学生会欢送晚会策划书

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资源描述

-1–前言学生会是大学必不可少的一个组织,它培养一代又一代的优秀学生干部,学生会这个组织它下传答了学校各项有利的通知,上也维护了学校同学的各项权利,同事也配合了学校组织开展了各项有益学生身心健康的各项文·体活动,在同学和学校老师之间起到了桥梁和韧带的作用在学生会成长至今,不知经历了许许多多的风风雨雨,也培养了许多的优秀学生干部(为社会培养了高素质人才),也有许多正副部长…。随着时间的流逝,10届新学生干部的加入,意味着大四学生干部即将毕业(离开这个团队),大四学生干部以“全新全意为同学服务的宗旨”为学校同学奉献了四年的辛勤工作,竭尽全力的组织各部门的工作有利的开展,付出了心血,为了感谢大四学生会干部的辛勤付出,同时也把外语学院学生会的任务放心的交给我们,现特此组织欢送晚会!二0一八年六月日-2–一、活动主题:“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”二、活动目的:为了感谢大四学生会干部的辛勤付出,同时也加强促进学生会团队内部的团结性,凝聚性,协调性。三、活动意义:大四学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。四、活动对象:大四院学生会干部主办单位:院学生会五、活动时间地点:时间:二〇一八年六月日晚上点、地点:活动地点:。六、组织单位:青岛大学外语学院学生会承办单位:外语学院学生会文艺部七、活动组织机构及工作安排:组织机构:外语学院学生会组织策划:外语学院学生会文艺部主任:副主任:-3–活动总负责人:活动总调度:活动成员:等工作安排:主持人:会场布置:灯光与音效:礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)音向配置:抽奖:(嘉宾)后勤工作:网络信息部、文艺部全体八、活动前期准备:1、采购好活动需要道具与物品。2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置。3、负责人收集资料提前做好PPT(文艺部)。4、对音响设备的试用和播放(网络信息部)。5、提前三天对大四同学发出邀请函。6、进活动会场时,给每个人发一个面具。7、做好抽奖箱九、晚会活动流程:1)开场表演-4–2)主持人宣布欢送会晚会开始3)嘉宾介绍4)主席团代表致开幕词5)副主席致致词6)各系部负责人致词节目类游戏类7)只言片语游戏:发给再坐的大四10届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。朗诵类8)诗歌朗诵:个人风采类9)魔术串串烧(10)T台秀(大四同学)11)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。12)主席团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。13)活动结束十、经费预算:资料打印费……………………………………………..10元-5–道具…………………………………………………….10元机动费………………………………………………….20元气球和卡纸(其他)……………………………...............40元蜡烛…………………………………………………….47元奖品与纪念品…………………………………………150元饮料与零食....................................200元合计金额:$423元院学生会文艺部二0一八年六月二十日附加(一)会场布置图:补充说明:那我觉得这台晚会的目的包括几个点:感恩,回忆,祝福!先说感恩,从进入学生会被部长带了一年,他们用自己的行动和言语来帮助你成长,没有任何的报酬和利益,那么当他们经历了这么多回首往事,最需要的就是肯定和认同,所以说在中间环节中可以寻找一些他们当年学生会最经典的瞬间,然后让他们解读,让当时的干事解读,这也是给他们一个机会让他们说出自己的心声,也是对往日的纪念!回忆,年华似水,四年转眼度过,其实在很多学生会成员特别是学生会干部的眼中,也许大学里最闪光最让他们难忘的就是学生会了,锁住经典瞬间的图片,用一种过来的眼观去看当时的激情岁月!这就需要搜集资料,找一些干事让他们和部长一起回忆,也许他们有很多小故事一直没有说出来,在大家回忆往事的时候,也给他们一个机会,让干事对部长说声:谢-6–谢!祝福,带着一颗感恩的心,带着你们所有人的祝福,让这些学长们感受到温暖和认知,祝福他们前程似锦,事业有成,这个环节可以气氛活跃一点,最好不要像前面两个环节那么感情细腻!在这个环节里可以找一个学生会里比较有威望的学长,谈一下他想给学弟学妹们留下的话!个人认为,游戏不易过多,这样可能会让整个晚会的主题冲散,而且游戏太多,不容易把控,容易让晚会没有内涵和深意:我觉得晚会最重要的几点就是主持人,主题,内容搭配!主持人一定要找有经验,经历多,会控制气氛的。就说这么多吧,还有问题,欢迎提出!中间游戏时间,请几个部的部长和干事上台,事先准备好的题目,抽签,然后让他们回答,题目可以是:最糟糕的一次活动,最成功一次活动,最难忘的一件事等等,就是引导这个游戏向回忆和感恩的主题上引!看图猜活动,可以搜集一些经典活动的图片,让部长来猜或干事猜,参考幸运52,一个人看图,然后比划,另一个人去猜!

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