July31,2014CreoElements/Pro5.0(以前称为Pro/ENGINEERWildfire5.0)基础培训王海涛山东祺瑞升电子有限公司2模块十八:使用约束进行装配模块概述大多数商业产品的设计都是由许多部分构成的。利用Pro/ENGINEER您可以创建一个组件,并可在其中装配多个元件。利用约束可以通过手动和自动方式来确定元件在组件中的位置。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解装配和约束理论及创建新组件模型。•了解组件约束状态和分析基本元件方向。•使用缺省约束和自动选项装配元件。•使用插入、匹配、对齐以及各种偏移约束元件。•使用辅助窗口装配元件。3使用Pro/ENGINEER来装配元件的方法有多种。通过约束装配元件是用来创建Pro/ENGINEER组件的主要方法之一。正如零件模型中包含设计目的一样,组件中也包含着设计目的。组件设计目的是根据最先装配的元件以及在装配期间使用的约束而定的。设计目的的重要性在于它意味着在经过编辑和再生之后,组件会以预期的方式更新。所有适用于组件的特征同样适用于子组件。实际上,子组件只不过是装配到另一个组件的组件而已。模块十八:使用约束进行装配了解装配理论4组件是由零件和装配到一起的一些子组件构成的。通过使用“文件”(File)“新建”(New)或单击“新建”(New),可在Pro/ENGINEER中创建新组件模型。可以键入组件名称并选择使用缺省模板还是其它模板。除非选择了“空”(Empty)模板,否则新组件将以某些缺省基准特征显示在图形窗口中。•使用“新建”对话框创建新组件。•使用定制组件模板。•组件模板包括:–基准–层–单位–参数–视图方向模块十八:使用约束进行装配创建新组件模型5约束决定零件在组件中的放置方式。•大多数约束都应用于组件中的零件之间。–选取元件参照。–选取组件参照。•一次添加一个约束。•活动约束以浅橙色框加亮显示。•双击约束的标签来修改约束。模块十八:使用约束进行装配了解约束理论6理想状况下,完成元件的放置之后,元件应处于“完全约束”状态。•组件约束状态的范围:–无约束–部分约束•已封装–完全约束–约束无效•系统也可以“允许假设”以便于元件放置。模块十八:使用约束进行装配了解组件约束状态7利用“缺省”约束,您可将系统内部创建的元件坐标系与系统内部创建的组件坐标系对齐。系统会将元件放置在组件原点,如左图所示。由于使用了内部系统坐标系,因此不会指定任何参照,也不会创建任何父子参照。标准操作方法是使用“缺省”约束来装配第一个组件元件,如右图所示。模块十八:使用约束进行装配使用缺省约束装配元件使用缺省约束装配元件完成元件放置8在放置过程中,可以相对组件对元件进行重定向。•元件定向控制:–拖动–旋转–平移模块十八:使用约束进行装配分析基本元件定向9使用“插入”约束定位两个旋转曲面使其同轴。•可以选取的参照包括:–圆柱曲面–圆锥曲面模块十八:使用约束进行装配使用“插入”约束元件10利用“匹配重合”约束定位两个曲面或基准平面使其共面,并以等效的零偏移值使其彼此相向。•可以“匹配重合”的参照包括:–平曲面–基准平面–圆锥曲面模块十八:使用约束进行装配使用“匹配重合”约束元件11利用“对齐重合”约束定位两个曲面或基准平面使其共面,并以等效的零偏移值使其朝向同一方向。•可以“对齐重合”的参照包括:–平曲面–基准轴–基准平面–边–点/顶点模块十八:使用约束进行装配使用“对齐重合”约束元件12使用“对齐和匹配偏距”约束指定选定曲面或基准平面之间的偏移值。•可以“对齐或匹配偏距”的参照包括:–平曲面–基准平面模块十八:使用约束进行装配使用“对齐和匹配偏距”约束元件13使用“对齐和匹配定向”约束迫使所选元件曲面或基准平面朝向某特定方向。•可以“对齐或配对定向”的参照包括:–平曲面–基准平面模块十八:使用约束进行装配使用“对齐和匹配定向”约束元件14使用“对齐和匹配角度”约束指定平面之间的旋转角度。