中小学信息技术课程教案(精编5篇)

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好范文解忧愁1/25中小学信息技术课程教案(精编5篇)【前言】本站网友为您精挑细选分享的优秀文档“中小学信息技术课程教案(精编5篇)”以供您参考学习使用,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢的话就分享给朋友们一起学习吧!信息技术教案1一、教学设计1、课前准备“用PowerPoint设计贺卡”是小学五年级一节综合技能应用课,涉及到的基础知识有:文本框、艺术字、剪贴画及图片的插入,背景和版面的设计等。这些知识均在前面的课程中已经讲解过了,学生对“用PowerPoint设计贺卡”也有了一定的基础。本节课带有研究性学习的性质。课前,教师引导学生对日常生活中所见的贺卡的构成要素进行了分析和研究,教师设想了在学生设计贺卡时可能出现的问题及解决方法。2、教学目标知识目标:能够综合运用所学过的PowerPoint20xx的各种命令。好范文解忧愁2/25能力目标:培养学生对所学知识的综合运用能力、创新能力、统筹安排和策划的能力。情感目标:激发学生学习兴趣和创作热情,在贺卡的创作过程中逐渐培养学生的审美能力和想像力,培养学生互帮互助的精神。3、难点分析及解决方案难点一:如何引导学生制订出一套行之有效的设计方案。在PowerPoint课程的学习中,学生不仅要学习其使用技能,更要学习一些设计理念。所以,教师在设计本课教学时没有给学生现成的方案,而是让学生小组合作,在研究探讨中规划出自己的设计方案,有意识地让学生体会学习方法的重要性。难点二:小学信息技术课,作为一门没有应试压力的课程,如何引导学生的学习兴趣是课堂教学成败的关键所在。针对这一教学特点,教师没有一开始便提出任务,展开教学,而是从“贺卡”这样一个能够引发学生学习兴趣的话题入手,逐渐将话锋转移到“贺卡”的设计上来:PowerPoint20xx能否帮我们设计出一张漂亮的贺卡呢?教学由此顺理成章地展开。二、教学过程1、创设情境谈话:同学们喜欢贺卡吗?今天,我带来了几张贺好范文解忧愁3/25卡,请同学们欣赏。(利用网络将贺卡(事先扫描进电脑)展示给学生。精美的贺卡很快引起学生的兴趣,课堂气氛也显得活跃起来。)谈话:多么精美的贺卡啊!要是我们自己也能设计出这样的贺卡,那该有多好!如今,电脑技术能够使我们的这种想法成为现实。我们已经学会了使用PowerPoint20xx软件,PowerPoint20xx能否帮我们设计出一张漂亮的贺卡呢?(精美的贺卡、美好的愿望,功能齐全的设计软件,加上与教学相关的情境,这些要素将学生逐渐吸引到教学氛围中来。)2、设计方案谈话:设计师在设计—件作品之前总会反复讨论研究,即使设计一枚小小的作品也不例外。在设计之前,我们要认真细致地观察贺卡的结构特征,避免设计中出现失误。(严格规范设计流程不仅是一种良好的习惯,更是一种严谨的治学态度。)学生分组讨论、分析:贺卡的构成要素及设计方案。(对于作品的设计,不同的设计者会有不同的设计理念。这里,教师将学生分为若干小组相互讨论,确定好范文解忧愁4/25设计方案,继而对有代表性的设计方案加以点评。)小组汇报讨论结果。⑴我们讨论的结果是:“用PowerPoint设计制作贺卡”,先设计好背景,或单色,或双色,或用文理图案,或用模板背景等。然后再插入文本框,输入相应的文字,也可用艺术字形式表示。最后插入相应的图片,调整好位置,这样一张贺卡就做好了。(这种观点代表了大多数学生的设计思路,其实并不难。)⑵我们经过分析得出,贺卡的整体结构大体分为三部分,文本、图片、背景。这三部分的任一部分都可以先做,其中文字的大小、文字的颜色、图片位置的摆放及背景等都关系到版面设计是否美观,一定要把它们调整好。教师点评(略)(学生经过自己的动脑思考,再加上教师的点拨,都跃跃欲试,开始尝试用一种新的方法进行设计。)