校园活动策划书范例【推荐4篇】

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精编资料,供您参考校园活动策划书范例【推荐4篇】【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“校园活动策划书范例【推荐4篇】”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!校园活动策划书【第一篇】一、背景和目的随着新时代下科学技术的创新与发展,人们获取信息的方式也变得多种多样,从以往通过电视、广播、杂志、报纸等传统渠道获得信息,到现在可以利用以移动终端为主导的新媒介随时随地的接收到来自全球的海量信息。而这其中海报作为被广泛接受的大众化传播方式,以鲜明直接传播信息的优势受到大众的青睐。优秀的海报设计作品不仅可以向大众宣传预设的信息,还可以令其获得美的享受与艺术的熏陶。为了进一步宣传CASHL丰富的资源、便捷的服务与优质的团队,CASHL华东地区发起“知识世界的传送带”-CASHL宣传海报设计大赛活动,旨在增加读者对CASHL的了解和使用,发挥CASHL的学科优势、资源优势和服务优势,从而更好满足读者的文献需求。?主办单位:CASHL全国中心复旦大学图书馆、CASHL华东北中心南京大学图书馆、Emerald出版社?参赛对象:CASHL所有用户,包括图书馆馆员、高校师生二、作品主题突出CASHL的优势资源、介绍CASHL的高效服务、宣传推广CASHL在各高校的应用1、CASHL服务介绍2、CASHL优势资源3、CASHL宣传推广三、作品要求1、作品创作形式不限,可以软件制作(使用软件不限),可以手绘制作;2、使用软件制作的参赛作品,规格须为80cm×120cm大小,且为竖排版,格式为JPG,分辨率不低于300dpi,颜色模式为RGB,作品大小不超过10M,并提供作品的源文件或矢量文件,只接受电子版文件;3、手绘制作的作品,水彩、素描、漫画、油画均可,为A3尺寸,扫描或拍照后以电子版的形式提交;4、参赛作品的角落或任意位置必须出现开世览文的官方LOGO;5、参赛作品文件名应统一命名为:作品名称+作者精编资料,供您参考姓名;四、参赛须知1、本次大赛面向各高校图书馆馆员、各高校师生征集;2、作品一律以邮件方式发送,邮件标题固定格式为:CASHL宣传海报设计大赛@创作者姓名+高校名称;3、邮件内容为:参赛作品+创作者姓名及联系方式+创意说明文档(作品介绍);4、作品中不可出现具体图书馆名称;5、所有参赛作品必须原创;6、所有参赛作品的署名权及相关知识产权归参赛者所有,CASHL管理中心具有使用权;7、作品提交:发送到指定邮箱:qhwang@或illadmin@五、大赛时间投稿时间:7月2日—9月30日作品评选:10月1日—10月15日奖项揭晓:10月16日颁奖:2018年11月23日前上海六、报名方式及作品提交1、填写《参赛作品意向报名表》(可在大赛网站下载),发送到指定邮箱:qhwang@或illadmin@2、邮件标题为:CASHL宣传海报设计大赛@创作者姓名+高校名称;3、咨询方式:qhwang@021-65643176illadmin@025-89682201七、评委与评选1、评审办法:由CASHL华东南区域中心复旦大学图书馆、CASHL华东北区域中心南京大学图书馆,以及Emerald出版社进行匿名初审,并组织专家进行终审。专家评委复旦艺术教育系的老师评选创意奖、设计奖。人气奖通过CASHL微信平台由大众评出。2、评审标准:A、创意性:作品内容立意新颖,设计构思巧妙;B、艺术性:画面美观和谐;C、品牌性:突出CASHL特点,彰显CASHL服务特色,提升读者对CASHL的认知度;八、奖项设置(拟)奖项名称数量奖金特等奖1精编资料,供您参考1500创意奖21000设计奖21000优秀奖10500人气奖103001、获奖作品将在CASHL主页、官方微博、微信、华东南、华东北地区图书馆官微发布;2、获奖作品将做成海报合集,作为CASHL宣传资料发布;3、优秀奖数量将根据参与者数量的最佳30﹪进行评选,最多不超过20名。九、颁奖20__年11月上海校园活动策划书【第二篇】活动主题以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Comeon少年们,燃烧起自己的斗志。让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥。沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。活动特色1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中展现自己的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的校园人际关系。2、吸取学院内校园定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的认识度,活动成熟度也在不断的升级。3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”精编资料,供您参考上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西方文化的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感和幸福,推动幸福交大氛围的传播。活动流程策划(一)地点:博远运动城1、名称:加多吉与王老宝规则:每组派一人,组成7人进行游戏。7-8个人中选出2个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2人,王老宝指定1人,2位加多吉选出的人若有交叉,交叉者退出。王老宝只有当选2个加多吉的票一致时候才赢,人不够加主持,人多减主持。当王老宝少于4个时候,加多吉权利萎缩,4个人3票3个人2票。跟票者,交流者接受惩罚,并且加多吉与王老宝中1个人换身份2、名称:多米诺大接力规则:(1)第一轮活动,给定每支队伍12张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。(2)第二轮活动,给定每支队伍17张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。(3)第三轮活动,给定每支队伍23张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。