•可以“对齐和匹配角度”的参照包括:–平曲面–基准平面模块十八:使用约束进行装配使用“对齐和匹配角度”约束元件15使用“自动”(Automatic)选项可让Pro/ENGINEER根据您的选择和元件位置/方向来确定约束类型。•系统根据选择和元件位置/方向创建约束。•可以手动更改约束类型或偏移选项。•可以在各个约束之间拖动部分约束的元件。模块十八:使用约束进行装配使用“自动”选项约束元件16辅助窗口使您能够单独操控进入元件以便于参照选取。•辅助窗口用途:–元件放置–数据共享–钣金件成型•切换辅助窗口的开启或关闭。•辅助窗口可以停放或取消停放。模块十八:使用约束进行装配利用辅助窗口17任务1.创建ENGINE.ASM。使用“自动”约束创建发动机组件。任务2.创建DRILL_CHUCK.ASM。使用“自动”约束创建钻孔机夹盘组件。任务3.创建CRANK.ASM。使用“自动”约束创建曲柄组件。任务4.创建PISTON.ASM。使用“自动”约束创建活塞组件。模块十八:使用约束进行装配18模块十九:使用连接进行装配模块概述许多产品设计中同时涉及到静态和动态的元件。使用Pro/ENGINEER时,可利用多种连接类型装配动态元件。在本模块中,您会学到如何使用连接来装配元件以及如何模拟运动。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解连接理论。•拖动连接的元件。•使用滑块、销钉和圆柱连接装配元件。•分析碰撞检测设置。19机构连接是一种约束元件以使其形成接头的方法。接头连接可确定元件在组件内的移动方式。•创建可启用组件内两个元件之间的运动的机构连接。•接头连接示例:–滑块–销钉–圆柱模块十九:使用连接进行装配了解连接理论20可根据当前的连接和所应用的约束在组件元件的运动范围内拖动它们。•使用“点拖动”来拖动元件。•可以创建快照来捕捉元件的位置。•要停止拖动,可单击鼠标中键返回到元件在拖动前的原始位置,或单击使元件停留在当前位置。模块十九:使用连接进行装配拖动连接的元件21滑块连接可用于沿着单轴进行平移。•参照(约束规则):–“轴对齐”允许参照沿单轴进行平移。•使用轴或圆柱曲面。–“轴对齐”可限制绕轴线进行旋转。•使用平面或平面曲面。•示例包括:–电梯门–汽缸中的活塞模块十九:使用连接进行装配使用滑块连接来装配元件22利用销钉连接可在约束轴向平移的同时沿单轴进行旋转。•参照(约束规则):–“轴对齐”允许绕单轴进行旋转。•使用轴或圆柱曲面–“平移参照”可限制沿轴进行平移。•使用平面或平曲面•示例包括:–门枢轴–发动机中的曲轴模块十九:使用连接进行装配使用销钉连接来装配元件23利用圆柱连接可在无约束轴向平移的同时沿单轴进行旋转。•参照(约束规则):–“轴对齐”允许绕单轴进行旋转。•使用轴或圆柱曲面。•示例包括:–与笔对齐的笔盖。–连杆。•假定一端用“销钉”连接定义。•避免过度约束。模块十九:使用连接进行装配使用圆柱连接来装配元件24利用“碰撞检测”可在拖动零件时检查零件之间的干涉。•全局碰撞检测•局部碰撞检测•干涉区域显示为粉红色•发生冲突时会响起消息铃声模块十九:使用连接进行装配分析“碰撞检测设置”25模块二十:分解组件模块概述使用分解状态可获取各种装配/拆解状态下的组件零件。在创建绘图和装配/拆解过程中可轻松参照这些状态。在本模块中,您会学到如何创建组件分解状态和在分解元件之间创建分解线。您还会学到如何用动画演示分解状态。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建和管理分解状态。•在分解元件之间创建分解线。•用动画演示分解状态。26利用分解状态可轻松地保存装配/拆卸视图。•可在绘图中使用分解状态。•将元件定位到所需位置。–选取运动类型–选取移动参照–移动一个元件、多个元件或带子项移动•在分解状态和未分解状态之间切换。模块二十:分解组件创建和管理分解状态27可以针对分解和未分解操作选取用动画演示分解状态。•切换动画的开启或关闭。•选项包括:–最大秒数–跟随分解序列•可以设置缺省行为。