bootloader的移植

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第10课bootloader介绍(含VIVI)VIVI课程内容介绍PARTI:Bootloader概述PARTII:VIVIPARTIII:VIVI基本命令介绍PARTIV:本章小结PARTIBootloader概述1.1Bootloader简介引导加载程序(Bootloader)是系统加电后运行的第一段软件代码。回忆一下PC的体系结构我们可以知道,PC机中的引导加载程序由BIOS(其本质就是一段固件程序)和位于硬盘MBR(masterbootrecord)中的OSBootLoader(比如,LILO和GRUB等)一起组成。BIOS在完成硬件检测和资源分配后,将硬盘MBR中的BootLoader读到系统的RAM中,然后将控制权交给OSBootLoader。BootLoader的主要运行任务就是将内核映像从硬盘上读到RAM中,然后跳转到内核的入口点去运行,也即开始启动操作系统。(用图来演示PC的启动过程)1.1Bootloader简介而在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注:有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成。比如在一个基于ARMcore的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x00000000处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是系统的BootLoader程序。(演示通信系统的一般系统启动过程)本节将从BootLoader的概念和启动过程来讨论嵌入式系统的BootLoader。1.1Bootloader简介1.1.1BootLoader的概念简单地说,BootLoader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。通常,BootLoader是严重地依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式世界。因此,在嵌入式世界里建立一个通用的BootLoader几乎是不可能的。尽管如此,我们仍然可以对BootLoader归纳出一些通用的概念来,以指导用户特定的BootLoader设计与实现。1.1Bootloader简介1、BootLoader所支持的CPU和嵌入式单板每种不同的CPU体系结构都有不同的BootLoader。有些BootLoader也支持多种体系结构的CPU,比如U-Boot就同时支持ARM、PPC和MIPS等一系列体系结构。除了依赖于CPU的体系结构外,BootLoader实际上也依赖于具体的嵌入式板级设备的配置。也就是说,对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们是基于同一种CPU构建的,要想让运行在一块板子上的BootLoader程序也能运行在另一块板子上,通常也都需要修改BootLoader的源程序。1.1Bootloader简介2、BootLoader的安装系统加电或复位后,所有的CPU通常都从CPU制造商预先安排的地址上取指令。比如,ARM系列CPU在复位后都从地址0x00000000取它的第一条指令。而嵌入式系统通常都有某种类型的固态存储设备(比如:ROM、EEPROM或FLASH等)被安排在这个起始地址上,因此在系统加电后,CPU将首先执行BootLoader程序。1.1Bootloader简介一个同时装有BootLoader、内核的启动参数、内核映像和根文件系统映像的固态存储设备的典型空间分配结构图(这个图是Linux的典型配置,不同的系统配置可以不同):1.1Bootloader简介3、用来控制BootLoader的设备或机制串口通讯是最简单也是最廉价的一种双机通讯设备,所以往往在BootLoader中主机和目标机之间都通过串口建立连接,BootLoader程序在执行时通常会通过串口来进行I/O,比如:输出打印信息到串口,从串口读取用户控制字符等。当然如果认为串口通讯速度不够,也可以采用网络或者USB通讯,那么相应的在BootLoader中就需要编写各自的驱动。1.1Bootloader简介4、BootLoader的启动过程BootLoader的启动过程分为单阶段(SingleStage)和多阶段(Multi-Stage)两种。通常多阶段的BootLoader能提供更为复杂的功能,以及更好的可移植性。从固态存储设备上启动的BootLoader大多都是2阶段的启动过程,也即启动过程可以分为stage1和stage2两部分。至于在stage1和stage2中具体完成哪些任务,将在下一小节中具体讨论。1.1Bootloader简介5、BootLoader的操作模式大多数BootLoader都包含两种不同的操作模式:“启动加载”模式和“下载”模式。这种区别仅对于开发人员才有意义。但从最终用户的角度看,BootLoader的作用就是用来加载操作系统的,而并不存在所谓的启动加载模式与下载工作模式的区别。1.1Bootloader简介启动加载(Bootloading)模式:这种模式也称为“自主”(Autonomous)模式。即BootLoader从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到RAM中运行,整个过程并没有用户的介入。这种模式是BootLoader的正常工作模式,因此在嵌入式产品发布的时侯,BootLoader显然必须工作在这种模式下。下载(Downloading)模式:在这种模式下,目标机上的BootLoader将通过串口连接或网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件,比如:下载内核映像和根文件系统映像等。从主机下载的文件通常首先被BootLoader保存到目标机的RAM中,然后再被BootLoader写到目标机上的FLASH类固态存储设备中。BootLoader的这种模式通常在第一次安装内核与根文件系统时被使用;此外,以后的系统更新也会使用BootLoader的这种工作模式。