双狐数字图形编绘培训讲座

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双狐图形编绘培训讲座双狐图形单位双狐图形实质上就是平面直角坐标系的展示平台,本身没有单位概念,用户根据数据情况定义,通常情况下单位是米。陆上油田1:1万、1:2.5万、1:5万、1:10万、1:25万、1:50万比例尺地形图、构造等图件,均采用克拉索夫斯基椭球,北京54大地坐标系,高斯克吕格投影。大型图件(如全国油气资源评价图等)一般采用克拉索夫斯基椭球,北京54大地坐标系,等角圆锥投影。双狐图形单位双狐图形投影参数设置位置为:插入|投影参数主要是为坐标换算,显示换算等提供参数。双狐图形单位双狐图形修饰系数双狐图形修饰参数的选择和设置是有严格坐标单位概念的,这样才能保证图形打印、显示的准确性。例如,我们需要对一张1:10000单位为米的图形进行修饰,修饰的最后结果要满足打印要求:打印线宽为1毫米,打印井符号直径为3毫米,那么我们需要怎么对线和井符号进行修饰呢?对线该线的修饰宽度应为10,因为打印1毫米宽度相当于实际的10000毫米=10米;同样井符号的修饰高度和宽度均应设置为30,3毫米相当于30000毫米=30米。假如这张图单位为公里,修饰的最后结果也要满足打印条件:线宽为1毫米,井符号直径为3毫米,那么我们又要怎么对线和井符号进行修饰呢?对线该线的修饰宽度应为0.01,因为1毫米相当于实际图形的10000毫米=0.01公里;同样井符号的修饰高度和宽度均应设置为0.03,3毫米相当于实际图形的30000毫米=0.03公里。双狐图形修饰系数总结:我们编图目的一定会有明确的打印比例要求,按照此比例要求计算出修饰系数,例如当比例为1:75000,单位为米时,该图的修饰系数就为75(75000毫米=75米),即打印1个毫米宽的图形元素,其设置宽度即为75。然后确定图形元素想要打印的宽度(毫米),再用这个宽度乘以上面的修饰系数,就得到图形元素的修饰宽度。例如要想打印宽度为3毫米的图形元素,其修饰宽度即为3×75=225,其他以次类推。双狐图形修饰系数总结:同样,比例为1:75000,单位为公里时,该图的修饰系数就为0.075(75000毫米=0.075公里),即打印1个毫米宽的图形元素,其设置宽度即为0.075。要想打印宽度为3毫米的图形元素,其修饰宽度即为3×0.075=0.225,其他以次类推。因此,作图前心里首先要有个图形修饰系数,此系数的来源根据就是该图的输出比例及单位。双狐图形修饰系数双狐常规图形元素1.点(不带符号的文字点,带符号的文字点,没有文字的符号点)2.线(矩形、等边多边形、面)3.文字(纯文字,可带上下角标)4.图像5.圆、椭圆6.实心圆、圆环7.弧(圆弧、弦、扇)8.坐标网(方里网、经纬网、花边)9.符号插入体10.符号矩阵体11.比例尺1.点(不带符号的文字点,带符号的文字点,没有文字的符号点)用点坐标工具录入的图形元素即就是点元素。点元素的优势为:点坐标和点文字相互捆绑,可靠的记录符号和文字标识的空间关系,有利于数据的二次开发使用;其修饰比较灵活,具有共性修饰和个性修饰(后面详细讲述)双狐常规图形元素1.点(不带符号的文字点,带符号的文字点,没有文字的符号点)点元素显示标志为汉字表示“点”文件记录为一行:3dPoint-24.8252,70.4671,-0.0183淖63dPoint-82.9802,51.6798,0.0513白73dPoint-76.2508,51.9274,0.0496白3双狐常规图形元素双狐图形中的矩形、多变形等都是线元素,只是表现形式不同而已,所谓的面只是线的一种修饰属性,线有原始、共性、个性三种属性(后面详述)。2.线(矩形、等边多边形、面)用画笔、画矩形、连点等工具录入的图形元素即就是线元素双狐常规图形元素2.