动漫节招商方案(070528)

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资源描述

2007广州(夏季)国际动漫嘉华电子竞技娱乐大赛合作伙伴方案一、项目概述1、赛事概况2、强大背景3、06动漫节简介二、赛事活动安排1、电竞游园活动2、比赛项目三、宣传推广计划1、宣传报导2、宣传推广四、合作方案权益与回报1、项目亮点2、合作企业分析3、企业赞助方式4、企业权益1、赛事概况赛事时间:2007年7月19日-7月22日上午10.00-下午6.00赛事地点:广州流花路中国进出口交易会流花展馆主办单位:共青团广州市委员会承办单位:华南电子竞技俱乐部广州市青年文化宫项目概述2、强大背景此次活动由共青团广州市委员会、广州市青年文化宫领导,具备强大的影响力。政府支持:超卓执行:2007夏季国际动漫节、延续7年民间传统并加以创新,更具吸引力。活动背景:宣传背景:省内各界媒体、网络媒体与游戏频道、电波媒体支持报导项目概述主办方:共青团广州市委员会承办方:华南电子竞技俱乐部、广州市青年文化宫3、06动漫节简介——精彩片段项目概述3、06动漫节简介——火爆人气项目概述1、电竞游园活动赛事活动安排为电子竞技参展商提供现场电子竞技体验区,组织观众参与。设立游戏体验区,让广大游戏爱好者体验不同的网络游戏。设立电子竞技区与现场观众赛事互动。大众性的电竞游园大赏+高水平的职业比赛参与性极强2、比赛项目赛事活动安排07动漫节之电子竞技游园大赏“动漫广州”电子竞技游园大赏是07广州动漫节的重要内容之一,他由电竞游戏及PS2、PSP平台游戏两部分构成,集竞技、娱乐为一体,也将成为动漫节活动的一大亮点,具体参赛项目为:电子竞技项目a.CS大赛b.War3大赛c.FIFA足球、极品飞车邀请赛(表演赛)d.音乐游戏一款e.休闲竞技游戏一款f.其他游戏展示PS2、PSP平台游戏a.格斗游戏大赛(铁拳、KOF等选择)b.实况足球10大赛(主打比赛项目)c.GT赛车或其他PS流行游戏比赛•各种PS2游戏试玩展示活动1、宣传报导宣传推广活动2、宣传推广宣传推广活动宣传品形式为传单、海报、横幅等。宣传品到达地点为各网吧、各高校、各交通干道、各人群集散地。送达方式为:1)各网吧。2)各高校。传单派到每个宿舍(“扫楼行动”),海报张帖在公告栏;3)公共场所。聘请人手在广场/路口等派发。地面宣传旗下战队与联盟。业内QQ群与社区。宣传形式为电话、口头传话、群发信息(含手机、QQ等)。渠道宣传软新闻+硬广告:赞助企业在媒体投放硬广告,相应给予该企业更大版面的软性报道。软新闻:最新赛果、战报、选手专访、场外花絮(企业、观众、政府官员、家长)等。硬广告:赛事宣传片、赞助企业的资讯与产品广告。媒体宣传全方位传播1、项目亮点合作方案权益与回报1)黄金地理位置07“动漫节”电子竞技游园大赏的举办地点是广州流花展馆,它坐落在广州市四条主要干道交汇之处,交通便利;南门是中国大酒店、东方宾馆两座五星级大酒店,对面属于最繁华的黄金地段,并紧邻地铁二号线越秀公园站;展馆周边颇具广州文化特色的越秀山、越秀山上的广州博物馆以及解放北路的南越王博物馆,均能吸引大量人流。2)超高现场人气2007广州(国际)动漫节,预计现场到达人数为30万左右,届时,流花展馆的C馆将作为电竞专区,吸引大批电竞爱好者前来观赏、比赛。4)时尚体育项目作为21世纪的时尚数字体育项目,电竞游戏成为广大年轻一代的主要娱乐活动之一,据统计,全国有超过5000万的游戏爱好者,并处在持续增长中。3)黄金暑期假日电子竞技游戏的爱好着,大都为17~22岁之间的高校在读大学生,暑假是他们的黄金假期,在此时间段举办动漫节、开展电子竞技比赛活动,他们有充足的时间参与,大大增加了现场的火暴气氛。同时,暑期更是许多行业的高峰销售期,以学生为目标消费群的商家,依托电竞活动的平台宣传,势必可达到效果显著的促销结果。2、合作企业分析合作方案权益与回报人群年龄人群分析适应行业16~22岁高校在读学生为主,他们关注新事物,追求时尚,天生就是IT软硬件行业的领导者、时尚流行事物的倡导者。1)网络游戏运营商、游戏开发商、游戏代理商2)游戏网站、网吧等企业和商家3、企业赞助方式合作方案权益与回报合作原则长期合作原则:以打造“比赛活动+传媒+企业赞助”的一体化电竞推广平台。类别唯一性原则:在每一个行业类别中,只选取一个作为本次合作伙伴。共同促进原则:给予合作伙伴最大回报和运用“一体化电竞推广平台”的最大空间。合作方式1)冠名权:5万元。2)指定产品赞助:1万元。3)比赛项目提名:1万元。参与活动的合作商家赠送6平方米展位。4、企业权益合作方案权益与回报回报形式比赛用名权(XX杯、指定产品等)、礼宾权、颁奖权、软文和场内广告、选手代言、展位等。推广内容企业的LOGO、口号、形象、产品信息等,有机结合到大赛口号、比赛器械、选手使用体验中。推广渠道1)现场;2)户外;3)传媒;4)比赛器械,如比赛用电脑,开机即出现企业画面;5)选手/裁判工作人员(含选手服装、选手代言等)。档案资料搜集比赛全程的“图片+文字+视频+宣传声带”,终端客户数据库(即报名选手的资料汇总和分析)。

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