模块二十:分解组件用动画演示分解状态28模块二十一:绘图布局和视图模块概述绘图可用来记录零件和组件模型的产品设计。它们通常包含二维和三维模型视图以及尺寸、注释和材料清单等。绘图经常用于产品设计的制造过程中。本模块主要讲述绘图的创建和绘图视图的布局。创建绘图的方法有两种。第一种是手动在绘图上放置视图。第二种是使用绘图模板将预定义信息自动填入绘图中。通常,使用这两种方法的组合:手动在用绘图模板启动的绘图上放置视图。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解绘图功能区用户界面。•手动创建新绘图并应用格式。•使用绘图树。•使用绘图模板创建新绘图。•将绘图模型和绘图页面添加到绘图。•创建、定向和修改绘图视图,包括一般、投影、详图和辅助视图。•创建组件和分解视图以及截面视图。29绘图通常是公司的最终交付内容,其中包含3D模型的参数化2D或3D视图。•绘图通常至少包含:–模型视图–尺寸–标题栏•绘图是双向的。如果对模型进行了改动,则显示该模型的绘图将会自动更新以反映此改动。反之亦然,如果对绘图中的模型进行了改动,模型也会自动更新。模块二十一:绘图布局和视图分析绘图概念与理论30在Pro/ENGINEERWildfire图形窗口中操控绘图的2D方向。•键盘/鼠标定向:–平移–缩放–滚轮缩放•附加定向选项:–“重新调整”(Refit)–更改页面模块二十一:绘图布局和视图分析基本2D方向31绘图模式已通过功能区样式用户界面重新组织。•功能区组织和配置用户界面。–基于当前任务的选项卡。–设置选取范围。–适宜的右键单击选项。•功能区结构–选项卡包含命令组。–可以定制。模块二十一:绘图布局和视图了解绘图功能区用户界面32您的公司可以创建能够在新绘图中使用的定制格式。•使用“新建”对话框创建新绘图。–指定缺省模型。–指定方向。–指定大小。–指定格式(可选)。•格式:–包含2D项目。–是在“格式”模式下创建的。–被应用到绘图。•使用“页面设置”(SheetSetup)添加或更改格式。模块二十一:绘图布局和视图创建新绘图并应用格式33一般视图通常是要创建的一系列视图中的第一个。•创建或编辑一般视图时,可编辑下列属性:–视图名称–视图类型–视图方向•模型视图名称模块二十一:绘图布局和视图创建与定向一般视图34绘图树使您能够可视化并操控绘图元素。•绘图树–随功能区选项卡变化–选取项目–右键单击选项模块二十一:绘图布局和视图利用绘图树35使用页面选项卡和对话框操控“页面”。•“移动或复制页面”对话框–移动页面,并可使用此选项进行复制•“页面设置”对话框–指定格式–更改尺寸/方向•“页面”选项卡–位于绘图状态文本下方–选取以激活页面–创建/删除–重新排序–重命名模块二十一:绘图布局和视图管理绘图页面36绘图可包含多个绘图模型的视图以及其它信息。•从绘图中添加或删除绘图模型。•设置/切换活动模型。•系统仅会将该信息从活动模型添加到绘图中。模块二十一:绘图布局和视图添加绘图模型37投影视图是另一个视图的几何在父视图的水平或竖直方向的正交投影。•投影视图的特性:–从中投影的视图的子视图–与父视图呈90°–第三角或第一角模块二十一:绘图布局和视图创建投影视图38您可以将横截面添加到绘图视图中并编辑其剖面线。•横截面视图:–使用3D模型中的横截面。–具有可进行编辑的剖面线。–允许您在正交视图中添加箭头。•反向材料方向模块二十一:绘图布局和视图创建横截面视图39详图视图是指模型的一小部分在另一个视图中放大显示所得的视图。•详图视图元件:–绘图上的位置–草绘的样条–视图名称–缩放–剖面线(如果适用)模块二十一:绘图布局和视图创建详图视图40辅助视图在投影时将垂直于所选平面参照,或沿着轴线的方向。•您可以选取下列参照:–平面参照•基准平面–线性参照•基准轴•边•编辑视图名称。•添加可选箭头。–单–双模块二十一:绘图布局和视图创建辅助视图41绘图模板与模型的已保存视图协同工作,可自动填入缺省的绘图视图。•绘图模板是可定制的:–创建能够完成大部分初步绘图工作的模板。–可将附