用户调查报告任务范例精选4篇

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参考资料,少熬夜!用户调查报告任务范例精选4篇【前言导读】刀客网友为您整理编辑的“用户调查报告任务范例精选4篇”精选优质范文,供您参考学习,希望对您有所帮助,喜欢就下载支持呢!微信朋友圈广告用户感知调查报告【第一篇】xx年1月27日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iimediaresearch(艾媒咨询)发布了《微信朋友圈广告用户感知调查报告》。报告数据显示,超过60%的受访微信活跃用户每天都接收到朋友圈亲友的广告推送,%的受访微信活跃用户每天接收到的朋友圈亲友推送的广告在3条以内。在微信没有启动广告平台之前,微信朋友圈早已存在着大量的广告信息,其中广告内容以美妆护肤、电子数码、服饰鞋帽为主。%的受访微信活跃用户在朋友圈看到微信官方直接推送的广告;%的受访微信活跃用户没看到过朋友圈微信官方广告。微信朋友圈的广告覆盖人群巨大,如果能在保证不降低用户体验的前提下进行分批次、地域、年龄、系统等进行精准推送广告,那么微信朋友圈将成为品牌广告主在移动互联领域的投放广告重要渠道。iimediaresearch(艾媒咨询)数据显示,%的受访微信活跃用户表示绝对不能接受微信朋友圈广告,近三成的受访微信活跃用户能够接受微信朋友圈广告。iimediaresearch(艾媒咨询)分析认为,微信用户对朋友圈广告的接受度将在未来一段时间内有所提升,这一方面是因为微信用户已在其他社交平台接触过类似模式的广告,另一方面得益于移动互联网广告在精准推送、广告制作、互动传播等方面都优于传统的广告模式的特点。亲友在微信朋友圈推送的广告是受访微信活跃用户最常接触的微信广告形式,占比为%。由于微信朋友圈的强互动性以及熟人关系的属性,部分微信用户通过文字、图片、链接等方式在朋友圈推送广告。但这种无序的广告营销方式,一旦发展壮大,势必将影响整个微信的生态圈。iimediaresearch(艾媒咨询)数据显示,只有%的受访微活跃信用户在过去一个月内购买过微信朋友圈的广告商品。微信朋友圈的商品广告毕竟不是电商平台,在支付、物流、产品保障方面存在着很大的风险,其交易转化率比较低。超过七成(%)的受访微信活跃用户将朋友圈定位为交流互动平台,%的受访微信活跃用户将朋友圈视为娱参考资料,少熬夜!乐消遣工具,有%受访微信活跃用户将其看做营销渠道。目前,“交流互动”依然是微信用户对朋友圈的主流定位。在朋友圈推送的信息流广告应当以不破坏用户体验为前提。在微信用户最讨厌的信息流广告的选择上,%的受访微信活跃用户最讨厌广告出现频率高,%的受访微信活跃用户最讨厌出现自己不感兴趣的广告。在朋友圈广告的推送上,应当以用户需求为导向,尽量减少对用户的骚扰。微信积累的海量用户数据,包括位置信息、图片信息、订阅信息等,将成为朋友圈广告精准推送重要的依据。双十二关于最新中国网购用户调查报告【第二篇】双十二又到了,关于关于中国网购用户调查报告怎么写呢?下面是整理的范文《xx中国网购用户调查报告》。这是国家统计局首次发布网购用户调查。结果显示,20xx年网购用户线上消费的78%是对传统线下消费的替代,接近一半的线上消费为购买非耐用消费品,八成以上的网购用户对网购体验表示满意。国家统计局对全国8333个有网络购物行为的住户和网民(简称网购用户)进行了抽样调查。根据调查,如果不网购,用户仍会购买的商品(服务)金额占网购消费的78%;剩下的22%是由网购刺激所新产生的。也就是说,如果没有网络零售渠道,这部分消费就可能不会发生。分类别看,服务类网购替代率高于实物商品类,耐用消费品类网购替代率高于非耐用消费品类。20xx年,服务类网购替代率为%,其中飞机票和火车票网购替代率高达%;耐用消费品网购替代率为%,其中多数商品的网购替代率都在80%左右,只有工艺品和收藏品这类非生活必需品的网购替代率相对较低,仅为%;非耐用消费品网购替代率为%。