商业模拟实战培训心得商业模拟实战培训心得这两天又窝山上培训了,名字很过瘾,“谁与争锋”,其本质就是变相的大富翁游戏:分6组,经营6家移动公司,通过预算、招人、广告、新市场的争夺、固定资产的投入等市场运营来经营公司。与平时的游戏相比,这次的课程更生动,把需要掌握的财务相关知识跟游戏融合在一起,可口,美味,又有知识性;更为难得的是40多个都是市场部经理、区域经理等脑瓜子都特别灵活的人抓到一起玩这个游戏,波澜壮阔,高潮迭起,刺激连连,妙趣横生。我们这组的头在公司有个尊称“大爷”,于是我们这组的公司叫“大爷”分公司,此名大俗,不过比之其他公司“g3”,“任我行”等等也可谓别出心裁,深入人心了。大爷分公司一开始在保守派的建议下,满打满算,仅贷款了100万,最后出现资金困难,无力投资广告,在第一年的市场开拓中失去先机,第一回合结束后用户数最少,好在负债也低。第二年,大爷“出国”了,我们底下的几个小兵立刻贷款了最高可贷额度,400万,开始极力扩张,争夺用户,想摆脱颓废状态,极力招揽人才,极力砸广告费;此阶段硝烟弥漫,砸钱砸钱,可惜了不能开广告公司,否则一定最赚钱。就我们自己而言,投入了广告费395万,借来的400万几乎全部用于广告。人口从原来的10个人直接扩张到60人。第二年,我们的净利润-485万,亏损最为厉害,负债率也几乎最高,达到86%。唯一的好处就是拉近了跟对手之间的用户规模差距,排在中游。第三年,大爷回来了,在老师所谓的最后战绩评判标准“市值”的导向下,压缩银根,开始走精细化路线,尽量少花一块钱,最大利润,广告上几乎不追加投入;最后终于市值为正,虽然不是很高,但总算扭亏为盈,从逆境中走了出来,在6个队伍中排第四。另2家或者是爆棚(客户超过营业厅可容纳数),或者市值远低。血的教训,开局不利,以后举步维艰,翻盘不利。在电信产业这种以用户规模为利润来源的前提下,应该高开高走,在第一阶段就得不惜血本抢占最多的用户,为以后的经济打下基础(跟玩星际一样,要12d开局,创造良好经济);第一阶段是走大,第二阶段是走稳,第三阶段是求利润。要有长期规划,而不是短期的指标导向。分析非常重要,在硝烟弥漫的战场上,非常容易头脑发热,一腔热血地将全部的流动资金砸进恶性市场竞争去。测算、分析、投资的有利结合,精细化营销才能有效地抢占市场。最最好玩的是,我们发现,习惯了平日的大手大脚,在恶性竞争情况下,谁都不含糊,拼命砸钱。大家纷纷感觉,如果存在6家,大伙都没饭吃了。现在跟电信的竞争其实像极了这种情况,谁都不理性...