好文供参考!1/8游戏策划案设计【实用4篇】【引读】这篇优秀的文档“游戏策划案设计【实用4篇】”由网友上传分享,供您参考学习使用,希望此文对您有所帮助,喜欢的话就分享给下载吧!游戏策划案【第一篇】游戏名称:拔河游戏游戏简介:拔河游戏我们也介绍过很多了,而在年会现场拔河的几乎没有,主要是大家认为场地太小无法操作,但是今天我们推荐的这个年会游戏——拔河写字,是一个趣味十足的比赛游戏。游戏人数:2人游戏道具:拔河绳子,白板和笔游戏规则1、在场地中间画一条线,然后参加游戏的人分站两边,且离线各有2米的距离;2、用拔河绳子将两人的腰绑住,确保足够的牢固;好文供参考!2/83、然后,在两人的前方1米处各放一个白板,每人各发一支笔;4、游戏开始后,要求两人在前面的白板上写上“新年快乐”四个字,每个字必须一笔一笔的写,不能连笔;5、最先写完的人获胜。游戏策划案【第二篇】游戏:我的跃动生活游戏介绍:春风吹动,万物复苏。快乐的分子,不断地跳动。你我重温往日的童年,分享儿时的那份乐趣。感受,地球家园对我们的重要性。让我们携起手,共同保卫我们的家园。游戏规则:1、参与者将喝剩下的矿泉水瓶扔到指定的格子里,双脚离地的跳跃到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收两个垃圾桶,选择正确的垃圾桶扔进去,才算过关;2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子时双脚落地者及没有把瓶子扔进正确垃圾桶者均算游戏失败;好文供参考!3/83、全部完成者即可过关;4、过关的参与者,将获得智慧印章一枚。游戏策划方案事例【第三篇】策划工种大致可以分为五个区域首先是核心区,这包括制作人、主策划、主设计师还有PM,他们是整个团队的核心,同时也是管理者。然后是系统区,也可以理解为设计区,这里有系统策划、玩法策划、关卡策划,还有文案。交互区可以理解为策划团队和其他的团队进行交互的区域,这个区域有执行策划、表现策划和运营策划。然后是数据区,由数值策划和脚本策划构成。以上四个区域可以说是策划的本部,但有些公司会把一些周边的工种也并入策划部,比如测试、运维还有采集等。——那么,在实际的开发流程中,策划究竟要做些什么?首先,主策划、制作人进行项目规划,定好游戏的大方向和大致的样子,然后由数值、表现、文案、系统、玩法、运营等策划进行细化拆解,把游戏的具体内容变成一个一个的企划案,这是一个设计的过程,PM和制作人负责监督。好文供参考!4/8设计完成后,案子会被交到主策划和制作人(主要是主策划)手中审核,审核完成后,这些文档就会被提交到表现策划、执行策划手上,由它们对接美术和程序进行实现。同时,在这个过程中所产生的相关数据会经由脚本策划和数值策划录入到游戏中,PM和制作人则继续负责监督。简短节说,几个里程碑后,会出来一个完整的版本,主策划和制作人审核完了之后,提交给测试Checklist,即测试清单,测试根据测试清单进行游戏测试,将出现的问题反馈给主策划制作人修改。如是几次,最终通过后会推出一个对外的版本,也就是游戏上线了。但游戏上线后,事情还远没结束。测试和运营会继续收集游戏问题和意见提交给主策划制作人,对产品进行调试,这是一个反复的、长期的行为,事实也验证了基本上好的网络游戏都是调出来的。团队的灵魂——如何做好一个游戏主策划毫无疑问,主策划是一个游戏团队的灵魂,他主导着游戏的设计和方向。从游戏的开发流程上来说:在前期,他的主要工作是规划游戏内容,同时确定游戏框架,在中期,主策划会审核具体的企划案,组织实现,同时设计新手流程,好文供参考!5/8接着到了后期,他的主要工作就是根据玩家的反馈和自己玩的时候的一些感觉对游戏进行调试。