简单别墅

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简单别墅(1)最终效果1、打开软件,首先在“自定义”面板,“单位设置”,将单位全部改为“公制毫米”.注意“系统单位设置”也点击一下,修改为“毫米”。(1-56模型制作部分)2、文件菜单下选择“导入”,导入cad文件,在导入选项中勾选“重缩放”,并将单位改为“毫米”。3、cad文件导入效果。4、选择三维捕捉图标,鼠标右键,勾选捕捉设置中的“顶点”,然后选择样条线中的“线”。将cad文件的顶视图中的外墙体勾出,效果如图。5、在顶视图中,接下来红框位置墙体,通过样条线进行勾线。6、通过开启三维捕捉图标勾线,得到下图的形状,注意红框中的三个矩形是同一条样条线。7、右侧大门位置,同样通过勾线的方法勾出,下图中红框位置2个矩形是同一根样条线。8、右侧上方阳台门位置,同样通过勾线的方法勾出,下图中红框位置3个矩形是同一根样条线。9、右侧阳台围栏位置,同样通过勾线的方法勾出。10、将cad图形隐藏,下图既是勾线完成后,得到的正面墙体样条线。11、选中勾出的全部样条线,通过“角度捕捉”按键及“旋转”按键,在顶视图中沿着竖向方向旋转,在前视图中可以看见墙体样条线是立着的。12、在透视图中效果。13、通过“三维捕捉”按键,将所有立面墙体勾线移动到顶面勾线的相应位置上。如下图。(先对齐窗户位置)。14、再将大门及上方阳台墙体选中(阳台围栏不要选择),通过三维捕捉按键,移动到下图红框位置。15、将其全部鼠标右键“转化为可编辑多边形”可以得到下图中的造型。(注意右侧窗户与左侧墙体间有一段空隙)16、选择右侧窗户墙体右侧的边,按住键盘的“shift”配合“移动”及“三维捕捉”图标,向内部进行边的延伸,将之前的间隙补齐。17、在顶视图中,制作别墅后侧造型。先制作左侧三个窗口的墙体。18、左侧窗口位置通过开启三维捕捉图标勾线,得到下图的形状,注意红框中的4个矩形是同一条样条线。19、右侧后门位置,通过开启三维捕捉图标勾线,得到下图的形状,注意红框中的2个矩形是同一条样条线。20、将2侧样条线,鼠标右键“转化为可编辑多边形”得到下图墙体造型。21、选中后墙体,通过“角度捕捉”按键及“旋转”按键,在顶视图中沿着竖向方向旋转,在透视图中可以看见墙体是立着的。22、再将窗户及后门墙体依次选中,通过三维捕捉按键,移动到下图红框位置。23、选择右侧后门墙体左侧的边,按住键盘的“shift”配合“移动”及“三维捕捉”图标,向窗口墙体进行边的延伸,将下图中的间隙补齐。24、大门左侧墙体,用同样的方法进行补齐。25、大门右侧墙体,用同样的方法进行补齐。26、将屋顶沿着内侧,进行样条线的勾取。注意:开启三维捕捉。如下图。(注意下图红框处的顶点)27、将上图红框处的顶点,先通过复制顶点坐标的方法(在移动按键处,右键,复制其中的坐标参数),移动成下图中的长方形。28、然后将其鼠标右键“转化为可编辑多边形”,如下图。29、选中屋顶中间的2条边。30、然后在“移动”图标,鼠标右键,将“z”改为1940mm。31、通过边的“切割”命令,在透视图中切出下图的方块造型。32、再将切除的长方形删除。得到下图造型。33、通过移动命令,将屋顶移动到墙体上方。这时可以看见,墙体与屋顶之间存在很大的缝隙。34、选择后门墙体,选中其中的“边”,在透视图中按住键盘‘shift”配合“移动”沿着高度轴向上延伸出一条新边,效果如图。35、在透视图中选中下图中的所有横向边,点击边的“连接”命令,“数量”为2,将其移动到顶部中线位置。效果如下图红线。36、将“三维捕捉”按键关闭,将延伸出边的顶点,移动到屋顶下方,如下图即可。37、将所有立面墙体进行“附加”。成为一个物体。38、大门右侧墙体,也通过选择横向边进行“连接”,“数量”为2。通过“移动”顶点,对齐屋顶中线。39、将墙体红框处的顶点,向上移动,将屋顶与墙体间的空隙补齐。40、选中屋顶,在“修改器列表”中添加“壳”,“外部量”150mm左右。41、选择阳台墙体,选中底部及大门右侧的“边”,在透视图中按住键盘‘shift”配合“移动”沿着前后轴向内延伸出一条新边,效果如图。42、延伸出的最终效果如下图红框。43、选择阳台外围上部的“多边形”,点击“挤出”,按“局部法线”方式挤出数值为150mm左右。44、通过创建“长方体”的方式制作台阶。长方体“高度”100mm。45、另外两层台阶也通过创建“长方体”的方式。长方体“高度”分别为200mm、300mm。46、后门台阶用同样的方法或者可编辑多边形的“挤出”。47、将所有立面墙通过可编辑多边形的“附加”结合在一起。48、选择墙体所有窗户位置的“边界”,点击“封口”将窗户的洞补上。49、选择窗口的多边形点击“挤出”数值为-100mm左右。50、再将窗口的多边形点击“分离”,用来制作玻璃。51、选择所有玻璃的横向边,点击“连接”。用来制作窗户的竖向分隔。52、依次选中每个窗户的所有竖向边,点击边的“连接”制作窗户横向分隔。53、选中所有窗户的多边形,点击“插入”数值为30mm。用来制作窗框。54、将插入得到的多边形选中,点击“挤出”,数值为-30mm。制作窗框的厚度。55、将所有玻璃面选中,点击分离。56、模型最终完成后效果如图。57、屋顶材质,漫反射后添加瓦片位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.75左右,再把漫反射的贴图复制入凹凸中,即完成。注意为屋顶添加“uvw贴图”修改器,类型为“平面”。58、墙体材质,漫反射后添加白色墙面位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.65左右,再把漫反射的贴图复制入凹凸中,即完成。注意为墙体添加“uvw贴图”修改器,类型为“长方体”。59、阳台外围材质,漫反射后添加深色墙面位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.65左右,再把漫反射的贴图复制入凹凸中,即完成。注意为阳台外围添加“uvw贴图”修改器,类型为“长方体”。60、台阶材质,漫反射后添加地砖位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.65左右,再把漫反射的贴图复制入凹凸中,即完成。注意为台阶添加“uvw贴图”修改器,类型为“长方体”。61、在顶视图中创建一“目标摄影机”,具体位置如图,注意在摄影机视图中勾选“显示安全框”。62、在前视图中创建一盏“vr-太阳”,修改参数中“强度倍增:0.008”左右,“尺寸倍增”任意,“阴影细分”8左右。63、渲染设置面板具体参数如下图红框。64、点击渲染,最终效果如图。再导入ps中适当修改即完成。

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