趣味运动会策划案范本趣味运动是将传统的体育比赛和有趣的活动结合起来的一种新运动。它介于运动和趣味游戏之间,融合了运动、文化、趣味、智力等多种因素。以下是网友整理的趣味游戏方案。请参考下载吧。趣味运动会方案1一、指导思想为了发扬团队精神,共建快乐、和谐校园,我校将举行庆五一教师趣味运动会。二、活动时间:时间:4月日(五.一假前天,半天时间。天雨另行通知。)三、活动形式及要求:1、抽签分为4队abcd,各队小队长也在抽签中产生,负责各队的组织练习和报名工作。2、体育老师为各队的技术指导。3、参赛教师名单及项目请各队小队长于4月15日周五下午前上报工会(电子表格)。四、活动内容:1、8字跳长绳每队8人。2人摇绳,6人跳8字长绳。3分钟时间,次数多为胜。abcd队按顺序依次进行。获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。名次出现并列,取后退名次分数。比赛时间:13点整比赛地点:实验楼前的水泥地。比赛裁判:各队没有轮到比赛的队长计数,体育老师计时。赛后休息10分钟2、搬运球接力。比赛方法:每队6人,男女不限,成纵队站立起点线后。比赛开始,排头以限度拿起多个球,依次跨过两个小栏架,跑到终点,放下球后跑回,拍第二人的肩膀,第二人抱球跑出,游戏依次进行。3分钟时间,球的个数多为胜。abcd队按顺序依次进行。获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。名次出现并列,取后退名次分数。比赛要求:1、球掉地上不算个数。2、按排队顺序依次搬球接力,否则犯规取消该项目分数。3、拍到肩膀后才能跑出,否则犯规取消该项目分数。比赛时间:13点40分比赛地点:二号篮球场横线距离。比赛裁判:各队没有轮到比赛的队长检查人数,体育老师发令和计时。3、你投我接。参赛队员6人,2人一组。相距2.5米,一人投乒乓球,一人用纸篓接。30秒时间,一队3组人乒乓球总个数多为胜。abcd队每队3组同时进行。获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。比赛时间:14点10分比赛地点:实验楼前的水泥地。比赛裁判:各队没有轮到比赛的队长数球的个数,站终点接球处。体育老师计时站起点投球处。赛后休息10分钟过4、拔河每队11人,男女不限。比赛方法和比赛顺序:比赛采用三局两胜制。首先a队和b比赛,然后c队和d队比赛。ab队赢的再和cd队赢的比出第一、二名,ab队输的和cd队输的再比出第三、四名。获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。比赛时间:14点40分比赛地点:实验楼前的水泥地。比赛裁判:各队没有轮到比赛的队长和体育老师。五、奖励办法:集体总分评出一、二、三、四名。第一名:奖励第二名:奖励第三名:奖励第四名:奖励趣味运动会方案2一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。在20级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,程度激发学生的学习积极性和主动性。二、活动目的:通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。三、活动主题:青春你我,共创辉煌四、活动时间:20年11月11日五、活动地点:西南大学第二运动场六、活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。七、活动组织单位:主办单位:共青团西南大学委员会西南大学学生会承办单位:西南大学学生会体育部八、比赛项目:九、前期准备:(1)道具准备:工作道具、游戏道具(2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)(3)报名,抽签,分组,制定秩序册。(4)清空比赛场地。(5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。十、活动流程:1、拔河比赛(一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干(二)活动时间地点:20年11月11日、二运(三)活动内容(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。(2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。(3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍进入决赛。(5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。(四)注意事项:(1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。(2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场,帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。(3)比赛前由各部门抽签决定对阵。(4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。(5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。(6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。(五)奖项设置本游戏设一等奖1队二等奖1队三等奖1队四等奖一队,分别颁发奖品。2、两人三足夹糖接力赛(一)活动道具:盆、糖、筷子、绳子(二)活动时间地点:20年11月11日、二运(三)活动内容:(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。