工作于这种模式下的BootLoader通常都会向它的终端用户提供一个简单的命令行接口。1.1Bootloader简介6、BootLoader与主机之间进行文件传输所用的通信设备及协议最常见的情况就是,目标机上的BootLoader通过串口与主机之间进行文件传输,传输协议通常是xmodem/ymodem/zmodem/kermit协议中的一种。但是,串口传输的速度是有限的,因此通过以太网连接并借助TFTP协议来下载文件是个更好的选择。(问题:TFTP协议是在第几层?它是基于那一个协议的?)此外,在论及这个话题时,主机方所用的软件也要考虑。比如,在通过以太网连接和TFTP协议来下载文件时,主机方必须有一个软件用来提供TFTP服务(tftpserver)。1.1Bootloader简介1.1.2BootLoader的启动过程BootLoader的stage1通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):硬件设备初始化。为加载BootLoader的stage2准备RAM空间。拷贝BootLoader的stage2到RAM空间中。设置好堆栈。跳转到stage2的C入口点。1.1Bootloader简介BootLoader的stage2通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):初始化本阶段要使用到的硬件设备(比如网络和串口)。检测系统内存映射(memorymap),得知内存的大小等信息。将kernel映像和根文件系统映像从flash上读到RAM空间中。为内核设置启动参数。(这个后面会讲)调用内核。1.1Bootloader简介1、BootLoader的stage1(通常用汇编来写)a)基本的硬件初始化这是BootLoader一开始就执行的操作,其目的是为stage2的执行以及随后的kernel的执行准备好一些基本的硬件环境。它通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):屏蔽所有的中断。为中断提供服务通常是OS设备驱动程序的责任,因此在BootLoader的执行全过程中可以不必响应任何中断。中断屏蔽可以通过写CPU的中断屏蔽寄存器或状态寄存器(比如ARM的CPSR寄存器)来完成。1.1Bootloader简介设置CPU的速度和时钟频率。RAM初始化。包括正确地设置系统的内存控制器的功能寄存器以及各内存库控制寄存器等。初始化LED。典型地,通过GPIO来驱动LED,其目的是表明系统的状态是OK还是Error。如果板子上没有LED,那么也可以通过初始化UART向串口打印BootLoader的Logo字符信息来完成这一点。关闭CPU内部指令/数据cache。1.1Bootloader简介b)为加载stage2准备RAM空间为了获得更快的执行速度,通常把stage2加载到RAM空间中来执行,因此必须为加载BootLoader的stage2准备好一段可用的RAM空间范围。由于stage2通常是C语言执行代码,因此在考虑空间大小时,除了stage2可执行映像的大小外,还必须把堆栈空间也考虑进来。此外,空间大小最好是memorypage大小(通常是4KB)的倍数。一般而言,1M的RAM空间已经足够了。1.1Bootloader简介另外,还必须确保所安排的地址范围的的确确是可读写的RAM空间,因此,必须对你所安排的地址范围进行测试。具体的测试方法可以采用类似于blob的方法,也即:以memorypage为被测试单位,测试每个memorypage开始的两个字是否是可读写的。为了后面叙述的方便,我们记这个检测算法为:test_mempage,其具体步骤如下:先保存memorypage一开始两个字的内容。向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入0x55,第2个字写入0xaa。1.1Bootloader简介然后,立即将这两个字的内容读回。显然,我们读到的内容应该分别是0x55和0xaa。如果不是,则说明这个memorypage所占据的地址范围不是一段有效的RAM空间。再向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入0xaa,第2个字中写入0x55。然后,立即将这两个字的内容立即读回。显然,我们读到的内容应该分别是0xaa和0x55。如果不是,则说明这个memorypage所占据的地址范围不是一段有效的RAM空间。恢复这两个字的原始内容。测试完毕。为了得到一段干净的RAM空间范围,我们也可以将所安排的RAM空间范围进行清零操作。1.1Bootloader简介c)拷贝stage2到RAM中拷贝时要确定两点:(1)stage2的可执行映像在固态存储设备的存放起始地址和终止地址;(2)RAM空间的起始地址。d)设置堆栈指针sp堆栈指针的设置是为了执行C语言代码作好准备。通常我们可以把sp的值设置为(stage2_end-4),也即在b)中所安排的那个1MB的RAM空间的最顶端(最大处)(堆栈向下生长)。此外,在设置堆栈指针sp之前,也可以关闭led灯,以提示用户我们准备跳转到stage2。1.1Bootloader简介e)跳转到stage2的C入口点在上述一切都就绪后,就可以跳转到BootLoader的stage2去执行了。比如,在ARM系统中,这可以通过修改PC寄存器为合适的地址来实现。1.1Bootloader简介执行完Stage_1以后的内存情况:1.1Bootloader简介2、BootLoader的stage2正如前面所说,stage2的代码通常用C语言来实现,以便于实现更复杂的功能和取得更好的代码可读性和可移植性。但是与普通C语言应用程序不同的是,在编译和链接BootLoader这样的程序时,我们不能使用glibc库中的任何支持函数。其原因是显而易见的。这就给我们带来一个问题,那就是从那里跳转进main()函数呢?(问题:为什么无法跳进main函数?)直接把main()函数的起始地址作为整个stage2执行映像的入口点或许是最直接的想法。但是这样做有两个缺点:1)无法通过main()函数传递函数参数;2)无法处理main()函数返回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