AVEVA(PDMS)中设备建模

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设备Equipment第一章1.进入设备设计:DesignEquipment;2.设备工具条:EquipmentToolbar:a.CreateStandardEquipment创建标准设备;b.ModifyProperties修改属性;c.ModifyPosition修改位置;d.ModifyOrientation修改方向;3.SITE和ZONE在创建任何设备、管子等等之前,你必须建立一个SITE和ZONE;SITE属于WORLD,ZONE属于SITE;3.1创建SITE和ZONEa.用鼠标点击即选中DesignExplorer中的WORL;b.点击菜单中Create-Site;c.输入名字A_DECK_AFT;d.点击OK,就创建了一个SITE;e.在DesignExplorer中用鼠标选中新建立的SITE,f.选择Create-Zone,将会出现一个创建Zone的表单;g.输入名字AWO-EQUIPMENT;h.点击OK,就创建了ZONE;注意:记住在创建任何物体之前,你必须选择正确的级别。因此,在创建ZONE之前应有SITE;4.使用名字UsingNames数据库中的每个物体都有名字。若想修改名字,可通过Modify-Name…将会出现下面的对话框:5.项目列表ListingElements列表Lists是一个Elements的临时集合,对列表的操作会影响到它里面的所有Elements。Lists只持续在设计阶段,除非保存Forms&Display;当前列表将会在默认工具条中显示:选择Utilities-Lists或在上面的工具条中点击Create/ModifyLists图标就会出现下面一个对话框:创建列表的第一步就是从菜单中选择Add-List;一个CreateList对话框就出现了,你可以通过这个给List一个描述;你可以通过菜单中的Add添加Elements,它其中的选项有:CE:Addsthecurrentelement添加当前的物体;CEMembers:AddstheelementswhoseowneristheCE添加当前物体的成员;Identified:Addselementsbyidentifyingthemwiththecursor.ClickingtheEsckeyendstheselection.添加指定的物体。按Esc键退出;Selection:AddselementsselectedbyuseoftheAddtoListform;命令可以直接在Action中运行。若很精通命令语法,你可以使用这个功能。例如:BYX600-willmoveeachelementinthelistby600mm.SPREF/DIN-SPEC/HE200A-willchangetheSpecificationReferenceofAllSCTNelementsinthelistto/DIN-SPEC/HE200A;删除操作可以通过菜单中的Remove来完成。当执行移动操作时,整个列表中的物体都会被移动。第二章1.导入设备数据ImportingEquipmentData它的功能是从CSV或XLS文件中导入设备的标签、描述、和其它一些属性。当处于OUTFITTINGDESIGNS模式中的设备程序时,可通过Utilities-ImportEquipment…这个功能不仅可以导入设备,也可以导入其它物体。请参考LexiconReferenceManual。2.导入CSV文件的内容的规定导入的文件必须有以下特点:a.导入的文件必须是可用的CSV或XLS格式的文件;b.文件的第一行必须包含一个头列表;c.必须有NAME行,否则文件不会被导入;d.另一个必须的行是TYPE;e.一个特别的行是OWNER行;f.……g.……文件数据的例子:TypeNamesprefDescposBuiltEQUI/D1201/EQUI/Storage-Vessel/TYPEAStorageVesselX9630Y3502Z6170falseEQUI/C1101X5360Y8850Z305trueEQUI/E1302A/EQUI/Shell-Tube-ExchangerHeatExchangerX9630Y3755Z8385falseEQUI/E1302B/EQUI/Shell-Tube-ExchangerHeatExchangerX9630Y3755Z9352falseEQUI/P1501APumpX9340Y12145Z645falseEQUI/P1501BPumpX7510Y12145Z645false第三章创建设备CreateEquipment1.有两种方法可以创建一个设备,一个是通过菜单,一个是通过命令行。用菜单的方式创建设备有两个主要的方式:创建设备和创建标准设备;创建设备是通过单元组装的方式创建;创建标准设备是通过一系列参数来创建标准的设备;在DesignExplorer中选中建立的ZONE,将在它里面保存设备的信息;在菜单中选择Create-Equipment…,输入名字YY1001,并点击OK,这样就建立了一个不包含任何图元Primitives的设备;你通常可以把创建的设备放在SITE的原点处,并可以在以后的操作中移动它。2.建立图元CreatePrimitives像立方体这样的图元可以用来组成一个设备。Create-Primitives…选择你想建立的图元并输入相关的数据即可。要想建立一个设备,你必须决定用什么样的图元来拼成一个设备。例如一个简单的Vessel可通过一个圆柱体作为主要部分,两个盘形作为尾部和两个立方体作为支架和一个Nozzle用来连接管路组成。2.1UsingLevels下拉菜单Usedfor用来设定预定义level。Levels用来定义levels的图元可视的范围。当前可视的可以通过Setting-graphics-Representation…来设定。