简单别墅(2)最终效果1、打开软件,首先在“自定义”面板,“单位设置”,将单位全部改为“公制毫米”.注意“系统单位设置”也点击一下,修改为“毫米”。(1-62模型制作部分)2、文件菜单下选择“导入”,导入cad文件,在导入选项中勾选“重缩放”,并将单位改为“毫米”。3、cad文件导入效果。4、在顶视图中,先从别墅背面开始制作。5、选择三维捕捉图标,鼠标右键,勾选捕捉设置中的“顶点”,然后选择样条线中的“线”。将cad文件的顶视图中的外墙体及内部勾出,(墙体及内部窗户为同一样条线)效果如图。6、在顶视图中,接下来在对阳台一侧外面进行勾线。7、通过开启三维捕捉图标勾线,得到下图的形状,注意红框中的2个造型是同一条样条线。8、阳台位置最下方结构,同样通过勾线的方法勾出。9、阳台扶手位置,同样通过勾线的方法勾出。可以分为上下2个结构勾,上方M形及下方矩形。10、下水管位置,同样通过勾线的方法勾出。11、找到cad图纸正面大门图形。12、选择三维捕捉图标,然后选择样条线中的“线”。将cad文件的正面大门的外墙体及内部窗户勾出,(墙体及内部窗户为同一样条线)效果如图。注意中间大门位置一定要先空出。13、通过“三维捕捉”,再将大门位置及大门处窗户单独勾出。14、通过“三维捕捉”,再将右侧阳台扶手单独勾出。15、找到cad图纸侧面墙体图形。16、选择三维捕捉图标,然后选择样条线中的“线”。将侧面墙体及内部窗户勾出,(墙体及内部窗户为同一样条线)效果如图。注意左侧大门位置一定要先空出。17、通过“按名称选择”图标,将名字叫“line001-line009”的线条全部选中。18、然后鼠标右键,“隐藏未选定对象”将cad图纸先隐藏。19、先激活“角度捕捉”按键,再在顶视图中沿着竖向上黄色轴线旋转90度,然勾线在前视图中可以被看见。20、选中所有勾出的线,鼠标右键“转化为可编辑多边形”。效果如图,这样就得到了所有墙体。21、通过“三维捕捉”、“角度捕捉”及“移动”拼出下图别墅外观。22、通过“工具”菜单下的“测量”可以得到下图大门位置内凹的尺寸为1070mm。23、选中大门内凹多边形,在“移动”图标处右键,“偏移:世界”中“y”轴中输入1070mm,即可让大门处结构凹陷1070mm。24、回到顶视图,找到cad侧面造型。制作尖顶。25、通过“三维捕捉”,再将尖顶造型勾出。26、通过“工具”菜单下的“测量”可以得到下图尖顶总长度的尺寸为13840mm。27、通过“旋转”及“角度捕捉”将尖顶勾线立起来。28、为尖顶样条线,添加“挤出”修改器。挤出“数量”为13840mm。29、通过“移动”图标,将尖顶移动到屋顶位置。30、选中阳台地面多边形,移动到尽量靠墙的位置。31、点击多边形的“挤出”命令,“数值”为-3870mm(也有情况这个数值为3870mm)。得到地面的宽度。32、选择围栏,选择多边形级别,点击“挤出”,“数值”为-100mm(也有情况是100mm)。33、选中围栏,在透视图中沿着x方向(红色箭头轴向)稍微移动一下,让围栏跟地面对齐。34、另外两侧围栏的制作方法与上面是一致的。35、选择下水管多边形,点击多边形级别下的“挤出”,数值为-100mm(也有情况是100mm)。36、在顶视图中,找到屋檐位置。37、通过“三维捕捉”及样条线,将屋檐造型勾出。38、通过“工具”菜单下的“测量”可以得到下图屋檐总长度的尺寸为8940mm。39、为屋檐样条线,添加“挤出”修改命令。挤出“数量”为8940mm。效果如图。40、通过“移动”将屋檐移动到合适位置。41、通过“工具”菜单下的“测量”可以得到下图每节台阶长度的尺寸为150mm。42、通过“三维捕捉”及样条线,将台阶造型勾出。43、将台阶样条线,鼠标右键“转化为可编辑多边形”。44、在透视图中效果如图。45、选中台阶最内侧多边形,点击“挤出”,数值为450mm。46、选中台阶中间部分多边形,点击“挤出”,数值为300mm。47、选中台阶最外侧多边形,点击“挤出”,数值为150mm。48、将所有立面墙通过可编辑多边形的“附加”结合在一起。49、选择墙体所有窗户位置的“边界”,点击“封口”将窗户的洞补上。50、“封口”后效果如图。51、选择窗口的多边形点击“挤出”数值为100mm左右。52、再将窗口的多边形点击“分离”,用来制作玻璃。53、选择所有玻璃的横向边,点击“连接”。用来制作窗户的竖向分隔。54、依次选中每个窗户的所有竖向边,点击边的“连接”制作窗户横向分隔。“滑块”数值大约为50左右。55、选中所有窗户的多边形,点击“插入”数值为40mm。用来制作窗框。56、将插入得到的多边形选中,点击“挤出”,数值为-40mm(也有情况是40mm)。制作窗框的厚度。57、将所有玻璃面选中,点击分离。58、选中侧门位置的两条边,点击“桥”将门洞封住。59、选中正门位置的两条边,点击“桥”将门洞封住。60、选中侧门门洞多边形,点击“挤出”数值为-120mm(也有情况是120mm)。正门同样的方法制作。61、选中正门及侧门门洞多边形,点击“分离”。62、屋顶材质,漫反射后添加瓦片位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.8左右,再把漫反射的贴图复制入凹凸中,即完成。注意为屋顶添加“uvw贴图”修改器,类型为“平面”。“对齐”方向为“x”.63、墙体材质,漫反射后添加白色墙面位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.65左右,再把漫反射的贴图复制入凹凸中,即完成。注意为墙体添加“uvw贴图”修改器,类型为“长方体”。64、窗框材质,漫反射后修改一白色即可。65、阳台地面材质,漫反射后添加地砖位图。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”,“反射光泽度”0.85左右,即完成。注意为阳台地面添加“uvw贴图”修改器,类型为“长方体”。66、将各个窗户玻璃都进行多边形的“分离”处理。67、在“漫反射”中添加一张包含窗口的位图,然后在“位图参数”中,“裁剪/放置”中勾选“应用”,再点击“查看图像”将其中的选择区域放置于窗口位置。68、窗口效果最终完成效果。69、在顶视图中创建一“平面”,用来模拟地面。注意此时建筑是在地面之上的。70、选择全部建筑物体,通过“移动”,在前视图中向下移动。将建筑置于地面上。71、地面材质,漫反射后修改一黑色。“反射”后添加“衰减”,“衰减类型:fresnel”。72、在顶视图中创建一“目标摄影机”,摄影机高度大约在1700mm左右。具体位置如图,注意在摄影机视图中勾选“显示安全框”。“镜头”数值35左右。73、在前视图中创建一盏“vr-太阳”,修改参数中“强度倍增:0.008”左右,“尺寸倍增”任意,“阴影细分”8左右。74、渲染设置面板具体参数如下图红框。75、点击渲染,最终效果如图。再导入ps中适当修改即完成。