ArcGIS高级制图培训GIS爱好者联合会懒羊羊内容提要ArcGIS制图效果ArcGIS制图技术ArcGIS制图技巧ArcGIS制图工具ArcGIS制图效果•强大的地图制图功能:平滑线、点抽稀、符号融合、智能标注…•炫目的地图特效:山影、渐变、透明、制图表达…L8(1:2,308,574.95)L9(1:1,154,287.47)L12(1:144,285.93)L14(1:36,071.48)L16(1:9,017.87)晕渲地图晕渲地图符号库配图效果特效展示水立方效果内发光效果阴影立体效果等高线效果管线效果地标建筑制图的目的•让地图更加符合现实,符合人类的感知–符号化后能直接在图上辨别出地物•更好的表达各类地理要素的位置关系–如水利设施沿河岸分布,交通灯放在路口•突出要表达的信息或展示更多的信息–如居民点综合为街区•符合专题应用–基于某些专业用户的要求,如国土、规划、管线、专业地形图等•看起来更漂亮更精美–基于对地图效果的无限追求,如山影、阴影、立体效果终极目标:制图生产(主要是地图生产部门)满足系统需要(如各类地图系统、切图等)ArcGIS制图技术符号库技术属性驱动制图技术制图综合Maplex制图表达丰富的符号样式多种符号库类型:矢量符号库、晕渲符号库、影像标记符号库符号库技术制定和管理制图符号易于重用,轻松共享符号搜索窗口符号样式管理符号制作-点符号制作-线基于属性驱动的制图技术通过数据与符号绑定地图渲染-唯一值渲染地图渲染-图表渲染实例演示制作地图符号使用地图符号属性驱动制图,唯一值渲染、分级渲染、图表渲染制图综合之前之后减少要素数量•抽稀路网降低复杂度•CollapseParallelRoads解决冲突•解决道路冲突•解决建筑物冲突制图综合制图综合流程及工具制图综合实例简化建筑简化面提取中线地图标注-Label与Annotation地图标注-扩展模块Maplex高级的智能的注记引擎可灵活设置点线面的注记放置方位提供一系列解决标注冲突的机制–缩减–换行显示–避让显示–删除重复项–增加重复项目–.......Maplex-工具使用Maplex-点标注位置放置默认是最佳位置Maplex-线标注放置Maplex-沿线重复放置线段较长时采用一定间隔重复显示Maplex-CJK字体显示中日韩方块字体显示使用前使用后Maplex-标注换行使用分隔符可以是长标注换行前后Maplex-冲突解决左侧图像中道路的要素权重为0。可看到多个标注穿越了道路要素。右侧图像中为道路设置了要素权重。标注此时会尝试改变位置以避免与道路要素叠置。Maplex-其他优先显示缩减字体去除重复项演示Label分组显示Annotation使用与编辑Maplex高级设置制图表达技术符号化空间要素的智能方法(如渐变、对齐、实部相交等规则)解决以往制图方法难以处理的解决方案(如水系渐变、边线压盖、拐角为实部、填充要素偏移等)存储在空间数据库(GDB)中,能够反复使用且共享的符号信息的存储模型制图表达是:–要素类的属性–空间数据库的存储内容–通过图层(Layer)进行管理制图表达不是:–新数据类型–新图层(Layer)类型为什么要使用制图表达制作更好的地图满足精确定义的制图规范使用一套空间数据,生产多种制图产品减少人工制图编辑的工作量避免使用其他图形编辑软件来二次处理地图产品什么时候使用制图表达标准的符号(Symbology)不满足制图要求/规范符号需要重用和共享一套空间数据,生产多种制图产品需要更加灵活的制图专业的地图制图出版什么时候使用制图表达属性驱动制图•实际与表象的协调•同一数据,多个应用制图表达应用制图表达与标准符号化直接的区别?制图表达的桌面许可制图表达不适用的情况当标准的符号(Symbology)够用时;当数据和地图规范尚未完成时;当只有ArcView许可的情况下;当制作一个与原始数据比例尺差异很大的地图时;当使用IMS在Web上发布地图时;制图表达效果Features、MapLayers和Representation之间的比较制图表达效果压盖处理制图表达效果实部相交制图表达效果拐角处为实部制图表达效果处理工具AlignMarkertoStroke/Fill(对齐)调整前调整后制图表达工具CreateOverpass/Underpass(建桥/隧道)制图表达工具IntersectingLayersMasks(创建相交掩膜)制图表达原理基于规则(Rules-based)一个制图表达是一系列制图表达规则的集合–可以将已有的符号转化为制图表达规则–可以新建制图表达规则制图表达规则创建并符号化动态的空间几何数据,该数据与空间要素的空间数据无关使