线(矩形、等边多边形、面)线元素显示标志为汉字表示“曲线”文件记录为:Pline.200-24.8252,70.4671,-0.0183-82.9802,51.6798,0.0513-76.2508,51.9274,0.0496Pline.180-24.8252,70.4671,-0.0183-82.9802,51.6798,0.0513-76.2508,51.9274,0.0496双狐常规图形元素双狐图形中的文字元素是独立元素,没有共性和个性属性,只有原始属性(后面详述)。3.文字(纯文字,可带上下角标)用随手写字工具录入的图形元素即就是文字元素双狐常规图形元素文字元素显示标志为汉字表示“文本”文件记录为:FONT251.59959555,319.67644085,0.00000000200中华人民共和国4.00000010.0000000.0000000400000101600TimesNewRoman3.文字(纯文字,可带上下角标)双狐常规图形元素1.点(不带符号的文字点,带符号的文字点,没有文字的符号点)2.线(矩形、等边多边形、面)3.文字(纯文字,可带上下角标)4.图像5.圆、椭圆6.实心圆、圆环7.弧(圆弧、弦、扇)8.坐标网(方里网、经纬网、花边)9.符号插入体10.符号矩阵体11.比例尺常规11种图形元素中,除了前两种具有共性和个性修饰外,以下的图形元素均是独立元素,添加、编辑都需单独操作,只是点、线两大类元素的补充。双狐常规图形元素双狐图层概念双狐图形显示有一定的顺序,图形元素因显示顺序的不同就会有相互之间的覆盖和遮挡,因此引入图层概念。双狐图层:在同一显示顺序级别中的元素就叫一个图层。严格的讲双狐的每个图形元素实体就是一个图层,这就是我们所说的小图层;连续的、不间断的某一显示顺序段中的所有图形元素实体的集合就是我们所说的大图层。双狐类别概念双狐图形经常要按各种不同数据的实际用途进行统一管理、统一修饰、统一显示等操作,因此需要对这些数据分类管理。双狐类别:具有相同的共性修饰或相同的操作规范的所有图形元素实体的集合就叫双狐的一个图形类别。双狐图层与类别的关系区别:图层概念偏重于元素的显示顺序,类别概念偏重于元素的操作规范;联系:一个类别可由许多元素组成,因此具有很多小图层,类别和类别之间的小图层可能是相互掺杂的,也可能是相互独立区分的,一个具有独立区分显示顺序的类别就是一个大图层。双狐图形的显示顺序说到图层与类别的关系,我们就必须了解双狐图形的显示顺序,默认情况下图形元素的显示顺序就是元素实体在文件中的记录先后顺序(或者就是指元素实体的录入顺序)。先显示的被后显示的所覆盖,所以要调整图形元素实体的覆盖关系,就得调整其记录顺序,即图层所上下关系。右图是调整小图层时的情况(移动选择开启的情况下)。点击按类别显示图形按钮后,程序将把同一类别的图形元素强制成大图层,实现类别和图层的相对统一。强制后的大图层按类别管理器中各类别的上下关系顺序显示。这种情况下进行保存操作,可以使图形元素实体的记录顺序调整为类别的划分顺序。再次打开保存过的文件,此时数据的记录顺序已经和管理器类别顺序一致,这时就需关掉按类别显示按钮(点击它,使之弹起)。按类别显示图形工具按钮双狐图形的显示顺序双狐图形的当前层双狐当前层的概念严格的说应当是当前类别,主要是用来对新增加的图形元素进行归类,程序有时把计算结果中没有明确类别划分的新生成的图形元素实体归到当前层中,因此在图形编绘过程中,用户要更具实际情况的需要,随时调整当前层。当前层工具双狐图形的当前层录入过程中,在类别管理器中添加新类别后,当前层自动刷新成新添类别。当前层自动刷新双狐图形元素属性原始属性:双狐图形软件最初只有线和文字两种图形元素,即现在的线和随手写字,当时还没有共性属性和个性属性。原始属性不能通过类别管理器设置,它是直接面向图形元素实体的。共性属性:只有点和线两大类图形元素具有共性属性,共性属性通过类别管理器进行设置。个性属性:相对于点、线两大类元素的共性属性而言的,个性属性不能通过类别管理器中设置,它是直接面向点、线图形元素单一实体的。默认属性:原始属性、共性属性、个性属性在程序中都有初始值,只具有初始值的原始属性就叫做原始属性的默认属性,以此类推。