抓娃娃机作文

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抓娃娃机作文第1部分:婴儿抓手机调试说明抓娃娃机调试说明书一、特点:具备游戏时间控制:当顾客投币游戏,如不操作机台,机台倒计时完毕,自动去不定点抓取物品。数码控制抓子抓力:抓力电压直接显示于主板的VALUE显示视窗,可免装电压表。(电压默认值,强抓力=38V,弱抓力=10V)数码记录营业盈余:有电脑查帐功能,可免装出入码表。自动测试品管功能:连续间隔99秒倒计时,可手动摇杆操作或自动去就不定点模拟抓取娃娃,检验机电负责栽可靠度。二、调整图:1、DIPSW-A调整图强抓l力计时表DIPSW-A87654321下抓后延迟0.5秒(爪子到下底点延迟0.5秒后再抓取)OFF下抓后延迟3.0秒(爪子到下底点延迟3.0秒后再抓取)ON无“神掌功能”不送奖OFF有“神掌功能”会送奖(1次或2次)ON自动下钩等待时间(15秒)OFF自动下钩等待时间(30秒)ON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时2.0秒)OFFOFFOFFOFFOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时2.5秒)OFFOFFOFFOFFON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时3.0秒)OFFOFFOFFONOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时3.5秒)OFFOFFOFFONON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时4.0秒)OFFOFFONOFFOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时4.5秒)OFFOFFONOFFON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时5.0秒)OFFOFFONONOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时5.5秒)OFFOFFONONON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时6.0秒)OFFONOFFOFFOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时6.5秒)OFFONOFFOFFON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时7.0秒)OFFONOFFONOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时7.5秒)OFFONOFFONON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时8.0秒)OFFONONOFFOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时8.5秒)OFFONONOFFON普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时9.0秒)OFFONONONOFF普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时9.5秒)OFFONONONON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时10秒)OFFOFFOFFOFFOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时11秒)OFFOFFOFFOFFON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时12秒)OFFOFFOFFONOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时13秒)OFFOFFOFFONON空中抓物ONOFFONOFFOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时15秒)ONOFFONOFFON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时16秒)ONOFFONONOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时17秒)ONOFFONONON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时18秒)ONONOFFOFFOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时19秒)ONONOFFOFFON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时20秒)ONOFOFFONOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时21秒)ONONOFFONON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时22秒)ONONONOFFOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时23秒)ONONONOFFON普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时24秒)ONONONONOFF普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时25秒)ONONONONON上升爪子时,有重抓功能ON开始游戏时,无娃娃堆底搅拌功能OFF开始游戏时,有娃娃堆底部搅拌功能ON无间隔20分钟自动演示OFF有间隔20分钟自动演示ON自动贩卖A模式(配合SW-C的第7、8号=ONN次强抓)OFFOFF自动贩卖B模式(配合SW-C的第7、8号)OFFON自动贩卖C模式(配合SW-C的第7、8号)ONOFF自动贩卖D模式(配合SW-C的第7、8号)ONON普通模式,无连续投币5次送1次投币OFF普通模式,有连续投币5次送1次投币ON1次投币2次游戏OFFOFF1次投币1次游戏OFFON2次投币1次游戏ONOFF3次投币1次游戏ONON3、DIPSW-C调整图强,弱力抓的次数控制表DIPSW-C87654321普通模式,无机率控制(取消控制)OFFOFF普通模式,无机率控制OFFON普通模式,无机率控制ONOFF普通模式,中奖回授(须另计费加装一组感应器)ONON强,弱力抓[受控次数]=1次OFFOFF强,弱力抓[受控次数]=3次OFFON强,弱力抓[受控次数]=5次ONOFF强,弱力抓[受控次数]=7次ONON强,弱力抓[受控基数]=5次OFFOFFOFFOFF强,弱力抓[受控基数]=10次OFFOFFOFFON强,弱力抓[受控基数]=15次OFFOFFONOFF强,弱力抓[受控基数]=20次OFFOFFONON强,弱力抓[受控基数]=25次OFFONOFFOFF强,弱力抓[受控基数]=30次OFFONOFFON强,弱力抓[受控基数]=35次OFFONONOFF强,弱力抓[受控基数]=40次OFFONONON强,弱力抓[受控基数]=45次ONOFFOFFOFF强,弱力抓[受控基数]=50次ONOFFOFFON强,弱力抓[受控基数]=55次ONOFFONOFF强,弱力抓[受控基数]=60次ONOFFONON强,弱力抓[受控基数]=65次ONONOFFOFF强,弱力抓[受控基数]=70次ONONOFFON强,弱力抓[受控基数]=75次ONONONOFF强,弱力抓[受控基数]=80次ONONONON自动贩卖B,C模式[贩卖币权]等于[物品心收价]也等于强弱抓力的[控制基数];自动贩卖N次强抓模式,要起动摇杆开始游戏,决定于几次投币可几次游戏的比例值。三、故障讯息及检测代码1、故障讯息故障讯息故障排除02→爪子下降途中,超过一定时间没到位,下停极限开关动作反应查缆绳03→爪子上升途中,超过一定时间没到位,上停极限开关动作反应04→天车回零点途中,超过一定时间没到位,左停极限开关动作反应05→天车回零点途中,超过一定时间没到位,前停极限开关动作反应30→投币器卡币32→中奖回授感应器电眼遮物过久篇二:抓娃娃机渠道分析(报告精选)北京先略投资咨询有限公司(企业网址:)北京先略投资咨询有限公司目录抓娃娃机渠道分析................................................................................................2第一节销售渠道形式..................................................................................22、线下渠道..........................................................................................................2第二节市场渠道格局..................................................................................22、线下渠道..........................................................................................................3第三节销售渠道要素对比..........................................................................3第四节各区域市场主要代理商情况..........................................................51抓娃娃机渠道分析第一节销售渠道形式1、线上渠道①建立企业网站,或利用其它电商网站(如淘宝网、阿里巴巴、京东等)在线交易抓娃娃机产品或促成其销售,有预见性地为终端用户或零售商提供内容丰富、更佳的采购体验,同时能很好地宣传抓娃娃机产品。②随着智能手机的普及,用户可随时随地连接互联网,并直接下订单,4G通信技术的成熟已让支付方式变得更加简单,抓娃娃机生产企业通过移动互联网商务平台可随时实现移动商务营销。2、线下渠道①通过传统的营销渠道,面向一级批发商开展大批量销售,同时抓娃娃机生产企业协助一级批发商开发各级中转商,利用传统渠道在当地的人脉资源、营销经验、专业知识以及活动规模等,各级销售人员实地与客户面对面销售,将抓娃娃机产品更好地推向目标市场。②收集全国范围内抓娃娃机经销商联系方式,使用电话销售向大量的潜在客户推销,客户类型主要为传统营销渠道销售区域外的各级批发商及已实现大规模集约化生产的食品加工企业。③在重点目标市场内选择有资金实力、品牌号召力的基层零售商共建超市,或建设自营店向终端用户面对面销售并提供服务,可起到一定的示范带动作用。第二节市场渠道格局1、线上渠道线上渠道通常指网络上的渠道,网上商城或者通过网络传播的产品、服务等;线上又可称为网上,是指在互联网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖、社交、传播等生活及商业模式。互联网时代,按说网购已成为一种常见的购买方式,但在传统的电玩游戏机2行业,却并没有形成购买习惯。抓娃娃机线上渠道占比仍然较小。2、线下渠道1)传统销售渠道。这种模式是由一群独立的制造商、批发商和零售商组成的分销组织形态,各渠道成员之间是一种松散的合作关系,每个成员都是一个独立的利益主体,他们各自追求自身利益的最大户,渠道中没有一个成员对其他成员有足够的控制力,最终使整个分销渠道效率低下。所以也被称为松散型分销模式。该模式的优点是成员独立性强,进退自由;能够促使企业不断创新;适用于中小企业,在进入市场时可以借助这种关系迅速成长。缺点则是各自谋求自身利益的最大化,整体效率下降;成员之间缺少信任感和忠诚度;临时性的交易关系,安全系数低;各种渠道资源无法有效共享;成员缺少渠道建设的积极性。2)垂直销售渠道。该模式是由制造商、批发商、零售商所组成的一种统一的联合体,每个成员把自己视为分销系统的一份子,关注整个垂直系统的成功。该模式的优点是合理管理库存,削减分销成本;便于把握需求动向;安排生产与销售;渠道控制力强;有利于组织竞争者加入;商品质量有保障,服务水品高。缺点则较为明显,系统维系成本高,经销商缺乏独立创造性。3)水平销售渠道。该模式是指由两个或两个以上的公司联合开发新的营销机会,组成新的渠道系统。如保险公司与银行合作,利用银行营业网点销售保单,运输公司利用便利店销售车票等。糖果玩具行业内部的例子则是,部分以生产糖果玩具中玩具包装的厂家与糖果企业合作,充分利用两者的技术优势,拓展市场。还可将该模式细分为公司式(所有权)、管理式、合约式三类分销模式。4)多渠道销售。以上3类为主要的行业销售模式,但企业在销售自身产品的时候并不会只使用单一的销售模式,而是多种销售模式结合起来,打造一个全方位的销售网络。第三节销售渠道要素对比销售渠道的基本要素包括渠道成员、渠道结构、渠道控制三个。3图表-1:销售渠道要素对比中元智盛整理传统销售渠道成员包括生产商、代理商、供应商等,但其结构并不严密,成员之间基本没有太多的联系,是以生产商为中心的一个发散式结构,生产商本身对于渠道的控制很弱,市场价格无法统一,很大程度上还要依靠供销商。垂直销售模式成员同样是生产商、代理商、供应商等,该模式中也有生产商直接到销售商的结构,无论是一级二级还是三级四级销售,都是层层深入,有一个比较好的联系,生产商也能对产品的销售起到控制的效果。水平销售模式成员包括生产商、代理商、供应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