用ArcMap或者ArcCatalog来管理制图表达规则使用ESRI的符号库(Style)来共享制图表达规则制图表达原理规则存在在要素类的扩展表中,保存在数据库中RulesOverridesforexceptions要素类ShapeField1Field2Field3RuleID1Override1Representation1Representation2RuleID2Override2ExplicitFields制图表达原理制图表达原理类似编辑的操作类似GP的操作目的:1、创建复杂灵活的符号2、减少数据处理过程制图表达原理点的几何效果BeforeAfter显示为线RadialfromPointLength:25Angle:300显示为面BufferSize:5BeforeAfterRegularPolygonRadius:5Edges:5BeforeAfter线的几何效果BeforeWavePeriod:5,Width:3,Style:SquareAfter以面来显示TaperedPolygonFromwidth:0,Towidth:2,Length:45BeforeAfter制图表达原理制图表达原理面的几何效果BeforeAfter简化Offsetcurve-3Size:3Placement:AlonglineOffsetcurve-7Size:2Placement:AlonglineOffsetcurve-10Size:1Placement:Insidepolygon如何使用制图表达原始数据标准符号化转化规则定义制图表达的创建和使用第一步建立制图规则(在ArcMap中创建)制图表达的创建和使用第二步制图表达规则属性查看、符号化工具在图层属性—符号系统标签—制图表达项制图表达的创建和使用第三步制图表达工具条提供编辑工具制图表达编辑演示:编辑制图表达演示创建和管理制图表达点符号沿线对齐阴影效果掩膜效果等值线掩膜发光立体效果河流渐变效果实部相交(管线拐点处理等)ArcGIS制图技巧数据处理技巧符号化技巧过滤与抽稀技巧标注技巧性能与效果的平衡数据处理技巧入库之后,可对各类数据进行统一数据处理。常见的数据处理包括但不限于以下内容:数据格式转换、地图投影变换、要素的空间处理(融合,剪切,拼接,合并等),要素拓扑关系、要素的属性信息编辑修改等。ArcGIS中预处理工具主要有:数据格式转换(DataInteroperabilityTool、ConvertionTool),数据检查(RepairGeometry),投影工具(Project),拓扑(Topology),数据处理工具集(GeneralizationTools)等。数据处理技巧修复数据(去除图形为空的数据,CheckGeometry、RepairGeometry、TopologyTools)检测数据是拓扑(如兴趣点落在河流面等错误的位置)合并数据和拆分数据(根据需要合并和切割拆分数据)提取显示数据(如提取道路面)聚合图形(把复杂的多个居民点聚合为街区)地图数据坐标系统转换(保持一致的参考系)数据脱密(对于发布的数据需进行脱密)数据处理工具数据修复建立拓扑规则进行检查数据合并数据合并去除重复点逻辑关系检测裁剪数据聚合数据坐标转换数据处理的原则确保制图数据的标准统一–数据能的叠加–制图区域范围的一致性也很重要显示的准确和美观–数据存在逻辑错误会影响制图(如相交和包含关系)–空间位置重复存在的要素影响排版–适当简化地图方便管理–方便使用符号渲染(如字段的处理)–图层叠放顺序符号化技巧图层叠放顺序设置可见比例–图层可见比例–注记可见比例使用符号系统进行渲染–加载符号库、符号制作–各类型符号渲染同一数据加载多次已达到显示效果使用图层等级处理过滤和抽稀数据过滤数据抽稀–使用过滤表达式进行抽稀–使用Maplex抽稀–使用ArcGIS10的工具聚合抽稀演示道路边线显示制作到路面双线符号道路融合点抽希标注技巧标注的设置–同一图层分类设置标注–使用表达式–掩模背景设置–中文字体处理性能与效果的平衡只考虑出图(如打印出版、web地图发布)时,性能可以少考虑,尽可能使用效果好的渲染方式影响显示性能的诸多因素–数据庞大–可见比例的设置–制图表达的显示性能低下(每个符号都需要重读)–符号的复杂程度(面填充要比普通的纯色填充慢得多)–渲染效果复杂(如唯一值渲染中唯一值数量多)ArcGIS制图工具ArcGIS几个扩展的制图工具线平滑工具–扩展新的线图形实现平滑中文字体工具–提供字头朝上、耸肩字体等生成到路面–结合buffer、面平滑等工具把到路线生成到路面要素对齐工具山影效果处理谢谢!73