-1-银基文化产业园主题公园第2批方案书2012.07.15-2-Ⅰ.特殊影像部分策划1.海底探险2.熊蟒大战3.太空科技馆4.空战Ⅱ.体验设施部分策划1.哪吒闹海2.熊猫宇宙大冒险3.海洋猎手4.THEBIG-OSHOW-目录--3-Ⅰ.特殊影像部分策划太空科技馆海底探险熊蟒大战空战-4-은기문화산업원테마파크.2012NO内容呈现方式观看概要观看运营标题素材场馆/影像观看形式入场时间体验时间退场时间每场总观看时间(分)1日总观看次数(1天12时间为准)1次游客量(名)1日总游客量(名)1海底探险海底景观以及生物LCD多面影像像动感影像4831548100(20人*5台)4,8002熊蟒大战怪兽大战4D立体影像动感影像4331072100(25名*4台)7,2003太空科技馆宇宙秀球幕影像一般椅子78520361766,3364空战战斗机空战4D立体影像动感影像5851840240(60名*4台)9,600项目综合表-5-은기문화산업원테마파크.2012海底探险해저탐험[外观描述]场馆外观是以潜水艇和海底隧道为主题,设计出海底探测基地。-6-은기문화산업원테마파크.20121.海底探险呈现方式概要策划目的以及演出方向观众们观看潜水博士的现场表演预演演出。在主演厅里,乘坐5台潜水艇模型店动感装置,开启海底世界之旅。游客们在优美的海底探险之中遭遇到未知怪兽,开启紧张的冒险过程,从中体验戏剧化剧情的紧张感和兴奋感。1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成标题素材场馆/影像观看形式观看时间(分)观看人数(名)海底探险海底景观以及生物LED多面幕动感影像8100(20名*5台)-7-1.海底探险_空间策划(设施构成)预演厅(预演表演)主演厅(潜水艇动感影院)入场退场主演厅入口出口演出者等候区域预演厅主动线辅助动线管理动线屏幕mm数量宽度x长度(7X4多面影像)55英寸5展览厅*屏幕-黄色标的部分1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成展览厅(礼品店)空间区域㎡空间区域㎡预演厅327演出者等候区域49主演厅1,353通道240展览厅251整体面积2,220-8-1.海底探险_空间策划预计完成图入场退场1.预演厅(现场表演)2.主演厅(2D动感影院)5台3.展览厅(礼品店)1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-9-1.海底探险_预演厅[呈现目的以及特征]在假设未来幻想世界之中给观众趣味的传达,为探险深海的成功而不断挑战的人类历史。1)头戴LCD窗做为头盔玻璃的潜水队演员登场后,给大家分享“开发出深海探索技术!”的激动时刻,同时进行相应的表演。2)像魔术舞台一样的空间里做一些有意思的表演,给观众带来欢乐。[设施以及观看(体验)因素]1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-10-1.海底探险_预演厅潜水博士Performer(Actor)LCD屏幕1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成投入26年只研究潜水的潜水博士。因为怕水,一直带着潜水头盔。助手章鱼君随时跟在潜水博士的身边。协助潜水博士的表演,给观众带来欢笑。LCD屏可以表现出潜水博士的丰富表情。潜水博士像变脸一样,把脸变换成鱼、章鱼的脸,通过搞笑的演技给观众带来欢乐。-11-1.海底探险_预演厅PRODUCTIONDESIGN–STEAMPUNK1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-12-1.海底探险_预演厅预演厅空间内部全景1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成[表演内容]博士潜水博士的表演演出-13-1.海底探险_预演厅预演厅空间内部全景1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成[表演内容]潜水博士的表演。陈列着各种机械装置的预演厅舞台上,观众观看潜水博士的快乐演出,抱着对主演厅的无限期待。-14-은기문화산업원테마파크.20121.海底探险_主演厅主演厅剧本1.游客们乘坐最先进的海底游船-鲸鱼号,开始海底之旅。游客们被形形色色鱼群的美丽而感叹。2.游客们正被数千只沙丁鱼群的群舞所感叹的时候,突然遭到鲨鱼群的袭击。3.躲避鲨鱼的攻击逃离到峡谷的过程中,被海底激流卷入到深海里。勉强停靠潜水艇后,环顾周围的艇长和游客们大吃一惊。4.既然发现了沉入海底的神秘古代遗址。在感叹和惊奇中环视古代遗址的鲸鱼号,受到深海怪兽的袭击。5.鲸鱼号与数十个触手和吸盘的恐怖深海怪兽搏斗。6.海底火山开始液体沸腾,鲸鱼号把海底怪兽扔进喷火口里。火山爆发导致了古代遗址的倒塌,鲸鱼号利用爆炸力升到水面上。7.远处看得见银基梦幻海底探测站,鲸鱼号安全回归。1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-15-1.海底探险_主演厅[空间说明]在码头等待出航的鲸鱼1,2,3,4,5号1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-16-1.海底探险_主演厅在漆黑的深海中,划破黑暗移动的鲸鱼号1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-17-1.海底探险_主演厅设计:最先进的海底游船,鲸鱼号潜水博士26年的研究结晶。旅行深海深处的超豪华探测船1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成出现危机情况时,隐藏在潜水艇前面的机械臂伸出来,击败深海怪物的深海探索旅行的守护者!-18-1.海底探险_主演厅[空间说明]用55英寸数码平板28台构成的鲸鱼号内部全景1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成-19-은기문화산업원테마파크.20121.海底探险设施以及硬件构成1-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成主演厅(1台潜水艇为准)-55”DID显示屏28EA(7x4构成)多面幕-显示屏分辨率:1920x1080(全高清)(1台为准)-总画面大小:8,540x2,800mm-音响&话筒系统-2D一般影像-动感平台系统6-Axis(轴)方式,20名/5组,总容纳100名交流伺服电机7kW/Base净载6.0ton/Base[注意事项]*DID数量以及位置编排根据模型会有变化。