(2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。(3)淘汰赛:每队抽签分成组。六个小组同时进行比赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量决定比赛胜负。时间到比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮比赛规则进行比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍争夺三、四名。(5)决赛:相同比赛规则,胜者为总冠军。(四)比赛规则:(1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始。(2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。(3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后继续进行比赛。不规定一次夹糖个数。(五)奖项设置:共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。3、迎面接力(一)活动道具:接力棒、秒表(二)活动时间地点:20年11月11日、二运(1)比赛共分七个组,每组出十人参赛,五人一小组。(2)七组比赛同时进行。(3)双方之间中间相隔距离30米,听到发令声后第一个队员持棒开始跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉球处继续。比赛计时开始,30米跑道用时最少者获胜。(四)注意事项:(1)接力棒必须交由本人手中,不得抛掷,否则视为犯规。(2)比赛过程中,以裁判员的判罚为准,有异议可当场向裁判申诉。由裁判研究后,将结果告知各参赛队员,但对裁判的判罚不得再表示异议。否则若与裁判员发生争执或有过激行为,取消参赛者比赛资格。(五)奖项设置:比赛最终决出用时最少者前三名,分别获一、二、三等奖。4、跳大绳(一)活动道具:大绳若干(二)活动地点时间:20年11月11日、二运(1)比赛分七个小组,各组分别出10人组成一个参赛队。(2)每组比赛由两队参加,每队10人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。(3)比赛以淘汰赛进行,由规定时间内跳过者个数决定获胜队伍并颁发奖品。(四)注意事项:(1)在比赛中,如有人出现失误导致跳绳未连续接上,则这名跳员的跳数不计,比赛继续进行。(2)在比赛中队员应积极配和从而达到协调一至,以“8”字型连跳,这样方可跳的完美、迅速。(五)奖项设置:本游戏最后取前两名,分别颁发奖品。5、踩气球比赛(一)活动道具:气球若干、粉笔若干、绳子若干(二)活动地点时间:20年11月11日、二运(三)活动内容:(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。比赛共分7个小组,每组10人。(2)比赛对手由组长抽签决定,抽空的一组直接进入下一轮。(3)三组比赛同时进行,每个人双脚各绑上2个球,再两人一小组,手绑起来,小组成员不得分开,否则淘汰。(4)开始后,每个人用脚去踩破另一小组的气球,同时努力避免自己的气球被别人踩破,并在规定的区域内。游戏进行一分钟。(5)规定时间内,气球剩余多的对获胜。获胜者进入下一轮比赛。比赛最终决出前两名并颁发奖品。(四)注意事项:(1)游戏只能在划定的区域内进行,出区域者淘汰。(2)结束后脚上气球最多组获胜。(3)打气球及绑气球人员速度要快,避免活动进行较慢。(五)奖项设置:共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。十一、比赛注意事项:(1)各个部门应及时联系好参赛选手;(2)本次比赛不分男女组;(3)现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全问题等,保证比赛能顺利进行;(4)加强宣传工作,保证当天比赛氛围;(5)安全第一,活动中避免发生任何事故;(6)友谊第一,比赛第二!(7)赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,可根据具体情况再坐安排。十二、运动会任务具体安排(一)负责部门:体育部负责人:蔡文熙1负责整个活动的策划和流程。(二)负责部门:宣传部负责人:陈寅1、协助负责场地的布置。(三)负责部门:办公室负责人:卫琪1.负责活动前期的物资准备。(四)负责部门:新闻中心负责人:杨熙源1.在校学生会网站上做本次活动的前期宣传以及报道。(五)负责人:于文斌1.联系此次比赛的主持人,提前一天与主持人联系。2.辅助现场工作。(六)负责部门:网络部负责人:李亚磊1.配合新闻中心,做好网络平台的相关工作。2.负责现场音响设备的调试工作。西南大学学生会体育部制20年10月28日趣味运动会方案3目录一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案二、简要流程1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,游戏六:背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟三、现场布置游戏区:游戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位待定主持人:(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:、、(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、