CATIA-v5入门培训教程

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CATIAV5培训教程修订版一一一一....CATIACATIACATIACATIAV5V5V5V5构架与模块构架与模块构架与模块构架与模块1111、CATIACATIACATIACATIAV5V5V5V5构架总览构架分为四部分:(1)CATIACATIACATIACATIAV5V5V5V5主程序:为核心,所有的设计、制图/加工和模拟等操作都是再次构架下完成。(2)CATIACATIACATIACATIAV5V5V5V5在线帮助:包含所有主程序模块的时用说明、技术文件和操作实例。(3)CAACAACAACAAV5V5V5V5:CAACAACAACAA(ComponentComponentComponentComponentApplicationApplicationApplicationApplicationArchitectureArchitectureArchitectureArchitecture)提供用户在开发的接口,使用户可以在MicrosoftVistualC++6.0下,通过API调用程序核心,并在此基础上进行开发。(4)CATIACATIACATIACATIALUMLUMLUMLUM:是CATIA的License(许可)管理工具,可以管理CATIA的许可使用,并建立LicenseServer(许可服务器)。2222、CATIACATIACATIACATIAV5V5V5V5的模块总览以CATIAV5.11为例,它提供以下几种模块,每种模块中又有数个子单元。((((1111))))基础构架InfrastructureInfrastructureInfrastructureInfrastructure提供管理整个CATIA构架的功能,包括ProductStructure、MaterialLibrary、CatalogEditor、Rendering等:((((2222))))机械设计MechanicalMechanicalMechanicalMechanicalDesignDesignDesignDesign包含机械设计的相关单元,主要有以下几部分组成:(3)造型ShapeShapeShapeShape提供曲面与逆向工程设计单元,可以自由塑造不规则曲面,利用手绘草图来构件曲面。(4)分析与仿真AnalysisAnalysisAnalysisAnalysis&&&&SimulationSimulationSimulationSimulation提供实体的网格划分(mesh)与静力、共振等有限元分析功能,并可输出网格分割数据共其它分析软件使用。(5)APC工厂布局提供工厂的规划建制功能。(6)数控加工数控加工数控加工数控加工NCNCNCNCManufacturingManufacturingManufacturingManufacturing包含两轴到五轴加工的编程能力,并支持快速原型功能(STLRapidPrototyping)。(7)数字化仿真DigitalDigitalDigitalDigitalMockupMockupMockupMockup包含动态机构仿真、装配配合空间分析、产品功能分析与功能优化等。(8)设备与系统EquipmentEquipmentEquipmentEquipmentandandandandSystemsSystemsSystemsSystems提供各种系统设备的建置,管路和电线的配置以及电子零件配置等功能。(9)制造的数字化过程制造的数字化过程制造的数字化过程制造的数字化过程DigitalProcessforManufacturing提供在三维空间中进行产品的特征、公差与配合标注等功能。(10)人体工学设计与分析ErgonomicsDesign&Anaysis提供人体模型,并可对产品进行人体空间分析。(11)智能软件Knowledgeware二二二二....基本使用环境基本使用环境基本使用环境基本使用环境本章主要介绍CATIA用户的基本操作界面、使用技巧、树结构(Tree)以及文件File、编辑Edit和视图View等菜单的操作等。2.12.12.12.1CATIACATIACATIACATIA的用户界面CATIACATIACATIACATIAUserUserUserUserInterfaceInterfaceInterfaceInterface操作窗口菜单及工具条CATIA对话框的组成2.22.22.22.2操作技巧1.1.1.1.鼠标的使用(1)使用三键鼠标,利用鼠标可以完成数种功能,包括选择和编辑对象、移动视角、右击打开弹出式菜单、旋转视角、物体的缩放等,具体使用如下:(2)选择和编辑对象:点击MB1(3)移动物体Translate:用MB2,按住中间不放,则物体随鼠标的移动而移动。(移动物体的视角)(4)打开弹处菜单:用MB3,在物体上单击右键,可打开快捷菜单。(5)旋转物体Rotate:用MB2+MB1或MB2+MB3,现按中键,再按右键或左键不放,移动鼠标即可。点击中键可确定旋转中心。(6)物体缩放ZOOM:按中键MB2,再点击右键MB2或左键MB1,向上是放大物体,向下是缩小。2.2.2.2.指南针CompassCompassCompassCompass指南针(Compass)代表三维坐标系统。帮助用户建立空间概念和了解坐标系统。Youcanuseagraphicmanipulatorreferredtoasthe3D3D3D3Dcompasscompasscompasscompasstoperformacertainnumberofmanipulationsoncertainobjectscreatedandmanagedbycertainapplications(forexample,ProductStructure,Assembly,FreeStyleShaper,DMUNavigator,etc.).