参考资料,少熬夜!小学信息技术教案【精选8篇】作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案应该怎么写才好呢?下面是网友为大家分享的小学信息技术教案【精选8篇】,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。小学信息技术教案【第一篇】计算机的软件一、导入上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。(1)软件的的概念支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的软件。计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。(2)软件的分类系统软件,如Windows20xx/98/xp应用软件,如Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。(3)认识键盘常用的计算机键盘上有101个键,为了方便操作,一般将这些键分为四个区:文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。由英文字母键、数学符号键和一些输入辅助键组成。①空格键②回车键③退格键④上档键编辑键区:一般用于文字的处理和编辑。其中的上下左右键是用来控制光标的。功能键区:作用是配合各种软件,执行特定的功能。小键盘区:按键与文字键区的数学键是一样的,把这些按键集中在一起是为了可以更快地输入数学。注意:在用键盘输入字符时,手指击键时要轻快、有弹性,就像弹钢琴一样。小学信息技术教案【第二篇】教学目标(思想、知识、能力)1、学会从开始菜单进入程序的方法。2、初步了解窗口的基本组成。3、学会鼠标的拖放。参考资料,少熬夜!4、学习纸牌游戏及规则。教学重难点学会从开始菜单进入程序的方法。教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、谈话引入:你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。抽会操作的同学示范:①单击开始按钮,出现“开始”菜单。说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。2、练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏3、退出纸牌:单击右上角的关闭按钮。双击控制区按钮。单击文件菜单中的退出。4、其他练习:从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。小学信息技术教案【第三篇】教学目标:知识与技能:1、掌握图片与艺术字的插入2、掌握图片和艺术字大小位置的更改。过程与方法:1、图片和艺术字的插入2、图片和艺术字大小位置的更改情感态度价值观:1、初步培养对封面框架的合理布局能力2、培养学生的协作学习能力。教学重点:1、图片和艺术字的插入2、图片和艺术字大小位置的更改参考资料,少熬夜!教学难点:1、图片和艺术字大小位置的更改2、培养学生的协作学习能力教学过程:一、激趣导入:教师:同学们都设计过读书手抄报,那么美观、大方、醒目的板报标题是不是可以让你的板报更加具有吸引力呢?(对)老师这里用我们刚刚学习的WORD设计一个以节约用水为主题的板报标题,你们想看吗?1、出示范例:2、提出任务:知道这种样式的字我们称它为什么吗?生:纷纷作答师:这就是我们今天要学习的内容,在WORD中插入“艺术字”,(对,有的同学知道这是艺术字,那么今天我们就一起来学习插入艺术字)板书:插入艺术字。二.实践操作,探究学习。有很多方法可以插入艺术字,同学们试一下能不能找到插入艺术字的方法。(同学自身操作,教师指导)同学上机演示操作自己是怎样插入艺术字的(边演示边讲述)。1、在“艺术字”工具栏上选择“插入艺术字”按钮(最左边),弹出“艺术字”字库的选择框。2、在字库里面任选一种样式,出现编辑艺术字的对话框。3、选择艺术字的大小字体,在对话框内输入“喜迎国庆”,按确定。师:好,这位同学做的很好,他用另一种方法插入了艺术字,我们希望每一位同学都有这样的探索精神。我们在插入艺术字后,想让他作为一份电子小报的标题,可能大小、位置上都不合适,怎样调整艺术字的位置、大小呢?(生练习,老师指导)同学上机边演示边讲自身是怎样做的。提示:Word中一个重要的编辑原则是“先选中后操作”。单击文本编辑区中的艺术字,它的周围就会出现8个控制点“□”,表示艺术字已被选中。在选中状态下就可以对艺术字进行编辑调整。师:这位同学做的也很好。我们刚才学习了怎样插入艺术字,老师也设计了一些艺术字样式,同学们看一下与你的有什么不同?三、自主探索、同学创作练习1、师:(出示课件)参考资料,少熬夜!(1)旋转艺术字(2)形状改变以及竖排:(3)样式的变化:学习方式有自身摸索、讨论、与同学合作学习、可以问老师研讨等(教师巡回指导)同学自由选择采用多种方法自学,边交流边实践操作,初步完成任务。2、设计一张杂志封面展开想象,自由创作。3、同学交流收获看到做的比较好的同学,请他来当小老师告诉其他同学,他的作品是怎样完成的。上机操作边演示边讲自身的怎样设置的。4、作品展评,归纳小结。相互欣赏、品评插入的艺术字。学生自主选择问题回答和演示,表现优秀者将得到老师和同学们的鼓励。四、课堂小结小学信息技术教案【第四篇】课题第三单元:感测技术初步第一课:生活中的感测技术教学目标知识目标了解感测技术的概念,熟悉生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。能力目标能够举例感测技术在生活中的应用;能够使用常见的感测器。情感目标感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。教学重点教学难点感测技术的概念与感测器的使用教学准备测电笔、测试计等实物,调试凌波电子教室教学过程情境创设激发兴趣谈话导课,在宾馆或饭店经常见到自动门、自动干手机你知道它们的原理吗,你想揭开它们的神秘面纱吗?自主探究交流分享自学课本P40-43探究1、人的感官与感测技术眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的?