Maya场景制作:第3章-卡车轮胎制作(2)

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第3章卡车轮胎制作主要内容:重点:难点:学习目标:旋转成型调整曲面形态旋转成型调整曲面形态掌握旋转成型方法掌握曲面调整方法调整法线调整曲面形态实例效果展示3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作选择剖面线,单击【Surfaces】(曲面)→【Revolve】(旋转)命令,旋转出轮辋曲面。旋转成型3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作提示:在旋转成型之前需要设置旋转轴向为Z轴。根据参考图像调整出轮辋中间的圆孔。调整轮辋形态3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作提示:在点级别显示方式下编辑剖面线,轮辋曲面会随之发生相应的变化。调整轮辋形态3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作上机练习练习内容:•旋转调节出轮辋曲面练习时间:•30分钟在通道栏历史纪录中修改【Sections】(截面段数)参数为32。调整轮辋形态3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作提示:增加曲面的【Sections】(截面段数)可以改善锯齿情况。调整法线、以正确显示曲面状态。调整轮辋形态3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作提示:单击【EditNURBS】→【ReverseSurfaceDirection】命令,可以反转法线。调整轮辋形态3.1轮辋轮廓制作第3章卡车轮胎制作上机练习练习内容:•调整截面段数和法线方向练习时间:•30分钟小结本节主要讲解了如何利用剖面曲线旋转成型,以及如何根据参考图像调整曲面的形态和设置。第3章卡车轮胎制作自测习题单选试题第3章卡车轮胎制作1.从剖面线生成轮辋曲面运用了什么命令?()A.放样B.倒角插件C.平面D.旋转2.增加曲面的什么属性可以改善锯齿情况?()A.【Sections】(截面段数)B.旋转属性C.位移属性D.缩放塑性自测习题单选试题第3章卡车轮胎制作1.从剖面线生成轮辋曲面运用了什么命令?(D)A.放样B.倒角插件C.平面D.旋转2.增加曲面的什么属性可以改善锯齿情况?(A)A.【Sections】(截面段数)B.旋转属性C.位移属性D.缩放塑性课后作业1.制作轮辋曲面。第3章卡车轮胎制作2.试着制作稍复杂的工业类模型,例如:导弹。第3章卡车轮胎制作

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