Maya场景制作:第5章-树木的制作(4)

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主要内容:重点:难点:学习目标:伤疤制作掌握树根和伤疤的制作第5章树木制作树根以及伤疤造型的美感树根制作伤疤制作树根制作实例效果展示5.2精细树木制作第5章树木制作伤疤制作5.2精细树木制作伤疤制作第5章树木制作提示:疤痕制作的时候请照顾到多角度立体造型,避免平面化。伤疤制作5.2精细树木制作第5章树木制作上机练习练习内容:•制作伤疤练习时间:•25分钟树根制作5.2精细树木制作伤疤制作第5章树木制作提示:在执行挤出操作设置前请恢复默认设置,以免带来不必要的错误。树根完成形态5.2精细树木制作伤疤制作第5章树木制作提示:注意区分各树根之间的造型,避免重复和雷同根的出现。树根制作5.2精细树木制作第5章树木制作上机练习练习内容:•制作树根练习时间:•35分钟小结本节主要讲解了精细树木的疤痕和树根的制作,重点运用了切顶点、挤出的高级用法等命令。第5章树木制作自测习题单选试题1.精细树木的疤痕制作主要运用了什么命令?()A.【ChamferVertex】B.【Extrude】C.【EditMesh】D.【Merge】2.精细树木的树根制作主要运用了什么命令?()第5章树木制作A.【ChamferVertex】B.【Extrude】C.【EditMesh】D.【Merge】自测习题答案单选试题1.精细树木的疤痕制作主要运用了什么命令?(A)A.【ChamferVertex】B.【Extrude】C.【EditMesh】D.【Merge】2.精细树木的树根制作主要运用了什么命令?(B)第5章树木制作A.【ChamferVertex】B.【Extrude】C.【EditMesh】D.【Merge】课后作业1.制作树根和伤疤。2.使用本节所学的【Extrude】(挤出)、【ChamferVertex】(切顶点)等技能,试着制作特写或精细物体模型。例如:酒窖场景。第5章树木制作第5章树木制作

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