Basic集成开发环境与预定义对象

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第1章VisualBasic集成开发环境与预定义对象主要内容VisualBasic是面向对象的编程语言,其程序设计是在一个高度集成的环境中进行的,它提供了很多预定义的对象。在这一章中,将介绍VisualBasic的开发环境和最常用的两种预定义对象,即窗体和控件。1.1程序设计语言1.1.1面向过程与面向对象的语言–机器语言和汇编语言–高级语言–面向对象的程序设计语言1.1.2可视化与事件驱动型语言–可视化程序设计语言–事件驱动–事件是可以由对象识别的操作1.2启动与退出VisualBasic1.3VisualBasic编程环境主窗口工具栏1.3.2窗体设计器与工程资源管理器窗口1.4.1窗体设计器和工程资源管理器–窗体设计器窗口–工程资源管理器窗口属性1.3.3窗口与工具箱窗口属性窗口工具箱窗1.4口对象1.4.1VisualBasic中的对象–什么是对象–对象属性–对象事件–对象方法1.4.2对象属性设置–通过属性窗口设置属性•直接键入新属性值•通过下拉列表选择所需要的属性值•利用对话框设置属性值–通过代码设置属性1.5窗体1.5.1窗体的结构与属性1.5.2窗体事件Click(单击)事件DblClick(双击)事件Load(装入)事件Unload(卸载)事件Activate(活动)、Deactivate(非活动)事件Paint(绘画)事件标准控件1.6控件1.6.1控件的画法–拖动鼠标–双击工具箱中指定的控件图标1.6.2控件的基本操作–控件的缩放和移动–控件的复制和删除–通过属性窗口改变对象的位置和大小–选择控件

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