UI设计培训资料

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如何做好需求调研--UI设计工具培训2011年10月QQ:30804020前言UI设计管理禁忌(观念转变)认为用户界面是次要工作错误65:对用户界面人员工作存在误解交互设计师、美工错误66:不重视测试和迭代设计的阶段逃避易用性建议错误的开发过程错误67:无政府主义开发不一致、无设计、缺标准指南、缺监督错误68:团队中没有任务领域的专业知识认为自己时任务专家、低估用户任务知识错误70:为程序员提供最快的计算机——《GUI设计禁忌2.0》提纲1、UI设计理论2、AXURE工具使用3、经验与教训4、书目推荐提纲1、UI设计理论2、AXURE工具使用3、经验与教训4、书目推荐古腾堡图表:引导用户视线之对角线平衡尼尔森F形状模型:眼球追踪的实验英文网站费茨法则(Fitts’Law)鼠标到达目标:Time=a+blog2(D/S+1)来计算结论:目标离的越远,到达就越是费劲。目标越小,就越难点中《用户体验的要素》——系统实现理论基础JeseeJamesGarrett著,Angela翻译的《用户体验的要素》成功导航测评标准成功导航线索特性:他们在哪里?这里有什么?他们已经到过哪里?他们能去哪里?目标是近是远?web导航测试标准.xlsGUI设计原则,及常见的错误与禁忌UI设计的基本原则(BasicPrinciple)UI设计错误&禁忌(Blooper)1GUI控件禁忌2导航禁忌3文字禁忌4图形设计和布局禁忌5交互禁忌6响应性禁忌7管理禁忌(不重视Ui设计后果)——隆重推荐《GUI设计禁忌2.0》章节网站路径图(SitepathDiagramming)——《锦绣蓝图》提纲1、UI设计理论2、AXURE工具使用3、经验与教训4、书目推荐2、AXURE工具使用(大概30分钟)工具快速生成HTML原型引导式,快速需求调研手段应用技巧如何搭建共享应用工程(SVN多用户版本支持)如何导入导出工程工具应用技巧提纲1、UI设计理论2、AXURE工具使用3、经验与教训4、书目推荐3、AXURE工具经验与教训底门槛:工具易学易用,调研成本低应用经历:已应用到5到6个项目好处:快速原型搭建,让用户提早看到系统建立与用户交流的靶子提前应对变更诉求引导用户积极参与高质量的需求稳定性设计和编码阶段提高内部交流效率需求签字时,可以让用户含UI签字验收时,高满意度3、AXURE教训原型开发是双刃剑,用户高涨的参与热情可能放大需求范围何时做原型,时机很重要,先敲定范围快速原型搭建,让用户感觉系统开发很容易不断灌输,原型不是可用系统,美化有美工原型出来了,进度压力从用户会转移的项目组用户担子放下了,球踢给了项目组给用户灌输设计、研发、测试需要时间资源规划很重要研发中,开发人员很容易忘掉原始需求,照猫画虎忽视权限功能需求3、AXURE经验与教训项目组内应用建议我们无法强求每个人都是UI交互设计专家,无法强求每个人都有深厚的业务应用背景。但项目组中至少要培养一个专家…….探索出适合固定模式的应用场景…….剩下的,就是让下面照猫画虎纸上描样,速度更快提纲1、UI设计理论2、经验与教训3、AXURE工具使用4、书目推荐作者:(韩)李承一,申素喜著金英姬译

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