媒体给游戏厂商的游戏产品新闻撰写建议

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媒体给游戏厂商的游戏产品新闻撰写建议对游戏厂商关于产品新闻的建议新闻思路的一些建议1.换位思考在进行新闻构思时,站在玩家的角度思考,这篇新闻具备哪些吸引力?2.多借鉴建议多浏览17173的各类新闻(首页推荐、新闻排行榜里有较多可参考的),也许能找到适合您产品的思路或形式3.制作较为客观的盘点类新闻客观、新颖、有趣的盘点对比类新闻,容易被用户关注,传播力强,因此容易得到推荐。自己的产品放在盘点类稿件的前列,对宣传性的损伤不大。4.新闻数量与质量的平衡不能偏废标题的一些建议1、标题字数控制在17个字左右2、标题体现游戏名,且建议用全称,并用书名号《游戏名称》显示3、避免滥用感叹号,例如:NPC巨献!《XXX》初生牛犊不怕虎!4、不用夸大其词的词或者语句,比如最佳最好最著名史上最XXX全球首款xxx网游巨作这种具有强烈评价色彩的词语。5、避免生僻字6、让标题“亮”起来。可用一些玩家们喜闻乐见的语言形式吸引受众,贴切地借用网络流行语、俗语等,用通俗的语言增加标题的亲切度,比如“骷髅也拉风,《恶棍城市》最新截图赏”。7、避开取那些很虚的标题,例如引领时代潮流引领全民时尚等新闻正文的一些建议1.重要新闻建议写导读,a、概括全文并突出重点b、简明扼要,建议控制在60-80字以内2.突出重点,新闻要点尽可能的在第一段体现,以便玩家能有兴趣继续阅读。3.段落分明,段落拟小标题,不提倡长篇大论4.短小精炼,因为游戏玩家的耐心并不高5.新闻的图片尽量使用新图、高清大图关于“游戏测试”新闻的建议1.测试新闻的提前准备工作(1)客户端:提前发给17173下载站并生成链接,后在新闻中附上该链接(2)视频或音频:提前将其传至并生成链接,后在新闻中附上该链接2.测试新闻的常见内容结构(1)测试信息开门见山,在开头的1-2段,体现游戏的基本类型、特点,和具体的测试开始时间、持续时间、开服信息等(2)相关链接专题/专区、下载、激活码领取等(3)测试要点写明测试的要点,比如新地图开放,新角色开放等,本次测试都有哪些玩点等(4)相关活动测试期间举办的一些活动(5)公司信息新公司可附上1小段公司的基本信息新闻四要素1.取材新颖对于游戏来说,该游戏或游戏公司发生的重大事件,是比较吸引人的,或者公司高管的名人效应,明星代言人气效应,游戏举办大型活动,召开发布会,或是什么合作,什么签约等,也都是比较不错的题材,开新版,新服,新区,新资料片,新角色,新等级,新装备等等,也都可以算新颖的东西。2.内容丰富确定好新闻题材后,需要尽可能多的收集好相关的资源,集中在到一篇新闻里(内容确实过量的话,才考虑拆分若干期来发)。比如,明星代言的事件新闻,可以考虑把代言人“选择-谈判-签约”的过程加进新闻中,大众都比较喜欢“有故事性”的报道,他们会喜欢看有趣的过程。3.搭配适宜内容丰富但不能过量,否则容易导致阅读疲劳。方式包括控制篇幅、采用合适的新闻结构、精炼文字等。4.制造亮点在新闻的几个元素(标题、文字、图片等)上,尽可能的制造亮点。

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