Java培训大纲

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第九章创建网页动画本章学习目标掌握动画的基本原理和网页动画类型熟悉FlashMX2004软件界面和基本操作掌握用FlashMX2004软件制作网页动画的一般方法掌握制作运动、形状、遮罩、曲线动画的一般方法了解ImageReady和Swith软件1.动画的基本原理利用视觉暂留原理,连续播放一系列静止的画面,给人造成连续变化的效果。2.网页动画1.常见的网页动画格式Java格式GIF89a格式SWF格式2.网页动画设计考虑因素带宽下载时间流式传输动画格式3.创建GIF动画A:设置帧延迟。单位为秒,默认值为0秒。B:设置动画播放的次数。C:单击将第一帧设置为当前帧。D:单击将当前帧的上一帧设为当前帧。E:播放/停止动画按钮。F:单击将当前帧的下一帧设为当前帧。G:单击加入过渡帧。如果想在相邻的两帧之间插入动画效果,可用该按钮在两帧中间插入过渡帧。H:复制当前帧。I:删除当前帧。3.1面板介绍3.2制作gif动画1.启动ImageReady,新建一动画文件2.设计如下图的图像内容,割去左右部分,单独放置在一图层中。3.在背景图层的左右图层之间插入一“邮件”图层。4.设计动画第一帧:隐藏“邮件”图层。第二帧:点击“复制当前帧”按钮,使“邮件”图层可见,并调整其位置。第三帧/第四帧/第五帧:方法同前,调整“邮件”图层的位置3.设置五帧的延迟时间均为0.2秒4.执行【文件】→【将优化结果存储为】菜单命令,优化并保存动画4.创建Flash动画基本概念实例1:Flash图形绘制实例2:创建运动渐变动画实例3:创建形状渐变动画实例4:创建路径运动动画实例5:创建遮罩动画4.1基本概念分辨率位图、矢量图图层场景帧、关键帧与时间轴4.2绘制Flash图形画直线画圆画矩形使用钢笔画曲线修改图形–箭头工具–贝兹工具–套索工具–自由变形工具着色工具–墨水瓶–油漆桶–吸管–填充转换工具4.3实例2:创建运动渐变动画目标:创建一个由小到大的文字运动渐变动画步骤:1.启动FlashMX2004,执行【修改】→【文档】菜单命令或按[Ctrl+J]组合键或直接单击属性面板中的尺寸右边的按钮,打开文档属性对话框。2.双击时间线上的文本“图层1”,将图层命名为“移动文本”3.选择“移动文本”图层上的第一帧,输入文本“创作运动渐变动画!”。4.选择第一帧,单击右键,执行“创建动画动作”命令5.鼠标单击第30帧,执行【插入】→【时间轴】→【关键帧】命令,或者在30帧处单击鼠标右键,执行“插入关键帧”命令,或者按【F6】快捷键,插入关键帧。然后选择关键帧的内容“创作运动渐变动画!”,对其属性进行设置,设置坐标轴X为160,Y为160,其余保持不变。当时间轴底层颜色变为紫色,说明动画设置正确。6.选择动画创作完毕,执行【控制】→【测试影片】菜单命令,或按【Ctrl+Enter】组合键调试影片7.保存文件,并执行【文件】→【发布设置】菜单命令,进入“发布设置”界面,如下设置好后点击发布按钮。4.4实例3:创建形状渐变动画目标:创建圆变成矩形的形状渐变动画,在运动过程中颜色也进行相应的变化。步骤:1.启动FlashMX2004,新建一空白文档,设置文档的属性如图。2.双击时间线上的文本“图层1”,将图层命名为“形状变化”。3.单击椭圆工具图标,在舞台工作区中画一个椭圆。通过属性面板对椭圆进行属性设置。4.选择第一帧,在属性设置面板中的“中间”下拉列表框中选择“形状”,完成第一帧的设置。5.在20帧处插入一关键帧,选择关键帧,删除椭圆,单击工具箱中的矩形工具图标,画一个矩形。设置其坐标轴X为400,Y为180,宽度为110,高度为90,填充色为#666633,边线颜色为#CC99FF。6.选择动画创作完毕,时间轴如图所示。7.保存文件,并执行【文件】→【发布设置】菜单命令发布动画。4.5实例4:路径运动动画目标:创建地球绕太阳转动的动画。步骤:1.启动FlashMX2004,新建一空白文档,设置影片尺寸为550*400,背景颜色为#333333,帧频为12,标尺单位保持不变。2.双击时间线上的文本“图层1”,将图层命名为“太阳”。3.单击椭圆工具图标,在舞台工作区中画一个圆,去掉边线。设置其坐标轴X为350,Y为160,宽度为70,高度为70。用鼠标选择舞台上的椭圆,执行【窗口】→【设计面板】→【混色器】菜单命令,打开混色器,选择“径向”,设置渐变色。4.