调查显示,在网购用户网购总额中,实物商品所占比重接近八成,其中,非耐用消费品所占比重为%,耐用消费品所占比重为%;服务类消费所占比重为%。分具体类别看,服装鞋帽和家用纺织品在全部网购总额中所占比重最大,接近30%,明显高于其他商品;手机和手机配件、家用电器所占比重均为8%,并列第二位;食品饮料烟酒和保健品、飞机票和火车票、餐饮旅游和住宿、个人护理用品等所占比重也都在5%以上;汽车也在逐步进入网购商品的行列,其所占比重为%;家政家教和保姆等生活服务由于进入网购时间不长,所占比重仅有%。从网购商品占比来看,城乡居民网购商品的侧重点参考资料,少熬夜!有所不同,但总体差异不是很大,特别是服装鞋帽和家用纺织品类在城乡居民网购总额中都占有最大份额。城镇居民网购侧重于服装鞋帽和家用纺织品、家用电器、手机和手机配件等,比重分别为%、%和%;农村居民网购侧重于服装鞋帽和家用纺织品、手机和手机配件、食品饮料烟酒和保健品、通讯充值和游戏充值等,比重分别为%、%、%和%。调查显示,网购对促进居民消费作用明显。使用网购后,%的网购用户增加了购买商品的数量,%的网购用户增加了消费支出,并有%的网购用户表示在今后一段时期会提高网购消费支出在生活消费总支出中的比重。价格便宜是选择网购的首要因素。在回答选择网购的主要原因中,有%的网购用户选择“价格比实体店便宜”,%的网购用户选择“足不出户,节约时间”,%的网购用户选择“商品(服务)品种丰富,可以进行充分的比较”,34%的网购用户选择“可以随时随地购物”。网购正在逐渐改变人们的消费模式和习惯,七成以上网购用户因为网购而减少了外出购物次数。调查显示,%的网购用户对网购体验表示“基本满意”或“非常满意”,%的网购用户表示“一般”,仅有%的网购用户表示“不满意”或“很不满意”。满意率较高群体具有城镇居民、女性、高学历、中年、工作稳定以及中高收入等特征,这也是网购比较活跃的群体。对于目前网购的主要问题,有%的网购用户选择“商品质量参差不齐”,%的网购用户选择“难以全面掌握商品实际情况”,%的用户选择“有些商家的网站宣传存在欺诈行为”,%的网购用户选择“售后服务保障不够”,22%的网购用户选择“网上支付存在一定风险”,%的网购用户选择“购物互动体验有限”。2016用户体验行业调查报告【第三篇】xx年7月19日,由国际体验设计协会(ixdc)主办的亚洲最具影响力体验设计盛宴“国际体验设计大会”在北京•国家会议中心圆满闭幕。在17日的大会主题演讲上,ixdc副会长胡晓分享了《xx用户体验行业调查报告》,报告通过从业者画像、薪资、跳槽、满意度、企业团队、核心竞争力六个方面的全面调查,对整个行业情况进行了系统的分析,为用户体验从业者了解行业现状和发展提供了客观有力的参考。本次行业调查报告由ixdc联合腾讯cdc共同完成,本文以图表方式对报告核心内容进行解读。一、同行都是谁?用户体验行业从业者年龄普遍偏小,从业时间较短,年轻化趋势明显;学历偏高,本科以上从业者占比大,参考资料,少熬夜!行业专业要求在不断提高。此外,大部分从业者在民营或者外企工作,市场对于体验行业的需求旺盛。当前用户体验行业的主要工作岗位包括,管理、视觉设计、交互设计、用户研究、产品等,不同工作岗位的从业者有着鲜明的特点。二、同行的薪资水平是多少?用户体验行业超过三成从业者税前薪资收入在5~15w,工作类别不同,薪资水平有一定区别。团队和项目管理薪资分布范围较广,高于其他岗位。影响从业者薪资水平的主要因素是工作岗位、从业年限、公司规模;影响薪资涨幅的主要因素是公司规模和行业所属领域,企业规模越大,薪资涨幅相对较高。三、哪些人想跳槽?从业者跳槽的调查分析显示,有六成以上的从业者有过跳槽经历,未来一年有五成从业者考虑换工作。从业者跳槽的主要因素是“产品项目状况”、“公司团队状况”、“薪酬和福利待遇”以及“培训学习机会”。不难发现,用户体验行业的流动性在逐渐增加,从业者们的选择机会也越来越多,从业者的职业规划也更加多元化,这对用户体验团队、工作环境、培训等都提出了更高的要求。四、同行对工作都满意吗?xx年用户体验行业从业者工作满意度为比xx有一定提升,行业信心指数比xx年略有下降。