趣味运动会的活动方案(案例)

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趣味运动会的活动方案(案例)【说明】趣味运动会的活动方案为编辑投稿,但愿对你的学习工作带来帮助。“趣味运动会”是运动会的延伸,但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧,以下是网友精心收集整理的趣味运动会的活动方案,下面网友就和大家分享,来欣赏一下吧。趣味运动会的活动方案1目录一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20__年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工二、简要流程1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,游戏六:背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟三、现场布置游戏区:游戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位待定主持人:______(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:___(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:___、___、___(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3,领导致词此环节跟领导商议后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽_3=米游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记1-6),乒乓球拍6只(标记1-6)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽_3=米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6,游戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯11_3=33个(标示0-10),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)场地要求:比赛场地3_2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0-10),排成一条直线。杯子中装满水。游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:积分制。将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7,游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子6_5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)场地要求:比赛场地10_10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。8,游戏五:愤怒的气球名称:愤怒的气球道具:气球6_3_6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)场地要求:比赛场地10_10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。游戏评分规则:积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9,游戏六:背运气球名称:背运气球道具:大号气球3_6=18个,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽_3=米(沿用游戏一场地)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。10,活动结束(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置1,游戏道具统计(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒(2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1-6),乒乓球拍6只c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯11_3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6_5=30把,气球18个e愤怒的气球:气球6_3_6=108个,细绳一扎f背运气球:大号气球3_6=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:冠军:___,亚军:___,季军:___单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品六、活动执行倒计时工作表(待定制)七、活动所需表格八、组织管理安全管理保洁管理应急措施趣味运动会的活动方案2一、时间:二、地点:__体育场。三、参加对象:全市国有、非公企业负责人与青年员工,四、具体要求:以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。五、流程安排:1、市委领导致欢迎词;2、团市委书记晓讲话;3、运动员代表宣誓;4、裁判员代表宣誓;5、领导宣布趣味运动赛开始;6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。四、比赛项目:集体赛:趣味接力赛;个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);五、比赛方法个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。(一)个人赛1、花样跳绳比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分16组同时进行。时间安排:8:45-9:00正跳比赛9:00-9:15倒跳比赛9:15-9:35正编麻花比赛道具:跳绳(各参赛人员自带)裁判:16人现场仲裁(兼计时):1人2、企鹅漫步比赛规则:(同上)分16组同时进行时间安排:8:45-9:40比赛道具:旗帜×20塑料球3×20秒表×2裁判:8人现场仲裁:1人3、自行车慢骑比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。分2块场地同时进行,每组8人同时进行时间安排:8:45-9:40比赛道具:自行车(各参赛人员自带24寸自行车)秒表4×2裁判:8人(一人负责两道)现场仲裁:2人三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人;个人赛颁奖9:30-9:45(二)集体赛——趣味接力赛接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。1、手足情深(弯道)参赛队员:每队1人比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。道具:道具:发令枪×1发令员:1人现场裁判:8人(全程跟随运动员)2、山路弯弯(弯道)参加人员:每队1人比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。道具:凳子×8现场裁判(维持秩序):2人3、宝贝新娘参加人员:每队3人比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。现场裁判(维持秩序):2人4、齐心协力参赛人员:每队2人比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。道具:排球×10现场裁判(维持秩序):2人5、地道英雄(弯道)参加人员:每队1人比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×8护膝2×10趣味运动会的活动方案3一、活动背景为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。二、活动主题炫青春,乐运动三、活动名称__学部团总支·学生会趣味运动会四、活动口号快乐运动,和谐城建五、活动简介(一)活动时间20__年11月9日(星期六)上午8点(二)活动地点7、8号篮球场(三)参赛对象城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)(四)比赛项目及规则1、“全明星”篮球技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