proewildfire培训高级班第4讲

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第4讲虚拟装配和机构运动一、组合模式的启动与环境二、移动元件与快速组合【移动】上滑面板【放置】上滑面板约束类型元件操作1、元件阵列其操作方法与【零件】模式下的阵列复制特征的原则相同,需先点选元件后才可以执行【阵列】命令。2、重复在模型树中选择刚装配好的元件,点击菜单【编辑】︱【重复】命令弹出【重复元件】对话框3、复制选择【编辑】︱【元件操作】菜单命令打开【元件】菜单项,使用【复制】命令可以一次产生数个元件。【复制】有【平移】和【旋转】两种类型,可以混合使用4、分解视图分解前分解后三、动画此动画的制作有以下要点:1、描述保龄球在球道上的运行过程;2、描述保龄球打倒十个瓶的情形;3、要求保龄球在打倒十个瓶后消失。步骤1:创建球道——拉伸特征保存在工作目录中,文件名为base.prt步骤2:创建第一个球瓶——旋转特征保存在工作目录中,文件名为ping.prt步骤3:建立装配文件摆放球瓶阵列球瓶步骤4:创建基准平面步骤5:创建球瓶旋转特征步骤6:进入动画模块步骤7:定义视图步骤8:定义样式步骤9:定义一个主动画步骤10:定义基体和主体选择【每个主体一个零件】,系统将所有零件作为主体加入主体列表中。选取【主体】对话框中的Ground,单击【编辑】按钮,在【主体定义】对话框中选择球道为主体。步骤11:创建快照创建第一个快照创建第2个快照创建第3个快照步骤12:创建关键桢序列步骤13:建立时间与视图间的关系步骤14:建立时间与显示间的关系三、机构运动下面以曲柄滑块机构为例,了解并熟悉在Pro/EWildfire3.0中实现机构运动的方法步骤1:装载第一个模型选择元件所在文件夹中的body1.prt以默认位置装配第一个元件步骤2:销钉连接方式装配第二个零件cshaft1.prtcshaft1的基准轴线A_1与body1的基准轴线A_3,以满足【轴对齐】约束关系选择下图箭头指示的两平面,以满足【平移】约束关系步骤3:销钉连接方式装配第三个零件crank1.prt选择cshaft1的基准轴线A_2与crank1的基准轴线A_2,以满足【轴对齐】约束关系.。选择cshaft1上的基准点pnt1与crank1上的基准点p2,如下图所示,以满足【平移】约束关系。步骤4:装配第四个零件slend1.asm选择【圆柱】连接方式,然后选择slend1的基准轴线A_2与crank1的基准轴线A_1。单击【新设置】,添加一连接,仍然选择【圆柱】连接方式选择body1中的基准轴线A_14与slend1中的基准轴线A_3。步骤5:装配第五个零件crankend.prt步骤6:装配第六个零件bodybottom.prt步骤7:装配紧固件pin2.prt选择菜单【文件】【保存】命令,保存当前模型文件步骤8:进入Mechanism(机构)工作环境(1)选择菜单【应用程序】【机构】命令,进入机构工作环境;(2)选择菜单【编辑】【连接】命令,检查装配情况;(3)系统显示如图左所示的【连接组件】对话框。单击【运行】按钮,检查装配连接情况;(4)系统显示【确认】对话框,显示连接成功的信息,如图右所示,单击【是】按钮,确认检查结果。步骤9:建立伺服电动机【插入】【伺服电动机】选择机构中曲轴与壳的连接轴在【轮廓】面板的【规范】选项区域中,选择【速度】选项,输入速度大小为100,即角速度为100°/秒。在【图形】选项区域中,选中【位置】和【速度】复选框,其他接受系统默认设置查看伺服电动机的图形曲线步骤10:仿真运动过程单击【运行】可预览运动效果,【确定】完成分析定义步骤11:仿真运动过程若想将机构的仿真运动输出为影音文件或图片,只需要单击【捕获】按钮步骤12:产生分析测量结果在滑块上选择一点在测量选项区域中选择刚刚定义的测量measure1,如下图所示:

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