江南大学硕士学位论文网络环境下试衣人体模型的研究姓名:董雪峰申请学位级别:硕士专业:服装指导教师:张海泉20070301网络环境下试衣人体模型的研究作者:董雪峰学位授予单位:江南大学相似文献(3条)1.学位论文胡静三维试衣的理论方法研究2002虚拟现实是在信息科学的飞速发展中诞生的,是一门涉及众多学科的新的实用技术,虚拟现实技术的发展使它成为计算机图形领域的一个前沿,且趋向于大众化和网络化,被广泛应用到商业、教育、娱乐、军事等领域。本文研究的课题三维试衣系统就是虚拟现实中的一个方向,是网上购物的重要课题之一。众所周知,服装销售额占商业贸易额的比例是相当大的,而它的销售又有其特殊性,即要求顾客亲身参与和体验。在虚拟试衣的实现过程中,除了人类活动场景的真实性,人类活动的参与性与真实性也是构成虚拟现实系统具有“沉浸感”所不可忽略的一部分。在虚拟现实环境中实现人体个性化建模以及类似于布等材料悬垂,都是国际普遍关注的难点,解决了这些问题,将为网上电子商务提供良好的基础。论文首先实现了一个能够在网页上浏览三维场景的浏览器,通过该浏览器能够对顾客进行个性化的建模,解决了利用虚拟现实标记语言例如VRML进行个性化的建模比较困难的问题。论文在客户端根据客户提供的身体数据修正标准模型来建立顾客个性化的身体模型。论文对衣服这个非刚体对象也采用了刚体的建模方法,并且实现了一个简单的基于衣服三维模型与模特三维数据匹配的穿衣方法。2.学位论文谭煌网络虚拟服装试衣系统分析和设计2009服装行业在信息时代,进入了一个前所未有的信息化、网络化的过程。在人类的生产方式,生活观念,以及认识理解能力发生变化时,服装设计也开始了一场巨大而深刻的变革,并产生了一种新型的服装设计理念——服装虚拟设计。这是艺术与技术的有机结合,技术与情感的相互促进,也是信息时代下服装设计的发展趋势。随着互联网的发展普及和基于互联网的网上电子商务的繁荣,服装的网络销售也迅速升温,但目前网上服装销售网站上的服装大多是贴的服装图片及模特穿着服装的照片,用户购买时不能和在实体店购买服饰时一样进行试穿,无法真实感受到自己穿上衣服的三维模样。基于此,我们设计了一个网络虚拟服装试衣系统。网络虚拟服装试衣技术采用虚拟现实技术和多种工具软件,突破了常规试衣系统的许多限制,提供了更为丰富的人机交互手段。通过用户的人工选择,模拟现实生活中逛商店一样,使得用户可以实现“逛”虚拟购物场景,选择虚拟服饰和进行虚拟试衣,而且可以重复多次。用户可以按自己的特点,在系统的引导下,设计一位与自己模样、肤色、发型、身体特征、高度、体重等相同或相近的模特,进而建立一个属于自己的虚拟人体模型,就可以用系统数据库中所有已建立好的虚拟服装,来为自己试穿服装,进行搭配。当找到满意的服装组合,还可以操作人体模型向不同方向旋转,做些简单的动作,以便人们从不同角度观察服装穿着效果,更加真实体验自己在现实中穿着的模样。系统还可以根据用户的搭配,给出建设性的意见,提高用户服装搭配经验。本文分析了网上服装用户试衣的需要,根据现实中人们选择、试穿衣服的心理特点,研究并提出了有针对性的解决方案,从人体建模、服装模拟以及动态试衣等几个主要方面进行设计,减少现实与虚拟的差距,为用户设计开发一个与真实生活相若的网络虚拟试衣系统,让用户在虚拟世界感受到方便快捷的现代生活,为服装企业提供了一种互联网营销新模式。3.学位论文盛家川三维服装信息获取及虚拟服装试穿技术的研究2008三维试衣系统是虚拟现实中的一个方向,是网上购物的重要课题之一。服装销售额占商业贸易额的比例非常大,而其销售又具有特殊性,即要求顾客亲身参与和体验。在虚拟试衣的实现过程中,人类活动的参与性与真实性是用户具有“沉浸感”所不可忽略的一部分。实现服装个性化建模以及类似于布等材料的悬垂,都是国际普遍关注的难点,解决了这些问题,将为网上电子商务提供良好的基础。论文提出参数化绘制服装特征曲线的方法,并利用控制顶点进行服装形状设计,给出了缝合抛物线空间存在的四种形式及其控制点求解算法,依据比例法绘制的原理建立了特征点三维坐标转换模型。该模型能根据客户提供的体型信息和不同服装款式的经验公式,计算出服装各个特征型值点的坐标,进而反求出曲线控制点。进一步结合Bezier曲面生成方法对控制点进行拟合,将曲面片拼接后,即可得到三维刚性服装模型。论文对衣服这个非刚体对象也采用了刚体的建模方法,这样不但能体现出服装的色彩、款式和面料这三大元素,而且有效地处理模拟过程中复杂衣片间的缝合拼接问题。为实现顾客穿衣后的布料悬垂感,本课题对织物变形模型做了改进,提出把三维服装试穿的模拟过程分为三维刚性服装曲面构造和三维柔性服装曲面构造两阶段。引入了XProvot的弹簧-质点模型,通过对织物的运动方程进行求解和碰撞检测处理,最终模拟出三维服装试衣模型,逼真地再现人体静态着装的悬垂效果。为更好的向用户展示服装试穿后的立体效果,本文还利用了增强真实感的相关技术。利用纹理映射技术很好的表现出服装的图纹和花样,利用坐标变换的设计,能够使用户360°的欣赏试穿后的效果。论文基本上实现了一个比较完整的、基于三维模型的试衣系统,并对静态模拟试衣进行了探讨。本文给出了根据体型信息来进行个性化服装建模的方法,得到顾客身穿所选择款式的服装模型供顾客欣赏,还可以进一步推广到自由度更大的观察系统。本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:d5791969-b99d-4781-a554-9e00012dae4f下载时间:2010年9月29日