通过指南针,用户可以在ProductStructure,Assembly,FreeStyleShaper,DMUNavigator等过程中完成一系列的操作,如指定物体左XYZ三轴的旋转和平移、在XYYZZX平面上的移动等,提高操作效率。The3Dcompassletsyou:�manipulateviewpointsusingthemouseandcompass:thisisjustanotherwayofpanningandrotatingallobjectsinthedocumentatthesametime�moveandrotatenon-constrainedobjectsusingthemouseandcompassMovingobjectsinthiscontextmeansphysicallymovingthemsoastoredefinetheirspatialcoordinateswithrespecttotheabsoluteaxissysteminadocument.Movingshouldnotbeconfusedwithpanninganobject,whichsimplymodifiestheviewpointfromwhichyoulookatanobject:thepositionoftheobjectinthedocumentremainsthesame.�moveandrotatenon-constrainedobjectsusingtheEdit...contextualcommand�lockthecompassorientation�snapthecompassautomaticallyontoaselectedobject�settheplaneinwhichyoumoveobjectsparalleltothescreen�switchtheprivilegedplane(优先)totheXZorYZplanesofthecompass�usetheprivilegedplaneasaworkingplaneinapplicationssuchastheFreeStyleShaperapplication,forexample,whenmanipulatingcontrolpointmanipulatorsonplanarpatchesandcurves.注意:Youcanusethe3Dcompasstomanipulatenon-constrainednon-constrainednon-constrainednon-constrainedobjectsobjectsobjectsobjects,inotherwords,objectsnotlinkedtogetherbyconstraints.However,youcanmanipulategroupsofobjectsinassemblieswhicharelinkedtoeachotherbyconstraints.使用指南针操作视点(ManipulatingViewpoints)的方法如下:(1)自由旋转:抓住指南针Z轴顶点,移动鼠标(2)旋转:抓住指南针平面上的弧线,移动鼠标(3)轴向移动panalongthedirectionofanyaxis(X,YorZ)ofthecompass:抓住指南针上的轴线,移动鼠标(4)平面移动:抓住指南针上的平面,移动鼠标。(5)单一物体的移动:抓住指南针上的红色方块,移动指南针到物体的任何一点,便可直接对物体进行平移、旋转等操作。在装配时,此功能非常有用。(6)快捷菜单:在指南针上单击右键,弹出快捷菜单�锁定当前方向LockCurrentOrientation:固定当前视角�将优先平面的方向锁定为与屏幕平行的方向LockPrivilegedPlaneOrientationParalleltoScreen:�使XY平面为优先平面MakeZXPlanePrivilegedPlane:指定XY平面为指南针的基准面。�使YZ平面为优先平面MakeZXPlanePrivilegedPlane:�使ZX平面为优先平面MakeZXPlanePrivilegedPlane:�使优先平面最大程度可见MakePrivilegedPlaneMostVisible:�自动抓取选定对象SnapAutomaticallytoSelectedObject:但击此项,再单击一个物体,指南针便指定到确定的物体上3.3.3.3.选择物体SelectSelectSelectSelectObjectsObjectsObjectsObjects使用鼠标选择物体常用以下几种方法:(1)单选SimpleSimpleSimpleSimpleSelectionSelectionSelectionSelection:�直接用鼠标的MB1单击物体;�在左边的“特征树SelectionSelectionSelectionSelectionofofofofGeometryGeometryGeometryGeometryofofofofTreeTreeTreeTreeFeatureFeatureFeatureFeature”上单击物体的名称,即可选择对应的物体,被选择的物体会高亮显示。SelectionSelectionSelectionSelectionofofofofgeometrygeometrygeometrygeometryororororofofofoffeature(s)feature(s)feature(s)feature(s)ininininthethethethetreetreetreetree(2)一次选多个物体SelectionSelectionSelectionSelectionofofofofSeveralSeveralSeveralSeveralObjectsObjectsObjectsObjects(Multi-selection)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