的模块保存为文件。9.导入显示模块:将其它电脑保存的文件导入到软件中。10.删除当前显示模块:将当前选择的显示模块从软件中删除。11.返回主窗口:返回到花样编辑窗。二、编辑菜单:1.撤消:撤消前一步操作。2.重做:重新执行撤消的操作。3.剪切:进入剪切状态,鼠标变成,在工作区中拖动鼠标框选要剪切的像素点,软件会提示是否删除该区域内的像素点,单击“确定”后,该区域内的像素点被删除,而系统剪贴板保存了一个副本,可以用粘贴命令多次粘贴。4.复制:进入复制状态,鼠标变成,在工作区中拖动鼠标框选要复制的像素点,选中的像素点被复制到系统剪贴板。该命令与剪切不同的是不删除框选的像素点。5.粘贴:进入粘贴状态,鼠标变成,只有当剪贴板中有数据时,该命令才被激活。剪贴板中的数据图像会跟着鼠标移动,单击鼠标,剪贴板中的像素点就被粘贴到此位置。若在复制时选择了多个端口的像素点,在粘贴时选择一个端口,则剪贴板所有像素点都连接到这个端口,若粘贴时选择了多个端口,则粘贴为多条线路。6.删除:进入删除状态,鼠标变成,拖动鼠标框选要删除的像素点,在弹出的提示对话框中单击“确定”完成删除操作。7.转接:进入转接状态,鼠标变成手形。将选中的点及其后续点转接到当前线路末尾。8.逆置:进入逆置状态,鼠标变成上箭头,单击要逆置的线路段一端,鼠标变成下箭头,再单击另一端,这段线路被逆置,即这段线路上的像素点顺序全部颠倒。9.添加:这时鼠标会变成十字光标。在工作区中右击鼠标也可从其它状态转到添加线路状态。当鼠标在网格上移动时,状态栏会指示鼠标所在的网格点,X表示列,Y表示行。添加线路的方法有下面两种:(1)框选:适用于在一个矩形区域内按一定规则布线,矩形区域可为任意大小。在灯光造型面板中选择连线的优先顺序,若要在这个矩形区域内横向布线选择“行优先”,纵向布线选择“列优先”。再确定接线方式,这个区域始终按一个方向接线请选择“单向”,否则一般选择“折返”,“最短距离”指找最近的网格点连线,这种方式只在按背景连线时有效果。若有多个控制器,应选择哪个控制器来控制这些线路。然后选择为哪些端口添加线路,可选择一个或多个端口,若选择多个端口,框选的行列数(行优先按行,列优先按列)平均分配给这些端口,若不能整除,多余的分配给最后一个端口。框选方法:一是将鼠标移到要框选的起始位置,按下鼠标左键不放,在工作区内拖动鼠标,这时会出现一个橡皮框,状态栏会显示宽度和高度,框住要选择的点后松开;二是在框选的起始位置单击,移动鼠标直到框住所有要添加的网格,再次单击。当要选择的区域大于显示屏时,可以用方向键来配合,四个方向键表示四个不同的方向。并且在框选时,可以按‘+’或‘-’进行放大和缩小。(2)右击:在未添加的网格点上右击,从当前端口最后一点到右击点之间的点都依次添加到当前线路。10.阵列复制:进入阵列复制状态,鼠标变成,在灯光造型面板中设置好优先顺序和接线方式,在工作区中拖动鼠标框选要复制的像素点,鼠标拖动的方向表示阵列方向,松开鼠标后立即弹出一个对话框,提示输入阵列的行数和列数,然后单击确定,系统会根据优先顺序、接线方式和鼠标拖动的方向自动复制线路,端口号会自动递增。11.保存为显示模块:用鼠标框选线路,保存为显示模块,方便以后使用。12.像素点重复:在同一位置添加多个像素点。当所有分控使用的端口数不一样时,只能选择一条线路一个分控,用平分线路的方法,这时就有可能需要补点。13.移动:将灯点移动到另一位置。三、视图菜单1.图像居中:使图像居中显示2.显示快速面板:显示或隐藏快速面板3.显示背景图:显示或隐藏背景图4.显示外框:显示或隐藏外框5.显示网格:显示或隐藏网格6.显示连线:显示或隐藏连线另外,按‘+’键放大图像,按‘-’键缩小图像,滚动鼠标的滚轮也可缩放视图。按方向键可移动视图,方向键加CTRL移动幅度加大,方向键加SHIFT移动幅度更大。四、设置菜单1.编辑背景:单击此菜单项,画笔工具嵌入到窗口中,单击画笔菜单“图像”—“属性”,设计好图像的宽度和高度,可以用放大镜工具进行放大,单击菜单“查看”—“缩放”—“显示网格”,在画布上显示网格,以便于绘图,利用画笔工具可以设计布线的外形。按ESC键退出画笔工具,返回到程序主窗口。设置了背景图像,就可以根据背景图像描点,在面板中选中“按背景连接”,没有背景图的网格不能设置像素点。效果如下图2.输入文字:选择字体、字形和大小并输入文本后,单击“确定”。3.从文件导入:导入图片文件作为背景,弹出打开文件对话框,选择一个图片文件作为背景图。4.花样当前帧:将花样窗的当前帧作为背景。5.圈点图识别:软件能自动识别以圈或点表示的图片,并在相应位置描出背景。6.导入dxf文件:将AutoCAD制作的造型文件dxf自动导入。点用圆、椭圆或正多边形表示,连线用直线,第一点应拉一个线头出来。X、Y间距指dxf文件中多少毫米对应一个网格。选择快速识别,要求所有相邻两点都用线段连接,并且要求线段的端点与圆心的距离少于圆半径的十分之一。去掉快速识别,离直线的距离小于圆半径的二分之一都被识别。7.删除背景:将背景图片删除。8.按背景连线:只能在有背景的位置添加像素点。9.背景图片大小:调整背景图片的尺寸。10.端口操作:对端口进行交换、合并和删除操作。11.灯光设置:设置时钟速度、灰度级别、端口数、Gamma、灯具类型、控制类型及颜色是否取反。单击此菜单项,弹出“灯光设置”对话框,先选择要设置的端口,选择好灯具类型和控制类型,确定颜色是否取反,然后单击“应用”按钮。12.多控制器设置:添加多个主控制器。13.粘贴设置:对剪贴板中的数据进行镜像和旋转操作。14.允许像素点重复:选中此项,允许同一位置定义多个像素点。第五章花样编辑面板介绍花样编辑面板包括花样面板和颜色面板。5.1花样面板花样面板用来自动生成花样,共有12种动作:推移、对称、交错、扩散、旋转、滴水、积木、音符、图文、渐变、百叶窗和其它。每种动作有多种方式,单击某种方式或按对应快捷键(小括号内的数字),则自动生成指定帧数的花样。☆循环使用前一帧颜色:选中此项时,移动空出的部分由移出的颜色填充,否则由调色盘的颜色填充。☆生成帧数:单击动作列表中的某种方式,或者按对应快捷键(小括号内的数字),则生成由此编辑框指定帧数的花样。☆渲染方式:当前动作默认使用的颜色不是调色盘的颜色时,此项有效。可以用调色盘的颜色替换生成花样的颜色。☆步长:相邻花样帧推移的幅度。5.1.1推移推移动作有10种方式,可以选择循环使用前一帧颜色,可以设置生成帧数和步长。向左:向左移动。向右:向右移动。向上:向上移动。向下:向下移动。向左上:向左上移动。向左下:向左下移动。向右上:向右上移动。向右下:向右下移动。端口内:每个端口的灯按连接顺序移动。这个动作方式忽略区域