*1台潜水艇可容纳人员(20名):考虑到通道的距离,潜水艇以及装备的重量。*DID显示屏之间需要窗框模型。*要确保硬件维修保养的检验区以及通道是关键/确保系统调整室*确保座位之间的动线通道/地面需要倾斜的形式(为了确保后座位的视野)宽度布置7台长度布置4台DIDsize:1220x700[显示屏结构]-20-은기문화산업원테마파크.20121-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成•整个影像馆依靠6自由度平台来进行动作1.海底探险设施以及硬件构成-21-은기문화산업원테마파크.20121-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成1.海底探险设施以及硬件构成-22-은기문화산업원테마파크.20121-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成•座位横斜度15度1.海底探险设施以及硬件构成-23-은기문화산업원테마파크.20121-1.概要1-2.空间构成1-3.内容1-4.系统构成•上下显示屏的倾斜角度保持15度1.海底探险设施以及硬件构成-24-은기문화산업원테마파크.20121.海底探险1-1.개요1-2.공간구성1-3.콘텐츠1-4.시스템구성•내부모습-25-은기문화산업원테마파크.20121-1.개요1-2.공간구성1-3.콘텐츠1-4.시스템구성1.해저탐험海底探险-26-은기문화산업원테마파크.2012熊蟒大战[外观描述]影像里的深林中神秘的古代雄蟒遗迹为素材,强调巨蟒的凶恶的脸和锋利的牙齿的外观设计。-27-은기문화산업원테마파크.20122.熊蟒大战呈现方式概要策划目的以及演出方向本场馆的核心是在于较短的故事内容里通过大胆的镜头表演,给观众留下强烈的冲击效果。影像是采用接近写实的生物演出(熊的毛,巨蟒的肤质)和特效效果(血,被破坏的建筑,灰尘等)来表演。游客乘坐4台火车形式的独立式模拟平台,通过两面的环幕,体验熊蟒之间巨大交战的活生生场景。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成标题素材场馆/影像观看形式观看时间(分)观看人数(名)熊蟒大战怪兽大战4D立体影像动感影像3100(25名*4台)-28-2.熊蟒大战_空间策划(设施构成)预演厅(密林探险小道)主演厅(4D动感影院)展览厅(礼品店)入场退场维修室仓库机械室主要动线辅助动线管理动线主演厅出口预演厅空间区域㎡预演厅744主演厅1,200展览厅974仓库143机械室194维修室446整体面积3,766主演厅屏幕mm数量宽度x长度28000x36002预演厅屏幕mm数量宽度x长1544x924(65英寸)4*屏幕-黄色标的部分展览厅2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成入口-29-2.熊蟒大战_空间策划预计完成图2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成预演厅(密林探险小道)主演厅(4D动感影院)展览厅(礼品店)入场退场-30-2.熊蟒大战_预演厅[呈现目的以及特征]把进入主演厅之前的等候区域设计成“密林探险小道”,提升对场馆的期待感。1)密林探险小道2)观看影像-在密林中发现古代文明的考古学家留下的救援录像带。[设施以及观看(体验)因素]2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-31-2.熊蟒大战_预演厅[空间说明]把进入主演厅之前的等候区域,设计成密林探险小道的预演厅空间。给游客带来进入到密林中真实古代遗址的感觉。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-32-2.熊蟒大战_预演厅[空间说明]游客们看着失踪的考古学家留下的救援影像,带着紧张感等待乘车。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-33-2.熊蟒大战_预演厅[空间说明]通往主演厅的路是通过模型和音效的演出,渲染出密林的气氛。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-34-은기문화산업원테마파크.20122.熊蟒大战_主演厅影像故事大纲1.游客们乘坐观光车开启密林里的神秘古代熊蟒遗址之旅。2.熊蟒遗址是熊族和莽族共同建设,但是最终因种族内分而导致灭忙,其拥有者一个传说。3.那就是干枯的水池上重新积水时,战争中击败的莽族巨蟒会重新复活引发战争。4.观光车在巡游遗址的时候,游客们发现水池上积水的现象。5.还没来得及反应,5条巨大的蟒蛇出现在其前,开始攻击观光车和乘客。6.这时巨大的熊雕像复活成活熊登场。7.熊要与巨蟒展开搏斗的同时还欲想着要保护游客们。8.熊在游客们的助威中击败蟒蛇,成功的拯救处于危机的人们。9.观光车向熊表达感谢之心,安全的走出密林。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-35-2.熊蟒大战_主演厅[空间说明]乘坐在4台火车上,通过大型屏幕观看主演影像的空间。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-36-2.熊蟒大战_主演厅[空间说明]乘坐在4台火车上,通过大型屏幕观看主演影像的空间。2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成-37-은기문화산업원테마파크.20122.熊蟒大战设施以及硬件构成2-1.概要2-2.空间构成2-3.内容2-4.系统构成主演厅-12,000AnsiDLP投影机24EA-1920x1200分辨率(全高清,WUXGA)-背投宽屏银幕(28,800x2,700mm)-7.1ch环绕系统-3D立体影像(PassiveType)-动感模拟平台6-Axis(轴)方式,25名/4辆总容纳100名ACServo7kW/Base净载6.0ton/Base-轨道长度:约90m背投银幕28,800x3600背投银幕28,800x3600投影机6CH(12EA)/被动3D形式投影机6CH(12EA)/被动3D形式预演厅-65”DID显示器4EA(65”英寸)-1920x1080分辨率(全高清)-画面大小:1554x924mm-音响&话筒系统-电轨车等候区域各个设置1个[注意事项]*