培训环节中的破冰游戏一块钱、两块钱[破冰游戏]8b#L3Q9o!x适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟.h0i%U4J1~&g6t游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。'm&p.g*i8t+F/j3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。4f#i$]2l)a9h$T0t,hs,e4N1d,^9A5g2P6s6k0O0B我们是一家[破冰游戏+],m-Y%^.^6}9e4P1_i*B#i4|8x*A-A游戏程序:1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问);{4k6^&y7k/f,Y6C.l7r1_0_3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。6S%}4W't)B6{6^#}'z4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!&G4_3V,Q)@:y4j;H*y4.每组时间不超过2分钟。@(l9f7}Z+X4f!l!C0q2V相关讨论:1.你是否容易记住别人?用什么方法?;}2_7\&Sb0_5p3W,~2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?4c4B0j9A*b)r_3.你是否善于赞扬别人?5Z(b_6P4u%eR6Z4.你是否善于寻找其他成员的共同点?'K2d!D2H5?&e,q2C8@魔法师变石头[破冰游戏]&cy2T4D.X:G/cu活动目的:%@;_:Z.?4z藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程.\6y/\'H-x3~)F,B|)V8UZ:}/O8o活动器材:!d'Z)v-P`#e)S室内或室外平坦的场地均可.d5?2l2k.X+j#i&N1j5n)~16~50人以内,人数不宜过少5u2P1P6F![m%v(rj2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:!O5L2P(l,z3C8p1O1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手7m3~/Y;q(y5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒3^6`6Xz/X-D2El6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务/n-z!R3C{%s2v5?F5u活动分享:7I3D9B0t6?#J*D短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可晋级[破冰游戏]8[(O7W-K+X:G'z6^在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。相关讨论0o5G5A5~|(K本游戏的主旨是什么?5^9C3^#Z;c)M6Y+x+V总结7S-L#p-l/~1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。7n+E)@)w!j9g,].@1N2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。&?%d%@-K/~0\6Z/X:s参与人数:全体参与时间:15分钟7B$Y0`J5i#d$H%w场地:不限'A!\Pf5v,e道具:无应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉3]nJ!?,?5p-C(Y1S(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围$a/J(U(q*A/K9y7H%`,K)W$k)L:l7m吸引力[破冰游戏]7o!A%\6q&A8z)Rp1F;k#]游戏类型:破冰游戏适合人数:不限游戏道具:无&U:a%O,@:i(H;L6z游戏步骤:1、培训师问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”'g&{U8A$`0T+J2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。3、培训师继续问:“吸引力”F4I:[%W'D&|;A9t学员回答:“吸什么?”2H-r&W#D2u培训师答:“吸老师”则所有人按上述步骤重新操作。2P;B)S8_j)q!D'P5W!d4P4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。)]3}%_!y1O+j应答自如[破冰游戏]8R/P#j)z/|)k,~参与人数:4人一组-u*D;|&N/m;Y5m时间:15分钟场地:不限7r6N9j/e'v/a,{,M7s道具:无#z*o1M9C!{w,J5c$d应用:(1)创造性解决问题能力的训练(2)应变能力的训练(3)培训、会议前活跃气氛使用$C+P5O;q'X4be,v3O在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。7R)p9K0E4n%Z游戏规则和程序7?0T%F)z%||$Z1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。!v(a$e;]6M*I%G*^0]%k&U(T2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。,J#u&e#?'[.z!K$^5`2s4S3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。$G3}2f/y8L-T4V5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。$s.V&nTN5T/p3L.H'u9W6F6s0}*j1@@相关讨论/U.o(R$G$eO'R*{'B%T'~)s!r0fi这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助?!k$h.G:t4g'l5[%\;K3{#\+a-x,})]总结1.本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。4F/\-k!i0E2w7B5b9~2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。4r4d:M5O%P!{$j四分之一感觉[破冰游戏]8i|7L&H%G,z9U8x'j0o1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。%?9B9r6bp.q:s3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。2Q.M*i,K*\0dE9X)M/i创造力n:R/S-u.s/L&s8R&S0o5m,U2i4?+z$h0u不可能完成的任务[创造力]形式:4人一组)H](H1N.@-f&Q:I时间:30分钟5[.q7@7D&}材料:卡片;T8n(p&D*Q;?地点:室内应用:(1)分析能力(2)创新能力$y:P)so7z2B+h(3)交流技巧'q7M)O6g(v;O:G-U3s这个游戏能训练人们在最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,在这个游戏中你将体会到这点。游戏规则与程序3e(]&jQ.H8y*{1l1.把受训者分组,每组4人,然后发给每组一个任务卡。每张卡上写着一件商品的名字以及它应卖给的特定人群。要注意,这些人群看起来应不需要这些商品,实际上应该完全拒绝这些商品。比如向非洲人销售羽绒服,向爱斯基摩人销售冰箱等。总之,每个小组面临的挑战是,销售不可能卖出的商品。!E8t*g8O7k2.每个小组应根据任务卡的要求准备一条30秒的广告语,用来向特定人群推销商品。该广告应注意以下三点:3kl.v1U3W9^$a(1)该商品如何改善特定人群的生活。0S(Z9R7G$|0T9H(2)这些特定人群应怎样有创造性的使用这些商品。(3)该商品与特定人群现有的特有目的和价值标准之间是如何匹配的。)?-D$a7Z9W3.给每组20分钟的时间,按照上述三点要求写出一个30秒钟长的广告语,要注意趣味性和创造性。4.其他受训者暂时扮演那个特定人群,认真倾听该小组的广告词,应该根据广告能否打动他们,是否激起了他们的购买欲望,是否能满足某个特定需求来作出判断。最后通过举手的方式,统计出有多少人会被说服而购买这个产品;有多少人觉得这些推销员很可笑,简直是白费力气。$r%f$}6j.B-`(\9I4m(O5.选出优胜的一组,给予奖励。/F%i&?&D(m-~#d(V相关讨论1.善解人意在我们的生活和工作中扮演何种角色?做到这点是否给你带来了好处?:^;^-x.n.Z!d:o2.为了与你的客户甚至是反对你的人心意相通,你需要作出哪些让步和牺牲?(D*a!PP)Z5e'@3Z'?2PA7e1F&aA&_3.在推销你组的商品时,你们是怎么分析特定人群和此商品的关系的?你们是否考虑过他们的习惯、需要、想法和价值标准呢?3@4d#[-o'sj,^%b!`4.你一定遇到过这种情况:有时候你的目标和他人的需要并不一致,你纵有雄心壮志却无人欣赏?在做这个游戏之前你怎么处理的?做过这个游戏你将如何改进你的方法?(a+V3y6H1Z7`/d1a;i,p#o总结-`3^2\8p8U1.在这个游戏中,每个人都必须采用他人的视角。第一次是把自己看成你的目标人群,以他们的眼光看你的产品;第二次是其他学员以卡片中特定人群的视角,倾听广告。2.讨论一下“情商”——善解人意,以他人的价值标准和能力为基础实现自己的目标。善于成功的驾驭这种能力的人能够感动和影响他人。抢时间[创造力]概述参与者抢时间建纸牌子。:I5l0R0H)~,g0F:B/x^,J-r目的+K+S6B*v;X1y,\&{停止拖延;减少压力;帮助别人住停止拖延;帮助团队设立和达到目标;激励销售人员;激发你的创造性;管理你的压力;将竞争当作手段来用。%a/^.N2S/[.C&S'J,a时间20分钟;w: