好文档,供参考1/12元旦游戏方案经典3篇【题记】这篇精编的文档“元旦游戏方案经典3篇”由三一刀客最“美丽、善良”的网友上传分享,供您学习参考使用,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就下载分享吧!元旦活动游戏方案1一、活动主题:游戏庆元旦,师生同求趣二、活动目的:游戏是深受儿童喜爱的一项活动,很符合儿童活泼、好动、好奇、好胜,善于模仿等身心特点。符合智障儿童发展的游戏,能为其开放性思维提供更大的探索空间并能更好地促进儿童全面和谐发展,使智障儿童在游戏中学习,在游戏中增进知识、增长才干、启迪智慧,同时学习与人交往的本领。通过本次游戏活动,提高孩子们对节日文化的认识;提高主动性和积极性,并从中获得快乐、自信;培养不同年龄段孩子在游戏中合作、谦让;培养孩子良好的道德品质都有积极的作用。三、活动时间:活动地点:好文档,供参考2/12各班教室(注:三、四年级合班,在三年级教室游戏)活动对象:全体学生四、游戏方式:轮班制,各班班主任为看班老师,负责讲解游戏规则,带领学生游戏;副班主任为带班老师,带领本班学生换班游戏。李校长、周书记巡视。摄像:裴保全换班顺序为三、四年级(三年级教室)——五年级——二年级——七年级——八年级——九年级——六年级,循环进行。在换班开始前,各班需先在本班举行自己的游艺活动。换班开始后,每个游戏10分钟时间,听体育老师的哨声进行换班。五、游戏内容:二年级:运粮食三、四年级:打保龄球五年级:喊数抱团六年级:夹乒乓球七年级:夹气球跑八年级:投球入筐九年级:抢凳子好文档,供参考3/12元旦活动游戏方案21、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。2、学广告。大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。3、朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头好文档,供参考4/12猪……”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。4、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。5、成语连珠就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语……接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。6、来个BINGO游戏吧。一张纸。100个问题10×10。首先回答完一行或一列的有奖。问题为对班级成员特点的描述。请描述对象签名方为答对一道。7、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典好文档,供参考5/12的越好哦比如:大话西游里的那个曾经有一段……元旦活动游戏方案3为给广大师生及家长朋友们营造一个欢乐祥和的新春,进一步丰富业余文化生活,让学生充分的展现自我,实现师生互动。让大家在共同的`平台下交流,增进学生、学校教师间的感情。在活动的过程中认知自我,感受到学校大家庭带来温暖。一、活动时间:20xx年12月29日下午2:00—4:00点、二、活动地点:一至二楼教室、操场三、参加人员:全体师生四、活动要求:1、每项活动设奖票100张,奖票领完,该项活动结束。2、活动前班主任务必教育该班学生应自觉遵守秩序排队参加,不能插队。元旦游园活动方案3、在每项活动中,负责老师务必保证该活动安全有序的进行。好文档,供参考6/124、服从工作人员安排,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。五、活动准备:各游戏项目负责人在接到通知后自行准备活动用品,如果需要购买的请提前一周报总务处。六、兑奖办法:负责老师:缑青华、蒲金全、韩光远1、兑奖时间:12月29日下午2、兑奖地点:食堂3、一张奖券可兑价值0。5元的礼品一份。4、二张奖券可兑价值1元的礼品一份。5、三张奖券可兑价值1。5元的礼品一份。6、依次内推。7、持券人自由选择。七、游戏项目及规则:(一)海狮顶球活动地点:一年级教室(限1—4年级)负责老师:严丽琼、王小凡活动描述及游戏规则:1、室内设4个赛道,每组2人。2、甲、乙背面站好,距离为2米,时间2分钟。3、甲乙队员双方将篮球夹在背上,走到对面,投好文档,供参考7/12入栏中,时间用得少的两组获胜,组员各获一张奖券。4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。5、2米赛区内只能用背运球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。(二)成语接龙活动地点:二年级教室负责老师:蔡清华、刘辉活动描述及游戏规则:1、本活动1—3人均可组队,室内设4个赛区。2、抽签决定接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出五个成语即可获1张奖券。3、超过5个成语后,每多说出3个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。(三)吹爆气球活动地点:三年级教室负责老师:袁静、王业进活动描述及游戏规则:1、活动室摆放5张桌子,每张桌子上放长气球2个。2、参赛者以每轮5人进行比赛,在区内指定的位好文档,供参考8/12置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆2个就得1张奖券。(四)摸鼻子活动地点:四年级教室负责老师:李海霞、钟良碧活动描述及游戏规则:1、黑板上画人头像,游戏者先说要摸头像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,用手摸人头橡,在区内摸到自己指定的部位并未压线,得奖券1张,摸在区外或压线,不得奖。2、室内设2个赛区,每组1人,共2组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。3、人头像距离起点2米,并在起点画2个并列圆圈。(五)掌上明珠活动地点:第一篮球场教学楼正面右半场负责老师:张微、许朝华活动描述及游戏规则:1、每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。2、要求每名参赛者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,跨过二道障碍物,球未落地、可获1好文档,供参考9/12张奖券。(六)巧搬气球活动地点:第一篮球场教学楼正面左半场(限1—4年级)负责老师:寿春蓉、王远彬活动描述及游戏规则:1、室内设1个赛区,2人一组合作搬气球,不得用手和手臂。2、每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。3、从讲台前(始点)搬到教室后墙边(终点),限时2分钟,始点用手放好气球,起步开始、途中不得用手和手臂触球,气球不能爆,不能落地,到了终点可用手放在指定地点,每人可得1张奖券。(七)百发百中活动地点:旗台前负责老师:邓雪华、罗林活动描述及游戏规则:1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向桶内掷乒乓球。3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中好文档,供参考10/12一球加1张奖券。(八)脚踏实地活动地点:小卖部外面负责老师:刘芳、梅大双活动描述及游戏规则:1、赛区画有15个不规则的左右脚印,参赛者在2分钟内从起点走到终点。每组1人。2、参赛者左、右两脚交替行走,一脚一脚按照已画好的脚印按顺序向前行进。3、凡有因失去平衡摔倒、踏在脚印外或扶持他人(物)者,均以失败论处,比赛立即终止。成功者得一张奖券。(九)我心飞翔活动地点:食堂门口负责老师:罗朝德、陈海英活动描述及游戏规则:1、每组5人,在1分钟内先将三张纸分别叠成飞机并投掷,飞机超越第一条线者获一张奖券,超越第二条线者获二张奖券,超越第三条线者获三张奖券。(十)猜谜语活动地点:办公室门口负责老师:唐明国、李梅好文档,供参考11/12活动描述及游戏规则:1、参加者可以猜挂在树上A、B、C、D四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。2、每题限猜1次,猜对1题获奖券1张,每人限猜4个谜语。(十一)乒乓球接力活动地点:第二篮球场面对办公室右面负责老师:梁哓明、徐辉活动描述及游戏规则:1、每小组2人接力,每轮比赛可设4个小组同时进行。2、甲用乒乓球拍托着球传给乙的拍子上,乙将球运至终点倒入桶内(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。3、最先到达终点者小组每人获1张奖券。(十二)音乐椅子活动地点:第二篮球场面对办公室左面负责老师:赵小明、涂洪亮活动描述及游戏规则:1、七位参赛者围绕六把椅子跑,主持人以鼓声为好文档,供参考12/12号,鼓声一停各抢椅子坐下,一局比赛后,未抢到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后3名各得奖券1张。2、凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。3、鼓声停止时才能开始抢椅子。