夺宝奇兵业务方案书1、引言游戏都是年轻一族用户群的最爱,从最初的游戏机,到电脑游戏,再到现在的网络游戏,经历了一个个人游戏向交互游戏发展的过程,而用户群体也是逐步扩大,而且游戏也重最初的简单问答选择的方式向智能化、趣味化发展,夺宝奇兵游戏就是一种集多种游戏方式于一身的新型游戏,游戏结合了语音和短信的各自优势,使得游戏更加具有实时性和趣味性,进一步提高了用户参与的互动性和积极性。2、内容简介游戏内容就是玩家如果可以在规定的时间内保留住自己找到的宝藏,即可获得相应的大奖。游戏主要包括寻找宝藏、隐藏宝藏、转移宝藏几个部分,在系统000-999这一千个宝箱中收藏有各种各样的宝藏,等待玩家来挖掘,游戏开始时,玩家首先通过输入3位宝箱号码来查看宝箱中具体的宝藏是什么,玩家有可能会找到卡片宝箱或者是宝藏宝箱,找到卡片即可拥有相应的功能的路障卡,如果找到的是宝藏,那就恭喜你了,只要你在规定的时间内保留住这个宝藏你就成功了,接下来的工作就是隐藏宝藏了,方法主要有两种,方法一就是把宝藏转移到其他宝箱,方法二则是利用手中的卡片或者购买卡片来为你的宝藏设置路障,以防止其他用户直接进入宝箱,但是防守总是暂时的,你有地雷路障,别人就会找到挖雷器,万一有别的玩家已经破解了你的路障,系统就会通过短信的方式直接通知你当前的情况,你必须在其他玩家还没有找到你的宝藏前,再次把宝藏转移到另一个安全的地方。游戏另设小财神即开红包,奖金面值1-3元不等,找到即得,不需保存,但必须累计到50元方可领奖!宝藏设置(宝藏位置在000至999之间随机分布,不重复):宝藏等级数量奖品金额保存时间特等奖1个5000元72小时一等奖2个1000元60小时三等奖5个500元48小时四等奖10个100元36小时五等奖82个50元24小时3、业务流程3.1找红包子流程M1:欢迎词StartM2:1、开始游戏2、游戏规则M3:输入数字是否有红包?S1:夺取红包流程是否有地雷?是否随机事件?M5:错了NNNYM4:地雷S2:突发事件流程M63.2夺红包子流程Start红包是否为别人收藏?红包是否是自己收藏?S11:自己收的是否有地雷?S2红包处理流程是否有护身符?S12:找到用户**的红包**元,被炸。M2是否设有题目障碍?是否设有题目障碍?S2红包处理流程S2红包处理流程是否正确?M2S2红包处理流程NNNNNNNYYYYYS13:找到用户**的**元红包,该红包设置了题目障碍,现在答题解除障碍。系统播放题目,用户按键选择答案还有题目障碍?YNS14:答错,未能排除障碍YY系统给红包拥有者发送短信:你***位置的红包已被用户****找到,他就要把你的红包抢走啦!S3红包修改流程3.3系统的短信谍报功能用户12345保存**位置的红包时间满足获取红包的条件给除用户12345外的用户发送短信:最新谍报:用户12345得到位***的50元红包,新红包将出现在***到***中给用户12345用户发送短信:最新谍报:恭喜你!你终于获得位置***的50元红包,新红包将出现在***到***中有人动用户12345保存的红包工给12345用户发送短信:你***位置的红包已被用户****找到,他就要把你的红包抢走啦!4、节目包装及市场推广建议游戏属于智力类游戏,难度不是很高,但是趣味性比较好,容易被广大玩家所接受,如果配合适当的奖品和广告宣传,可以取得不错的效益。推广方面可以考虑结合一些现有的活动,例如策划一次真正的夺宝活动,一方面可以给游戏造势,让夺宝的形象更深入,另一方面可以进一步提高游戏的宣传效果,达到广度的宣传。