小学信息技术教案【精选4篇】

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参考资料,少熬夜!小学信息技术教案【精选4篇】作为一名教师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。我们应该怎么写教案呢?下面是网友帮大家分享的小学信息技术教案【精选4篇】,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。小学信息技术教案【第一篇】教学目标:1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。教学重点:设计房间。教学难点:选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。课时安排:1课时。课前准备:几张新楼盘的房间设计图。教材分析:房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。比例尺的应用是本课的一个重点。平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。教学建议:1.激趣引入。由情境引出,让学生来做一回小设计师。2.准备工作。教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。展示几组不同风格的设计。3.设计。参考资料,少熬夜!根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。4.展示评价。教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。小学信息技术教案【第二篇】[教学目的与要求]1.学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。2.通过学习保存和调用过程体会过程的作用,并学会知识的迁移。3.通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。4.计算机程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态度。[课时安排]建议安排1课时。[教学重点与难点]1.重点用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。2.难点:让学生体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。[教材分析与教法建议]1.教材的地位与作用前节课学习并体验了过程的定义及其作用,本节课是让学生了解定义的过程如果被保存下来后可以随时、反复进行调用,从而大大简化程序设计的过程,为以后进一步学习过程、编辑过程和完善过程打下基础。2.教学方法指导尽管上节课学生已经体验到过程的意义和作用,但由于没能保存下来,所以本节课要重新定义过程,从而引出保存过程的重要性。本节课的学习内容可以让学生采取小组合作的方式来完成,最后通过交流让学生完成保存过程和调用过程的学习。(1)利用知识的迁移,引导学生自主学习。(2)培养学生独立探究和合作学习的能力。(3)培养观察、思考、推断及语言表达能力。[教案][课题]第10课保存与调用过程[教学目的与要求]1.知识与技能参考资料,少熬夜!学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。2.过程与方法通过学习保存和调用过程体会过程的作用,并学会知识的迁移。3.情感态度与价值观通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。4.行为与创新计算机程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态度。[教学重点与难点]1.重点:本课的重点是用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。2.难点:让学生体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。[教学准备]建立用于保存学生文件的文件夹。[教学过程]1.激趣引入(1)上节课我们学习了定义过程并用定义的过程画出美丽的图形,下面教师就用上节课定义过的过程完成下列图形。教师边说边演示(观察教师展示的图形和过程)(2)提问:请同学们试试看你们能用这两行命令完成这个图形吗?不能,因都知道退出Logo后所定义的过程就会消失,你们猜猜老师是怎样快速画出这些图形的?(3)引导学生说出“保存”、“读取”或类似词语。2.新课教学(1)那如何才能保存好我们定义的过程呢?请同学们定义一个画正方形的过程,通过小组讨论,将定义的`过程保存在自己的文件夹中。(这一过程对学生来讲不难,因为在以往的学习中已经学过多次文件的保存,教师只要引导学生进行知识的迁移,并通过小组讨论交流完成新知识的学习)(2)请同学说说是如何保存的?有问题时教师可以加以纠正。(注意保存路径)(FILE—SAVE(SAVEAS))(3)请同学们用刚才保存好的ZFX过程,完成下面的图形。(4)调用过程①提出问题:下面请同学们退出Logo程序,然后再打开Logo程序,再输入下列命令,看能不能完成上面的图形?参考资料,少熬夜!②引导学生找出问题所在:尽管我们把定义好的过程保存在硬盘中,但在使用前必须先要把这个过程调用出来,小海龟才记得起来这个“命令”。③提醒大家用“文件”菜单中的“加载”命令来试一下,引导学生自主探索。④小组内讨论交流自己的发现,让学生通过互相学习的方式来完成“加载”的使用。3小组汇报。4学生。5教师、肯定、纠正。小学信息技术教案【第三篇】学习目标:1.知识目标:能够灵活应用页面设置选项调整纸张大小、边距;了解名片的作用以及名片需要包含的信息2.技能目标:综合运用所学的Wrd技能完成名片的设计与制作,并通过名片的设计、制作和使用,体验信息技术在生活中的具体应用;能以附件的形式通过电子邮件将名片发送给同学;3.情感目标:通过名片的设计与制作,激发学生学习和使用电脑的兴趣,培养学生的想象力和创造力。课前准备:非IT资源:各种自制名片(纸质)、打印纸IT资源:多媒体教学网、名片范例课时安排:2课时教学过程:一、激趣引入(4分钟)(一)、猜谜语师:在大人的世界里,人与人之间的交往与合作市非常重要的。而一张小小的纸片却能成为沟通的桥梁。大家猜一猜它是什么?生:师:板书引出课题:名片DI(解释DI的意思)DI:DOITOURSELF自己动手做二、探索新知(29分钟)(一)出示,引导学生了解名片的组成(3分钟)1、出示师:老师在课前已经做好了一些电子名片,我们一起去看看。2、学生观察教师与学生的名片,找出制作名片的相同之处(地址、电话、住址等)(教师板书主要信息参考资料,少熬夜!的关键字)3、欣赏生活中人们的名片,激发学生的创造灵感。4、小结:看了那么多各式各样的名片大家说说怎样的才能名片吸引人(构思新颖的、色彩亮丽的、构图夸张的、有独特标志的)(二)技术指导那你知道该怎么制作呢?小学信息技术教案【第四篇】一、说教材《彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生了解熟悉——技巧掌握——综合运用这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的涂色、喷枪、刷子、取色等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。彩色世界的内涵不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础知识教学提高课。二、教学目标认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。三、教学重点与难点重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。难点:前景、背景的置换彩色世界丰富内涵的理解、体验与表现四、教法阐述信息技术的学科特点决定了在教学中必须立足基本操作,渗透基础知识,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,参考资料,少熬夜!体现教师的主体作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的三位一体(即欣赏、技能、情感)教学法,以期达到教学效果的最优化。五、学法指导根据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把自学—尝试—创新的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。六、教学环境多媒体电子网络教室

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