中国象棋简介(精编3篇)

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参考资料,少熬夜!中国象棋简介(精编3篇)【导读指引】三一刀客最漂亮的网友为您整理分享的“中国象棋简介(精编3篇)”文档资料,供您学习参考,希望此文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们吧!象棋新手入门指南1象棋谱式将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。宜用心机象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名中炮局起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。象要车相附,卒宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。士相局势炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。飞炮局势炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。绝敌寻先子,无语自沉吟。车将车破敌,变化少人知。象局势象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫行。势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。引车塞象眼,炮在后相从。参考资料,少熬夜!胜宜得先得子得先名得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应须要付车。下好象棋,不是仅仅单凭口诀就能取胜,还需要将它们应用得当。就像武功秘籍,只有熟知每招每式,方能发挥其最大威力。象棋新手入门指南2一、现代象棋的情况1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。二、认识棋盘、棋子①棋盘·直线:棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。·横线:棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。·交叉点:直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。·河界:棋盘中间没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。·九宫:棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。②棋子·象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。·红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。·黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。三、象棋的基本技术①走棋和吃子·走棋:对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方参考资料,少熬夜!将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。各种棋子的走法如下:将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。象棋子法:将行一步九宫内,士止一尖不离宫。象虽二尖有四路,马行一直一尖冲。炮须隔子打一子,车横直撞任东西。卒子若行惟一步,过河进吉退为凶。介绍各子的价值与运用原则⒈车的价值及运用原则:战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋”A、注意车的迅速出动B、车忌低头C、车不落险地D、车要通头⒉马的价值及运用原则:曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。A、注意马路的灵活B、马忌戌边C、注意与其它子力的配合D、防止对方渡河兵的威胁⒊炮的价值及其运用原则:是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时参考资料,少熬夜!炮显的比马灵活。分值为分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。A、不宜轻发。B、不宜轻易以炮换马C、注意炮与其它子力的联合作战D、缺象怕炮与有炮需留他家士⒋兵卒的价值及其运用原则:中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。A、注意保护兵卒B、利用兵卒做先锋C、老卒无功⒌士象的价值及其运用原则:保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。A、缺士怕车、马B、确象怕炮C、注意象的联络D、助攻的作用⒍将帅的价值及其运用原则:是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则A、将帅宜少动B、助攻的作用·吃子:吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山DA炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。②将军、应将、将死、困毙一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。③出现下列情况之一,为和棋:一方提议作和,对方表示同意;双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没参考资料,少熬夜!有吃过一个棋子。四、简单棋规(一)1、长将凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。一方不停的“将军”称为长将。2、长杀凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。3、长捉凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。一方不停地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。五、象棋术语中线棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。肋道也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。兵线也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。对局评注在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。复盘也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。着术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交参考资料,少熬夜!叉点,即为走了一着。回合术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。强子术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的。为强,在自界的为弱。窝心马也称“塞心马”、“入宫马”。指马走入己方的九宫花心,此着走后受到对方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动,易受车、兵杀士、跳槽马、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素有“马入窝心,老将发昏”和“马入宫多遭凶”之说。官着从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。先手术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的主动者。后手术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。均势也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。象棋新手入门指南3首先要“知”。“知”是掌握和领会的意义。“知”不仅是掌握基本知识而且要用批判态度来领会这些知识,使得自己脑子里不是被一堆无用的东西所充塞。例如我们掌握了“单车必胜单缺仕”这一个象棋的某本事实,同时又领会到它所以必胜的道理和方法,这才可以挽是取得了一种有用的象棋知识。要学好棋,必须首先掌握和积聚有用的知识。应当注意,积聚知识要逐渐地、循序地进行。学棋先要熟习了走子法后,才好进而由浅人深地学捉子法、保子法;掌握了一些捉子和保子的技巧后,才精合到做杀和解杀法。例如从单车杀孤帅、单仕、双仕、双相、单缺仕、单缺相等学起,直到车、马、炮等等兵种联合进攻的技巧,这样积聚起来的知识,显然比较系统、全面。其次要“会”。“会”是应用知识的具体表现,是要求把所积聚的知识应用于实践中去,来获得实际的效果。例如一局棋,在对方剩了单车而己方尚有车炮时,参考资料,少熬夜!走出车占中线、炮沉底打车等一系列的着法,取得了胜利。这就说明掌握了“海底捞月”的知融而变为自己的真实本领了。“会”的最高峰是纯熟。为了达到纯熟,必须多多进行实际的练习。俗语说:“百闻不如一见。”这里还可补充一句:“百见不如做一遍。”俗语又说:“拳不离手,曲不离口。”从这些话中,可以体会到“会”的重要性。第三要“理解”。“理解”,在象棋方面来说,是具有举一反三、触类旁通、分辨主次、掌握关键、洞悉变化的积极意义的思维活动。是在“知”和“会”的甚础上发展起来的。下棋是用脑的竞技,特别需要“理解”。“上手用脑、下手用眼”,这句话指出了下棋只有依靠理解,才会走出好棋。一个名棋手的功力,与其说是在于掌握棋艺知识的多少,不如说是在于计算棋度的深浅;与其说是善于攻守,不如说是善于理解棋局的变化。因此,棋艺水平的高低和逻辑思维的好坏是分不开的。但是,首先还是要把注意力集中到所要理解的问题上去。把注意力集中到我们愿意了解、愿意知道的事物上去,然后才能理解这个事物或这个问题。愈把注意力集中到我们应该注意的对象上去,我们就愈容易记住它、理解它。第四耍“创造”。脑力劳动的创造是通过独立思考、深刻理解而产生出来的。没有创造就意味着因袭和保守。在象棋方面来说,如果我们对于局法的研究,没有独立的见解,即使终生下棋,也只有模仿与搬套。要创造,必须多多进行独立思考和钻研。

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