西安高校电子竞技联盟2009第十届西安高校电子竞技争霸赛活动主办:西安高校电子竞技联盟比赛项目:魔兽争霸反恐精英实况足球跑跑卡丁车目录活动看点覆盖范围赛事流程效果分析受众预计校园路展细节校园宣传细节奖金预算安排1.草根电子竞技表演的舞台30所重点高校巡回路展2.42所高校网吧选拔赛覆盖全省各大高校3.电子竞技-大学生最喜闻乐见的休闲活动,据不完全统计,大学生中通过电脑进行电子竞技类游戏(DOTA,魔兽对战,CS,实况足球等)的数量已经占据了70%,而在男生中这个比例更高,甚至达到了88%。所以通过电子竞技这一大学生热衷的活动打入校园,是对赞助商品牌的一次强力推广。活动看点覆盖范围西安——43所咸阳——2所宝鸡——2所延安——1所渭南——1所安康——1所以西安为中心,覆盖全省赛事流程进行时间活动主题4月15日启动仪式在交大或者西电大礼堂隆重启动4月15日至4月25日第一批校园路展以及学校预选赛4月25日至5月5日第二批校园路展以及学校预选赛5月5日至5月15日第三批校园路展以及学校预选赛5月15日至5月25日第四批校园路展以及学校预选赛(陕西省其他城市)6月6日至7日西安市总决赛6月13日至14日陕西省总决赛6月21日闭幕式颁奖晚会启动仪式流程安排活动时间地点环节10:00-14:30某高校食堂或中午人流集中启动仪式校内宣传,校园路展,全省高校行第一站15:30-18:00交大(或西电)大礼堂布置开幕式会场18:30-21:00交大(或西电)大礼堂表演赛晚会暨XUGA开幕式(现场观众2000人)效果分析陕西高校电子竞技争霸赛全省共计50所高校地毯式覆盖打开陕西省800万学生的宣传窗口学校周边网吧宣传以及比赛电子竞技高校内部宣传校园路展产品展示受众预计:启动仪式观众:2000人各学校选拔赛:每学校约100人,共计4200人各学校路展观众:每学校约2000人次,共计600000人次总决赛参赛人数:每所学校代表队30人,共计1500人闭幕式观众:2000人共计参赛人数:5700人共计关注人数:61万左右校园路展活动细节活动方式ONE活动方法TWO活动意义THREE一起去寻宝吧……第一关达芬奇密码•参加者根据提示经过分析,完成一份调查问卷;其中可以包括赞助商的产品知识第二关青春寻宝•活动现场随机摆放各种写着赞助商各产品介绍纸条;•找到的可以到青春互动处兑换相应礼物(T恤、果奶饮料、毛巾等和学生生活相关礼物)活动意义:•策划方设计的问题都关乎赞助商产品以及校园生活的知识问题,要求参赛选手玩起来必须特别细致。•还因为整个比赛过程中,需要集体的配合,也考验整个小组的思考、分析能力;•活动分为猜谜互动以及赛事宣传。•猜谜互动即通过类似灯谜的小纸条,粘贴于路展的帐篷周围,调查问卷的答案就在这些纸条上,学生们通过这些纸条寻找答案。•赛事宣传主要通过宣传板以及现场传单的发放来体现。校园开闭幕式,路展活动图示网吧宣传细节要求关键词发放传单每所高校传单500份,共计25万份粘贴海报每所高校20张,共计1000张校园BBS每所高校在其校园BBS上置顶宣传赛事信息周边网吧每所高校周围选取2家网吧作为重点宣传,覆盖10张海报,共计1000张寝室报名每所学校指定若干寝室作为报名咨询点,可以随时接受赛事报名以及咨询校园路展由每所学校的电子竞技协会执行,通过社团发动学生,保证活动质量开闭幕式由每所学校的电子竞技协会执行,通过社团发动学生,保证活动质量校园选拔由各协会总负责人以及指定合作网吧共同完成费用预算1.奖金:22300元2.30所知名高校巡展费用:18000元(每所学校600元)3.42所高校选拔赛:12600元(每所学校300元)4.启动仪式执行费用:3000元5.西安市决赛执行费用:3000元6.陕西省决赛执行费用:4000元7.闭幕式晚会加颁奖典礼:3000元总费用:65900元。1.魔兽争霸个人赛第一名800第二名500第三名3002.魔兽争霸团体赛第一名1500第二名1000第三名5003.DOTA团体赛第一名1500第二名1000第三名5004.反恐精英团体赛第一名1500第二名1000第三名5005.实况足球个人赛第一名800第二名500第三名3006.实况足球团体赛第一名1500第二名1000第三名5007.跑跑卡丁车个人赛第一名800第二名500第三名3008.跑跑卡丁车团体赛第一名1500第二名1000第三名5009.学校综合荣誉大奖第一名2000第二名500共计22300元整项目以及奖金设置:Thanks西安高校电子竞技联盟电话:029-85536132联系人:许出秀(灌水酋长)联系电话:13991202044E-mail:guanshuiqiuzhang@hotmail.comQQ:4179445常雪娇(海贝壳)联系电话:15191864602E-mail:375774296@qq.comQQ:375774296