2.2基点DatumDatum用来指定图元的基点,对齐用的。2.3位置Position位置Position区可以设置图元与其它物体element的相对位置。WithRespecttoWRT;小提示:通过可以把位置设为原点,在以后还可以移动。这样相对而言要简单一些。2.4旋转Rotate可以把图元绕某个轴旋转一定的角度。2.5AlignwithP-Point可将图对齐某个物件element。指定基点后再点这个按钮就可以将新创建的primitive对齐到一个指定的primitive的指定的点上去。2.6创建拉伸体Extrusion选择Primitives中的Extrusion,即弹出CreateExtrusion对话框:你可通过各种方法指定它的位置,Allowsyoutopickapointgraphicallyusinganyofthestandardcursor-pickingmethodsAllowsyoutoidentifyapointbyenteringitsexplicitcoordinatesAllowsyoutospecifyadistanceanddirectionwhichdefineapointrelativetothepositionoftheprecedingvertexAllowsyoutoconstructafilletarcwithaspecifiedradiusbetweentwopickedtangentlinesAllowsyoutoconstructafilletarcpassingthroughthreepickedpointsAllowsyoutoconstructafilletarcwithaspecifiedradius,passingthroughtwopickedpoints,whichcurvestowardsapickeddirection在这个例子中我们将通过指定坐标来创建一个拉伸体。F8可以在实体和线框模型之间切换。位伸体的顶点有倒圆角Fradius的属性,如果我们更改顶点2和顶点3的这个属性值为300,位伸体将会变为如下所示模样:2.7创建旋转体可以通过把二维的轮廓绕指定的轴旋转一定的角度得到一个图元。从主菜单中选择Utilities-Constructs,将会出现3DAidConstructs对话框,再选择Create-Line-Explicit:出现ModifyLine对话框,设置好位置和长度点击OK;在创建图元Primitives中选择创建一个旋转体SolidofRevolution,出现+veRevolution对话框:在AXES选择框中点击RotationLine,就可以在图中选择辅助线了。我们选择先前建立的辅助线。Pointonplane被激活,选择PointtoPlane按钮,然后选择ExplicitPosition:在ExplicitPosition对话框中,输入X=100,Y=0,Z=0,这也就定义了形状的第一个点。在+veRevolution对话框中,选择PickPoints:PositioningControl对话框再次出现,选择Explicitposition:并输入以下值:点击OK,旋转体就创建成功了!旋转顶点也有倒圆角属性,若我们更改顶点3和顶点4的值为50,则修改后旋转体为:练习EXERCISE1.创建SITE、ZONE、设备EQUIPMENT进入设备设计,点击Create-Site和Create-ZONE:在弹出的对话框中输入NAME和选择合适的PURPOSE。尽管SITES和ZONE可以设置位置,但是我们推荐它们使用默认的原点位置:X=0,Y=0,Z=0。建立好这个层次结构后就可以开始了。我们先来做一个简单的VESSEL了:如图所示。在DesignExplorer中选择你要建立设备的那个ZONE,Create-Equipment。弹出创建设备的对话框,输入名字:YY9991并点OK;现在我们建立VESSEL的BODY,选择Create-Primitives,选择Cylinder,并输入参数:高Height:500,直径Diameter:300,点击Create;在接下来的表格可以设备Primitives的参数,这里默认并点击NEXT;接下来建立VESSEL的顶部TOP,选择DISH。输入直径300,高100点击CREATE按钮。可以把DISH的原点设置为相对CYLINDER的250,点击NEXT;也可使用移动操作把DISH入到CYLINDER的顶端;创建第一个NOZZLE取名YY9991/N1,选择Create-Nozzles。在CreateNozzles对话框中设置如下参数:NozzleType:N16.RFNominalBore:25NozzleName:YY9991/N1OrientationP1:UHeightofthenozzle:75也可以在这里设置NOZZLE的相对CYLINDER高度,在UP方向输入425并点击APPLY;创建第二个NOZZLE名字为YY9991/N2,同样地设置如下参数:NozzleType:N16.RFNominalBore:15NozzleName:YY9991/N2OrientationP1:UHeightofthenozzle:200也可以在这里设置NOZZLE的相对CYLINDER高度,在UP方向输入425和在SOUTH方向输入125,点击APPLY;现在我们要把第二个NOZZLE(YY9991/N2)绕第一个YY9991/N1旋转30度。选择设备再点击ModelEditorToolbar中的MODELEDITOR图标,此时修改设备的HANDLE出现了,在其上点鼠标右键选择EditEquipment;若选择一个NOZZLE,它可绕修改HANDLE的原点旋转,我们需要把N2的原点移动到N1的中心,这样才可以使它绕N1旋转30度;在Modificationhandle上点击右

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