棋牌游戏平台商业计划书修改版

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-1-118pop娱乐嘉年华游戏平台可行性报告浙江亿坤网络科技有限公司-2-目录一、商业计划书摘要..................................................................-4-二、公司基本情况及未来发展战略.............................................-4-1公司基本情况.............................................................................................................................-5-2公司组织结构图.........................................................................................................................-6-3企业发展战略.............................................................................................................................-6-4企业发展优势.............................................................................................................................-8-三、游戏平台介绍及市场环境分析...........................................-11-1游戏平台介绍...........................................................................................................................-11-2平台定位...................................................................................................................................-11-3竞争环境分析...........................................................................................................................-12-四、商业实施方案...................................................................-16-1运营模式...................................................................................................................................-16-2营销战略...................................................................................................................................-16-3推广策略...................................................................................................................................-19-4盈利模式...................................................................................................................................-20-5收入预期...................................................................................................................................-20-五、市场分析...........................................................................-21-1网络游戏的定义和分类...........................................................................................................-21-2中国网络游戏市场分析...........................................................................................................-23-3中国休闲游戏市场分析...........................................................................................................-25--3-4网络游戏行业政策...................................................................................................................-28-六、风险与对策.......................................................................-30-1市场风险...................................................................................................................................-30-2管理风险...................................................................................................................................-30-3技术风险...................................................................................................................................-31-4企业人员流动风险...................................................................................................................-32-七、经济效益与社会效益.........................................................-33-1经济效益...................................................................................................................................-33-2社会效益...................................................................................................................................-34--4-一、商业计划书摘要亿坤网络科技(浙江)有限公司前身江苏三人行网络信息技术有限公司在2002年底初立之初,就专心致力于游戏产品研发,开发过多款网络休闲游戏、手机游戏以及Flash游戏。经过多年开发经验的积累,昔日的小团队现在已经蜕变成一支年轻、敢于创新并能够将梦想付诸于行动的专业研发运营团队。经过多年开发经验的积累,昔日的小团队现在已经蜕变成一支年轻、敢于创新并能够将梦想付诸于行动的专业研发运营团队短短4个月,跻身中国网络棋牌15强,受到诸多投资商的关注,是国内领先的管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。公司目前业务有2块,按先后顺序1、网络游戏虚拟物品交易平台2、休闲交友游戏平台的研发与运营未来,公司将立足于网络游戏开发及数字娱乐内容的领域,并以成为领先国内的游戏开发商及运营商为主要目标。公司将不断的透过研发、合作运营等方式增加平台游戏内容,以社区交友、地方棋牌、web休闲游戏等主要内容提供用户增值服务,为玩家提供最具人性化和娱乐性的游戏平台。本报告主要讨论“休闲交友游戏平台”。预计2013年底该项目同时在线人数超过3万人,全年收入达到3132.8万元。二、公司基本情况及未来发展战略-5-二、公司基本情况法人:曾义成立时间:2012年7月(浙江亿坤网络科技有限公司)宗旨:致力于中国互联网娱乐产品的研发与运营主要业务:网络游戏虚拟物品交易平台国内最早介入网络游戏虚拟物品交易的公司之一,每天为数万网游用户提供网络游戏装备、游戏货币的交易、寄售以及担保服务。在极大的满足了网游用户的交易需求,也为公司每日带来数万元的回报。详见年,亿坤聘请了专业的游戏咨询公司——艾瑞咨询对网络游戏行业以及一家国内知名的休闲游戏平台进行了分析与调研,经过半年的调研与分析之后,决定收购三人行网络公司欧乐站游戏平台,并开始进军网络游戏行业。收购之后,公司根据咨询公司所提交的市场分析报告将未来的平台产品定位于本地化的休闲游戏交友平台。借鉴腾讯公司旗下游戏茶苑平台响应将以地方棋牌游戏、社区交友中心及web休闲游戏为主要产品群,同时以游戏家族、同城活动等特色服务为辅,整合欧乐站游戏平台异业战略合作-6-118游戏平台80%的客户群也是集中在27-45周岁的成年人;客户群也有一大部分热衷于棋牌游戏;或者您正打算进一步开发以上这样一群客户;正准备向东北三省或以上海为中心的长三角市场拓展您的业务;然后我们以全新的体系《118pop娱乐嘉年华》面试即将在手游平台上市(Android)系统再一次与你相遇,登入官方网站。国内最强大娱乐棋牌平台汇集百人游戏几十款适合各年龄层次人群----稳定、公平、公正,人性化的网络娱乐棋牌平台。奖品赞助合作广告投放合作充值渠道合作最终将为玩家打造一个最具社区化和娱乐性的休闲游戏平台。现阶段,棋牌游戏平台已经进入产品最后研发及测试阶段,预计于2013年1月(年底前)正式推向市场。域名已定为未来五年,是科技快速发展的重要时期,也是加速发展网络游戏业务,实现企业利润总量翻番增长的关键阶段。未来五年发展的基本思路是:以休闲交友游戏为平台企业的主要发展方向,提升发展理念,创新产品模式,紧紧抓住web休闲游戏市场及地方棋牌游戏市场的发展机遇,全面提升企业的盈利能力。发展将依托企业现有的游戏客户群

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