感测技术的概念2、电的检测——测电笔3、温度的检测——温度计参考资料,少熬夜!4、声音的检测——噪声检测器5、气体的检测——燃气报警器合作学习释疑解难1、科学研究中运用感测技术获得的数据有什么特点?2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器?实践创作展示1、在确保安全的情况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电情况?2、调查你周围生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?它们能实现哪些功能?梳理拓展延伸这节课你学会了哪些本领?小学信息技术教案【第五篇】教学目标:1、学会从开始菜单进入程序的方法。2、初步了解窗口的基本组成。3、学会鼠标的拖放。4、了解玩纸牌游戏的规则。教学重点:了解从开始按钮进入程序的方法。教学难点:从开始菜单进入程序的方法。教学时间:1课时。教学过程:先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。小学信息技术教案【第六篇】一、教学目标知识技能1、初步了解计算机中信息保存形式和文件类型。参考资料,少熬夜!2、会创建文件夹,能保存文件。3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量过程方法教师讲解+学生练习+学生演示+教师评讲情感态度培养学生从小有保存文件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别人的劳动成果,不要删除别人的文件。二、教学要点:教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。2、文件类型。教学难点:通过学习能够把文件保存在指定的位置三、教学过程:(一)导入同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来非常方便。在计算机中,信息是以文件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些文件也可以存放在不同的文件夹中。(二)新授(板书:第八课保存文件)1、文件和文件夹师:在通常情况下,文件是保存在文件夹中的。为了便于管理和使用文件,每个文件有自己的名字,叫文件名。(板书:文件名)师:文件名可以用字母、数字、汉字或符号表示,通常由文件主名和扩展名两部分组成。(板书:由文件主名和扩展名组成)(演示)(1)打开含有“Clouds、bmp”、“蛙鸣、wav”文件的文件夹。(2)师:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鸣、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鸣”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件扩展名,分别代表不同的文件的类型,“bmp”代表图片文件。师:在Windows98中,不同的文件或文件夹用不同的图标表示。[试一试]你能从“C:”中看出文件名是什么?主文件名和扩展文件名分别是什么?文件的类型是什么吗?师:可以看出文件名是“”,属于声音文件。2、创建新文件夹师:同学们在计算机里看见有像文件包一样图标,它表示是文件夹,就像图书馆的书架一样,我们可以把参考资料,少熬夜!文件放在文件夹里。(板书:创建文件夹)师:我们的小朋友想不想拥有自己的文件夹?下面就带大家去建立自己的文件夹。(演示)(1)打开“我的电脑”;(2)打开“D:”;(3)选择中文输入法;(4)单击“文件(F)”菜单,指向“新建(N)”、“文件夹(F)”命令。(5)在,输入“小明的文件夹”,单击窗口空白处或按回车键。(板书:打开D盘—选择输入法—“文件(F)”菜单—“新建(N)”—“文件夹(F)”—输入文件夹名—单击)[练一练]用下面的方法,以自己的姓名建一个文件夹。(1)打开资源管理器。(2)在D盘下新建该文件夹。3、存储器[提问](1)我们在前面已经学过,在计算机中用来保存信息的设备叫什么?师:存储器。(2)存储器常分为哪几种?师:分为内存储器和外存器两种。(3)常用的外存储器有哪些?师:常用的外存储器有软盘、硬盘和光盘等。师:不论是软盘、硬盘还是光盘等存储容量有大有小,我们用字节的多少来表示容量的大小。在存储信息时,一般一个英文字母占一个字节,一个汉字占两个字节。字节用Byte或B表示,1B表示一个字节。此外,还用KB、MB和GB分别表示千字节、兆字节和千兆字节。它们之间关系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。(板书:存储容量:用字节表示KBMBGB)师:我们常用的英寸软盘的容量为,大约可保存几十万个汉字;计算机内存的容量通常是几十兆字节以上;计算机硬盘的容量在几百兆字节以上,目前家庭使用10G~30G硬盘;一张普通光盘的容量在600兆字节以上。[议一议]常用的外存储器有哪些?师:软盘、硬盘、光盘等。[读一读]师:软盘驱动器简称软驱;光盘驱动器简称光驱。参考资料,少熬夜!使用磁盘时盘要注意防潮湿、防磁化、防弯曲、防高温;硬盘还要防震动,不要用手触摸软盘薄膜以及光盘的读写面。(三)小结以“这节课我学会了……”或“我知道了……”形式进行总结。(四)作业(1)在软盘中以自己的姓名新建一个文件夹;(2)启动“画图”程序画几棵小树,文件以“小树、bmp”为名先保存在C盘的“MyDocuments”文件中;(3)再保存到软盘上该文件夹中,并检查是否保存到磁盘上了。小学信息技术教案【第七篇】课题第二单元络技术应用初步第一课:生活中的信息络教学目标知识目标了解人类的信息络和络的构成要素;了解因特的基础知识。能力目标掌握基本的`因特应用技能。情感目标体验因特给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识。建立负责任地使用因特的道德意识和法制观念。教学重点教学难点信息络的含义与络构成要素教学准备连接外,调试凌波电子教室教学过程一、情境创设激发