(4)注:在排列过程若先前摆放的骨牌倒落,则必须从倒落处对后面骨牌重新摆放。例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,则从第三张牌开始,第四张,第五张,以此类推后面的骨牌全部作废,重新摆放。同样,在牌推牌的倒落过程中,若有停顿即过程中倒落停止,没有继续完成圆圈,则摆放作废,必须重新从头摆放再进行推到骨牌的全过程。例如,若已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,则必须重新摆放,完成全过程。3、名称:买定不离手规则:(1)七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟)精编资料,供您参考(2)七个代表以划拳形式选出顺序(限时两分钟)(3)由该项目负责人向除代表外的队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)。(限时30秒)(4)队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不可对本队代表投票。(限时三分钟,包含一分钟计票)(5)代表由抽签方式选出写有问题类别的纸条。(限时30秒)(6)由代表选择题目的难易并由项目负责人自由选择该类别难易中的题目进行提问,可向非本队队员求助或自愿放弃。(限时10分钟。)(7)代表的答题情况如果与队员投票的预测结果相符合,代表即可得到分数,反之则无分数。4、名称:扎马步头顶水杯游戏规则:7个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏开始7名代表向终点前进,中途不允许站起来。如果中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度。道具:一次性纸杯10个,矿泉水4瓶。预备方案:7名代表在原地顶水杯同时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最后一名,以此类推。原地顶水杯考验耐力,也可以这两种比赛形式先后进行,然后取平均成绩,例如一组在行进中顶水杯获得第二名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最后综合成绩就为第三名。5、名称:小伙伴们一起吃规则:1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者。三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球。发球者发三次球,每接住一球在吃食物环节减五秒。若全组没有接到一个球则必须选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力羽毛球项目没完成的惩罚。(那么就得吃八项食物)2、提供7种食材,7人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完以口哨做为标致,传递到下一个人(口哨不响不算)。下一个人接力以此类推,直到最后一人。用时最少的获胜。(必须吃完全部的食物下一个人才可以接力)3、如果选择吃完加分食物可以在总成绩中减去。在指定食物中选择五样,再选择一个加分食物即可,也可以选择规定食材,队伍自己选择4、7人依次轮流吃指定食品,用时最少的队伍获胜。道具:羽毛球拍两副,羽毛球一个,绳子若干,精编资料,供您参考桌子一张,计时器一个。规定食材:鸡蛋,泡面,雪糕,矿泉水(小),辣椒,玉米,香肠。加分食材:大瓶矿泉水减(减20秒,芥末青豆(减10秒),柠檬(15秒)。奖励规则:参赛小组不低于10组,每项游戏选出获胜的前6组按先后顺序进行排名,第一名可抽取3个数字,第二、三名可以抽取个数字,第四至六名可抽取1个数字。若参赛小组低于10组,则取钱4名的小组作为优胜队伍,第一名抽取3个数字,第二名抽取2个数字。第三、四名则抽取1个数字。(二)地点:北区体育场任务1:一起来看流星雨要求:各组在20分钟内找到校园里与小组7人不同的其他3姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出1名成员作为摄影师进行拍照,其他9名成员在照片上必须完成腾空举手指向天空状,则任务通过。任务2:加减乘除在哪里要求:根据任务1完成情况,各小队会得到不同的提示。“+”“-”“”“/”四个符号将会被提前分别藏在:北区体育场内部、15栋楼院内、四食堂门口几个安排好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部。每一个完成任务1的队伍都会得到“=”号作为奖励。30分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到奖励“()”。任务3:1&8的谜底要求:利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作为评判标准,进行冠亚季军的争夺。校园活动策划书【第三篇】为丰富学生的课余文化生活,营造积极活泼、健康向上的校园文化氛围,创建“微笑师大?美丽校园”,展现我校学子团结拼搏,锐意进取,勤于创新,蓬勃向上的精神风貌,同时也为同学们提供一个展示个性的舞台,校学生会将举办云南师范大学第五届“妆红笑颜?歌剧魅影”涂鸦大赛,欢迎全校同学积极参与。一、活动主题“微笑师大?美丽校园;妆红笑颜·歌剧魅影”二、活动时间报名时间:4月15日—4月21日比赛时间:4月25日作品评选时间:4月26日—5月3日精编资料,供您参考作品展览时间:5月6日三、活动地点报名地点:(呈贡主校区)东、西区食堂门口比赛地点:(呈贡主校区)红烛广场作品展览地点:(呈贡主校区)红烛广场四、报名相关事项1、参赛对象个人组:我校全体在校学生,分专业组与非专业组(专业组包括:艺术学院:美术学,艺术设计,艺术教育系美术专业;传媒学院:动画专业;教管学院:幼教专业);团体组:在4月21日之前由各学院联络员分别上报团体组名单(注意:报名分专业组和非专业组;专业组学院可上报10人非专业组学院可上报5人);校级组织团体组:于4月21日前由各个校级组织上报自己的团体组名单(每组5人)。2、个人组报名方式个人组参赛选手采取自由报名方式,报名时需在报名点填写选手姓名、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