3、图片浏览图片是贺卡设计过程中的必不可少的素材。为了激发学生的学习兴趣,锻炼学生从网络上获取资源的能力,教师没有直接提供绐学生专门的图片,而是告诉学生一个图片库网站的网址(虚拟),让学生去欣赏并下载自好范文解忧愁5/25己在制作贺卡中需要用到的图片。教师先在大屏幕上做一下示范,提示学生需要注意的地方。(在网络环境下倡导学生的自主学习。让学生自己去搜寻图片是教学过程中学生最兴奋的环节,许多学生会流连忘返。这时,教师加以时间限制:5分钟浏览时间过后,所有人都要进入设计的状态。)4、作品创作谈话:同学们的准备工作都已经做好了,下面,同学们开始自己动手设计出一张精美逼真的贺卡。20分钟后,我们一起比较一下,看谁设计的贺卡最美观、最科学。(评价标准是:文字的大小是否合适:文字的颜色与背景是否协调统一,图片位置的摆放是否正确,版面设计是否美观。)教师巡视学生的设计,进行个别辅导,对于普遍存在的问题则做统一讲解,鼓励学生之间相互观摩,相互学习,相互帮助。(在这一过程中培养学生的互帮互学精神,增进彼此间的友谊。)5、作品展示大多数学生设计完毕之后,展示学生的作品,学生互评,并请学生代表上台介绍自己的作品。好范文解忧愁6/25教师点评:从展示的作品可以看出,同学们在复习了以前所学知识的同时,学到了更多的新知识。比如在设计中如何选择背景、图片等。同时,同学之间也学会了互帮互学,共同提高。这说明在今后的学习中,我们不仅需要丰富的知识、创新的理念,更要有合作的精神和意识。6、本课小结通过本课学习,你学到了哪些知识?掌握了哪些本领?(学生小结)。三、课后反思1、成功之处“用PowerPoint设计贺卡”是小学《信息技术》教材“幻灯片”的制作教学内容中的一节总结复习课。首先,本课将学生作为教学主体展开活动,如让学生自行制定设计方案,让学生自己从网络(虚拟)中搜寻合适的图片资源等。其次,选题正确。贺卡是学生日常生活中常见的“礼物”,很多学生都接收过或赠送过贺卡,因此,对贺卡有一定的了解。贺卡结构简单,形象生动,学生带有兴趣学习,无疑会增加学习的动力。从学生的作品中也看到了这点,他们制作的贺卡分别有:生日贺卡、圣诞贺卡、教师节贺卡、母亲节贺卡等,特别是少数同学好范文解忧愁7/25制作的代表电信局送给客户的环保类的贺卡。这是一节带有研究性质的课堂教学。课后,许多同学感觉到从这节课中学到了一套科学规范的制作方法,一种严谨的治学态度和互帮互助的精神。2、不足之处由于加入了研究性学习的内容,在时间上,课堂教学任务的完成显得有些仓促,学生真正用于设计制作贺卡的时间约20分钟,很多学生因此没有机会将整个作品制作得更加完美,未能在课堂上展示出来,对学生来说无疑是一个遗憾。信息技术教案2一、教材分析本堂课的内容是山东教育出版社出版的《信息技术》第1册课本第1课的《信息以信息技术》。这一节内容对于孩子们来说理论知识偏多,“信息”及“信息技术”等的概念也比较抽象,很容易使学生产生不解或厌烦。因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。二、教学目标:1.知识与技能目标:1)对信息和信息技术有感性认识好范文解忧愁8/252)明白信息及载体的关系3)了解信息技术的发展历程及信息技术带给人类生活的影响4)知道青少年如何正确利用信息技术2.过程与方法目标:利用情境创设引起学生的学习兴趣;运用“任务驱动教学法”,使学生通过“自主探究性学习”自学教材并解决教师提出的问题,培养学生自主解决问题的能力。3.情感目标:1)意识到信息和信息技术的重要性2)萌发学习、应用计算机的兴趣和意识三、教学重难点:重点:信息与信息技术的含义难点:信息与载体的关系课时安排:1课时课前准备:导学案,幻灯片课件四、教学过程:信息技术教案3教学目的和要求1、了解文件和文件夹的基础知识;2、初步认识“资源管理器”;好范文解忧愁9/253、掌握查找文件的一般方法。教学准备:计算机、网络及辅助教学软件、软盘。