双狐线元素属性关系线元素具有三大属性:原始属性、共性属性、个性属性双狐线元素属性关系线元素三大属性关系:原始属性最低,共性属性次之,个性属性级别最高。原始属性和其他两种属性共存,但共性属性和个性属性能控制原始属性的显示或不显示。个性属性排斥共性属性。控制原始属性双狐点元素、文字元素属性关系点元素两大属性:共性属性、个性属性双狐点元素、文字元素属性关系文字元素属性相当于点元素的原始属性,是独立的元素属性。其他除点、线元素外的元素只具有独立属性。双狐图形编绘的规则•符号制作规则a、符号大小归一化,即高和宽都是1,中心点为0,0,这样有利于图形打印的准确性;b、制作符号时,线元素尽量使用原始属性;c、符号制作质量的高低,直接关系着图件最终效果的美观与否,因此制作符号要精雕细刻。双狐图形编绘的规则•符号制作规则右图中的工业油流井符号的制作,就是就经过精细计算搭配而成的,它由三个圆元素组成:第一个是半径为0.47,颜色为白色的底圆,第二个是外半径为0.5,内半径为0.45的圆环,最后一个是半径为0.35颜色为红色的实心圆。双狐图形编绘的规则•符号修饰规则除了直接插入符号外,符号的主要用途是做点元素和线元素的修饰。修饰的默认规则是,符号的0,0点和点坐标重合,和线的步长点重合,用户可定义符号修饰的偏移量。双狐图形编绘的规则•曲线录入规则曲线录入要遵守连续性规则。不要被曲线的表现形式所误导,同一条曲线的表现形式可以有很多种。双狐图形编绘的规则•曲线修饰的右手规则对于带符号的曲线录入时要遵守右手规则:右手手心向着图,大拇指和其他四指垂直,然后转动右手,让大拇指指向符号所在的一侧,其他四指和曲线掌心所在点切线平行,此时四指的指向就是该曲线的录入方向。双狐图形编绘的规则•图层管理的默认规则对于具有充填属性的图层放置最低层,次之是线图层,然后是其他具有独立属性的图层,最后是点图层。简单的说就是先录入面后录入线,再录入点。井2双狐图形编绘的规则•曲线连接规则两条曲线连接成一条曲线,连接后的曲线归当前层;连接端点的鼠标选择遵守过半原则:即程序首先判断鼠标点击点在曲线中心为分界的哪一段,点击点离哪端近,就连接那端。双狐图形编绘的规则•曲线拾取充填区域规则遵守封闭原则,即拾取充填区域必须是闭合的空间。右图中的a、b、d区域是闭合区域可以拾取成充填面,c区域不闭合,则不能直接拾取成充填面。abcdabcd双狐图形编绘的规则•曲线拾取充填区域规则c区需要充填时,可引入辅助线,辅助线可在拾取前添加,也可在拾取中临时添加,拾取中临时添加的辅助线在拾取完成时程序自动提示是否删除。ba双狐图形编绘的规则•曲线拾取充填区域规则注意:拾取后的充填面归属当前层,并最上显示(最新录入)。cd双狐图形编绘的规则•波浪线生成规则直线变波浪线时,先看线长,然后根据实际情况设置参数点类信息管理•符号和文字可同时显示,也可选择显示,将符号或文字的高度设置为零即可让符号或文字不显示;•如果点的分类名称和符号的名称一致,符号将自动匹配修饰该点;•但强制修饰使得符号能被不同的点类型多次使用。点类信息管理•点修饰中文字的高度和宽度之间存在一种比例,即宽度为高度的0.4倍,例如文字高度设置为30时,宽度应该设置为12,这样的设置使得文字显示比较美观。•点类元素的默认属性相当于个性属性,所以第一次对某一类别点类元素进行共性修饰时,需要对这些点元素进行清除个性修饰。线类信息管理•双狐线类元素的修饰比较灵活多变,其属性可以多重叠加,共性和个性也可与其原始同时叠加,但个性修饰排斥共性修饰。符号管理•双狐每个符号就是一张双狐图形。符号的浏览可以在视图|停靠栏|库管理,符号的编辑管理在操作|符号里编辑或鼠标右击符号|编辑符号。符号管理•双狐每个符号就是一张双狐图形。符号的浏览可以在视图|停靠栏|库管理,符号的编辑管理在操作|符号里编辑或鼠标右击符号|编辑符号。符号管理•修改符号后,文件中用到该符号的元素随即全部改变。符号管理•可以临时将某一个双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