影响满意度的主要因素是“薪酬”、“工作内容”、“是否有话语权”,各类别从业者工作满意度存在差异。五、行业发展趋势如何?报告显示,本次调查的%从业者都在互联网公司工作,其中三成从业者在1000人以上的大公司工作。一般仅千人以上大型综合性公司和专门设计类的公司才设有用户体验部门,不过用户体验团队的规模在逐年扩大,行业趋于互联网化的同时,用户体验团队建设也越来越受到重视。六、哪些能力最重要?调查分析发现,为了保证核心竞争力,用户体验行业的从业者需要具备的通用能力有“沟通”、“需求理解”、“团队合作”、“用户体验思维”、“逻辑分析”等,但不同类别的用户体验从业者能力要求的侧重点有所差异。本次行业调查的参与人员主要是一二线城市的大中小型企业从业者,调查问卷从设计、发布、回收到数据分析、报告编写均由“腾讯问卷”负责,行业报告完整版可通过腾讯cdc官网或者ixdc官网下载阅读。腾讯问卷()是腾讯cdc根据多年问卷调查经验开发的在参考资料,少熬夜!线问卷调查平台,该平台前身是腾讯公司内部进行用户、市场、产品研究的重要问卷调查工具。2020年手机锁屏app用户调查报告【第四篇】手机锁屏也是手机端的重要入口,除了手机厂商、中小互联网企业外,360、百度等互联网巨头也发力抢夺市场,但短期内手机自带锁屏仍占主导地位。手机锁屏主要收入来自广告、游戏、分发等,用户留存时间短是目前业内最大困扰,在锁屏上新增资讯、单词、插件、游戏等增加单次用户留存时长的主要办法,同时还通过解锁返钱增加解锁频次。比达咨询(bigdata-research,简称bdr)通过其移动用户调研平台——《微参与》进行的手机锁屏用户调查结果显示:360锁屏品牌知名度最高,惠锁屏位居第二,以惠锁屏为代表的挣钱/红包类锁屏占%的市场份额,尽管挣钱/红包类锁屏发展较快,但目标用户体验普遍偏差。1、中老年人喜欢手机自带、主题里带有的锁屏,年轻人更喜欢自己主动获取的锁屏《微参与》移动用户调查数据显示:xx年4月,%的用户手机锁屏是手机自带,这一比例在40岁以上的用户中占到了7成以上;%的用户锁屏来自独立的锁屏app,手机壁纸里的、浏览器下载的、自己diy的锁屏用户分别占到了%、%、%,友人增送的用户比例较小,只有%。从用户的年龄来看,中老年人喜欢手机自带、主题里带有的锁屏,年轻人更喜欢自己主动获取的锁屏,但是使用手机自带的锁屏用户比例也较高。比达咨询(bdr)分析认为,和手机桌面、手机壁纸一样,手机锁屏也是手机端的重要入口,同时还是接触用户的第一屏幕,因此手机锁屏的市场的竞争日益激烈,除了手机厂商、中小互联网企业外,360、百度等互联网巨头也发力抢夺市场。但目前,手机自带锁屏和手机主题里的锁屏仍占据市场的主要地位。2、360锁屏品牌知名度最高,惠锁屏位居第二《微参与》移动用户调查数据显示:xx年4月,用户知道的手机锁屏app品牌中,360锁屏知名度最高,有%的用户知道,惠锁屏有%的用户知道,锁屏精灵、红包锁屏的知道的用户比例也都超过了30%。和用户常使用的手机锁屏app品牌对比来看,排名靠前的红包锁屏、酷划排名都提高一个名次,同时使用惠锁屏的用户比例只比第一名的360锁屏低%。挣钱/红包类手机锁屏的用户使用率相对较高。3、45%的用户常使用挣钱/红包类手机锁屏app,参考资料,少熬夜!惠锁屏、红包锁屏、酷划名列前三甲对于当前比较火的挣钱/红包类锁屏,有45%的用户常使用,其中惠锁屏、红包锁屏、酷划三个品牌的用户最多。相对于月挣千元的广告宣传,%的用户认为是浮夸成分多,%的用户体验后觉得不实用而卸载了,%的用户觉得这类锁屏app不可信,%的用户不关注,只有%和%的用户觉得好玩和挣钱。整体来看,大多数用户对其的体验反映不佳,目前挣钱/红包类锁屏app也在调整和优化,增加用户的收入、改善用户体验,比如惠锁屏把之前每个小时有效解锁三次6分钱,调整为现在每小时解锁一次6分钱,用户的平均月收入增加至50—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