鼠标选择第50帧,执行【插入】→【时间轴】→【帧】,或者按F5快捷键。5.执行【插入】→【时间轴】→【图层】或者直接按时间轴面板上的“插入图层”按钮,新建图层,并将图层2命名为“地球公转”。6.鼠标选择“地球公转”层第一帧,按照上述同样的方法在舞台上画一个正圆,去掉边线,然后设置其坐标轴X为480,Y为180,宽度为35,高度为35。7.右击“地球公转”层第一帧,执行“创建补间动画”命令。然后选择第50帧,插入关键帧。8.鼠标选择“地球公转”图层,执行【插入】→【时间轴】→【运动引导层】命令,或单击右键,执行“添加引导线”命令,或者直接在时间线面板上单击“添加引导图层”按钮。10.在“引导线:地球公转”图层上画一椭圆,去掉填充部分,设置椭圆边线坐标轴X为10,Y为60,宽度为500,高度为250。9.右击“地球公转”层第一帧,执行“创建补间动画”命令。然后选择第50帧,插入关键帧。12.动画创作完毕,按Ctrl+Enter键测试动画。保存文件并发布动画。11.选择“地球公转”图层,分别在第16帧和第33帧插入关键帧,设置小球的位置如图4.6实例5:遮罩动画目标:创建探照灯效果的遮罩动画。步骤:1.启动FlashMX2004,新建一空白文档,设置影片尺寸为400*200,背景颜色为#333333,帧频为12,标尺单位保持不变。2.双击时间线上的文本“图层1”,将图层命名为“背景”。3.单击工具箱中的文本工具图标,在舞台工作区中输入文本“FLASH动画”。设置文本类型为“静态文本”,字体为“隶书”,大小为“50”,颜色为#999999,字符间距为2,坐标轴X为70,Y为70,其余保持不变。4.新建一图层,并命名为“底层”。5.执行选择新建的“底层”为当前层,鼠标单击工具箱上矩形工具图标,在舞台上画一矩形,去掉边线,设置其坐标轴X为0,Y为0,宽度为400,高度为200,背景色为#FFFFFF。6.在矩形上方输入文字“FLASH动画”,设置文本类型为“静态文本”,字体为“方正粗倩简体”,大小为“50”,颜色为#FF9933,字符间距为2,坐标轴X为70,Y为70,其余保持不变。7.新建图层,并命名为“遮罩”。8.选中“遮罩”层,在舞台工作区中画一个圆,去掉边线,设置其坐标轴X为5,Y为65,宽度为80,高度为80。9.鼠标右击“遮照”层第一帧,执行“创建补间动画”命令。然后选择第35帧,插入关键帧。然后选择第35关键帧中的圆,设置坐标轴X为315,Y为65。10.选择“背景”和“底层”图层中的第35帧,按F5键,插入帧。11.鼠标右击“遮罩”层,执行“遮罩层”命令。12.动画创作完毕后时间轴如图所示。13.舞台如图所示。14.动画创作完毕,按Ctrl+Enter键测试动画。保存文件并发布动画。5.SwishMax快速制作flash动画1.SwishMax界面介绍2.时间线窗口3.实例:用SwishMax快速制作flash动画Swish在某些特定动画制作方面比Flash更方便、更省时和更具有特效,特别是制作课件的片头或网页的文字动画。5.1SwishMax界面介绍5.2时间线窗口添加脚本按钮:通过单击此按钮可以对帧、影片控制、精灵等添加脚本。删除按钮:通过单击删除按钮可以删除选定的效果或脚本。选项按钮:通过单击选项按钮可以设置时间线的显示状态,包括宽、窄、高、矮等。收缩按钮:通过单击收缩按钮可以控制时间线左边按钮的缩放。当鼠标选择工作区中某一对象时,时间线上的“添加脚本”按钮转变成为“添加效果”按钮5.3实例:用SwishMax快速制作flash动画目标:创建一个文字爆炸效果的动画。步骤:1.启动Swish,新建一空影片。2.设置影片属性:背景颜色为白色,宽度为400像素,高度为200像素,帧频为12。3.单击在工具箱中单击文本图标,在“文本”面板框中输入“Swishmax”,设置字体为“问鼎中特广告体”,字体大小为36,颜色为#663366。4.选择工具区中的“Swishmax”对象,然后点击“添加效果”按钮,执行【一次关闭】→【爆炸】菜单命令。5.鼠标添加效果完成后的时间线如图。6.动画设计完毕,单击工具栏上的“播放影片”按钮,预览动画。7.鼠标执行【文件】→【保存】菜单命令,在弹出的对话框中输入文件名为Swishmax,单击保存按钮,保存文件。执行【文件】→【导出】→【SWF】命令,导出动画。谢谢!接下来的内容:网页图像基础

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