教学过程一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示)练习:说出下列文件分别是什么类型文件。文件名有点像外国人的名字,格式是“名。姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。(二)在“我的电脑”中查找文件。好范文解忧愁10/251、怎样打开“我的电脑”?2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five。exe文件。(三)在“资源管理器”中查找文件1、教学怎样打开“资源管理器”。(师示范)2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。练习:查看D盘的文件夹和文件。观察:“+”“—”号分别表示什么?我们要看一个文件夹的内容怎么办?练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme。txt文件。3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。练习:在D盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。好范文解忧愁11/25全课总结(略)信息技术教案4教材分析:本课为小学信息技术教材第四版第三册第十课内容。photoshop是专业的图形处理工作之一,在学生已具有基本的技能操作基础上,本课引出了对“动作和历史记录”调板的设置这一新任务,在结合前面所学的魔棒工具的选取及对象的复制、粘贴和自由变换等内容完成一幅漂亮的水中的白天鹅任务图。本课在整个photoshop部分有着工具综合应用的地位和作用。教学目标:知识目标:1、让学生巩固魔棒工具的使用2、学会“动作和历史记录”调板的技能操作技能目标:1、通过学习和实践,培养学生的实践能力,创新能力,操作能力和自我学习能力,分析和解决问题的能力。2、学会在络环境下收集信息,处理信息,应用信息的能力。德育目标:1、通过绘画展示内心世界的创新设计,并激发学生的学习兴趣。2、激发学生敢于展示自己的作品,并乐于接受别人的意见,取他人之长,培养团结协作的。好范文解忧愁12/25教学重点:1、学会动作调板的设置2、学会在络环境下自主探究学习的方法。教学难点:在络环境下学生自主,探究,合作学习方法的掌握教学手段:以口耳相传,文字教材及基于络环境下学生自主探究等多种教学手段相结合,服务本课教学。教材方法:任务驱动法、情境教学法、自主探究法等教学过程:一、创设情境,激趣导入。师:孩子们,你们听过安徒生爷爷的《丑小鸭》这个故事吗?今天啊,老师也把那只丑小鸭请到了我们教室里,大家想看一看吗?(教师播放《丑小鸭》flash动画)师:那只可怜的丑小鸭已经变成了白天鹅,正和同伴一起在清清的湖水中嬉戏、玩耍呢。孩子们,看着这幅漂亮的水中的白天鹅,此时此刻你正在想什么呢?生1:我想对丑小鸭说…。.生2:我想把这幅画画下来。生3:老师,那水中的倒影是怎么制作的啊等等。师:孩子们说得真好,今天这一节课我们就一起来学习如何利用photoshop来制作水中的白天鹅。好范文解忧愁13/25二、任务展示、尝试探究。师:请孩子们仔细观察我们的任务图,结合你所学的知识,说说如果让你制作这幅天鹅图,你想得到些什么帮助?生1、背景图片和天鹅图片在那里寻找呢?生2、水中的倒影如何制作呢?生3、怎么样制作四只天鹅?我可以画更多的天鹅吗?生4、在湖中只能画天鹅图吗?等等师:孩子们提的问题真好。结下来,就让我们一起来探究学习,完成这些疑惑吧,首先请同学进入本课站http://****。****。****。明确我们本节课的基本任务并下载所需的基本素材。然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