——作为主策,什么能力是必要的?1、用户理解,知道用户在什么地方花钱,就设计什么消费陷阱,这是“中国式”的主策划才需要具备的能力;2、数值能力,一般来说,主策划通常得是数值策划或者具备很强的数值敏感度,虽然数值不是https:///他算的,但是他会调;3、设计能力,主策划一般都具备高强的游戏设计能力,这个能力比数值能力更重要。主策划的工作是如何设计,而不是去做具体的设计,房谋杜断,主策划的工作更多的是断,而不是谋。主策划要求要见多识广,什么都见过,什么都做过,能力面越广他的控制力越高。说到兼职,一个出色的主策划基本上可以兼任系统策划、玩法策划、执行策划、运营策划、数值策划、PM、制作人,除了文案策划全都可以担任,所以主策划至少得是个万金油。而主策划最大的本事则是对游戏的理解,这包括对游戏的理解和对自己项目的理解。主策划要了解整个项目中的每一个系统的内容以及对应的实现和运营问题,越细越好;同时需要具备很强的个人能力,这通常体现好文供参考!6/8在三个方向:运营、数值、开发经验,这些经验越多越好。成为主策划的前提是完整的跟完一个项目,并在其中担任了核心工作,如数值、执行主策划等。素质上,主策划要具备更广博的知识、更丰富的经验,还要具备置身为用户的换位思考能力。——Teamwork,主策划如何跟其他策划合作主策划是团队的核心,一般说来,主策划有两种跟别的策划合作的方式。第一种叫合作式,主策划定好方向,其他策划完成具体设计,主策划审核,其他策划执行;第二种叫延伸式,主策划先将每一个系统的大纲设计出来,其他策划在大纲的基础上添枝加叶,主策划再进行审核。这两者的区别在于在合作式中,大家都是平等的,主策划和其他策划是“断”和“谋”的关系;而在延伸式中主策划是大脑,其他策划相当于手足,是主策划能力的延伸。延伸式的效率要更高,但是对主策划的要求也更高,国内策划的专业度普遍还不够高。中国游戏主策划未来的发展方向在中国做主策划,未来有两条路可以走,一条是针对中国市场,走商业道路,做商业型的主策划;另外一好文供参考!7/8条是走游戏性的道路,做重游戏性的主策划。——商业型的主策划的必要能力做商业型的主策划,血液里要有商业意识,在设计游戏时就会注重商业化,而不是游戏做完了再想消费点。这要求策划需要更了解用户消费习惯,以在游戏中调试消费节奏,至少有在一个游戏中充钱到大R的经验,体验到消费的快感。对成功的游戏,有能力反推出节奏感;对界面敏感,关注用户对界面的体验;对数值敏感,并能感受到调整每一个数字对应的玩家反应,如调某个物品的掉率能令所有玩家充增加百分之多少。了解游戏中的每一个消费设计是一个合格的商业型主策划必须做到的。——重游戏性型主策划的必要能力做重游戏性型的主策划,要玩尽可能多的游戏,特别是STEAM、NDS……以及国外曾经流行过的掌机游戏。对每种类型游戏都能有深入的理解,能抓住不同类型游戏的成功要素;对技能组合、关卡设计等等玩法有深入的理解。关注打击感,对“手感”以及操作的反馈非常介意,要成立起自己的企划库。好文供参考!8/8游戏策划案【第四篇】游戏:我的节能生活游戏介绍:在游戏中,分享低碳环保的智慧生活。在运动中,收集智慧节能减排小窍门。游戏规则:1、参与者在1分钟内边跳绳边说出10个节能减排小窍门,即可过关;2、工作人员将在过关参与者的“智慧签证”上盖“智慧印章”。同时我们还设置了以旧换新区,您只需用4枚废电池,就可换得一个实用小礼品。赶快加入进来吧!无限环保乐趣,尽在健康生活!