齿轮的画法一、预备知识:画一个M=4,Z=10,厚为44的外啮合齿轮正常齿制:ha'=1,c'=0.25分度圆直径d=m*z齿顶圆直径da=(z+2ha')*m齿根圆直径df=(z-2h'-2c')*m《外啮合》df=(z+2ha'+2c')*m〈内啮合〉经计算得:d=40,da=48,df=30二、具体操作步骤如下:1.用拉伸画一个直径为da(齿顶圆),宽为44的圆柱体:操作步骤:拉伸--选取FRONT基准面为草绘面,绘制直径为da=48(齿顶圆),宽为44的圆柱体2.插入基准曲线---从方程--完成--选取--坐标(三个面的交点)---笛卡尔---输入参数(参数如下)m=4z=10a=20r=(m*z*cos(a))/2fi=t*90arc=(pi*r*t)/2x=r*cos(fi)+arc*sin(fi)y=r*sin(fi)-arc*cos(fi)z=0操作步骤:点取按钮――选取“从方程”――选取“坐标系”,选取“笛卡尔”,在模型区域选取对应的坐标系――出现记事本,对话框,输入参数如图所示:点取文件――保存――退出记事本窗口——点取确定按钮,此时在模型区域出现了蓝色的曲线1,如图所示:3.选中步骤2做好的蓝色的曲线---镜像---得到第2根蓝色的曲线,此时两根曲线是相交的八字形.4.点取第2根曲线(注意此时曲线以粗红色显示)---主菜单“编辑”---“复制”---主菜单“编辑”——“选择性粘贴”---在操作面板上选取“旋转”按钮,——选取旋转中心轴----输入旋转角度((360/2/z)+1.74),如图所示:得到第3根细红色的曲线,该曲线与第一根曲线相交的。(注意:原来的第2根曲线消失了)5.选中第3根曲线(注意此时曲线以粗红色显示)---主菜单“编辑”---“复制”---主菜单“编辑”——“选择性粘贴”---在操作面板上选取“旋转”按钮,——选取旋转中心轴----输入旋转角度(-360/z),(即该曲线要与前面旋转的方向相反),此时发现模型区域如下所示:点取确定退出操作,得到第4根蓝色曲线,此时两根曲线成八字所示如图:.6.用草绘曲线按钮画曲线:先画一个直径为df的齿根圆,用使用边命令选取那两根曲线(八字形的两根曲线)和齿顶圆---分别过那两根八字形的曲线的末端作切线,与齿根圆df交两点---修剪多余边---给根部倒角(R=0.2*m),得到图形如下所示:7.拉伸---去除材料-----草绘——选取步骤6所得的封闭线框,切削得到齿槽.8.阵列齿数9.隐藏蓝色的基准曲线在模型树中选择显示——层树——选择层——新建层——出现“层属性”对话框——在对话框中点取“项目”黄色区域,在模型区中点取蓝色曲线使其出现在项目黄色区域内,——确定退出在屏幕左边的“层树”框中,选中刚建立的层名LAY0001,点右键,选取隐藏选项,此时模型区域中的蓝色曲线就隐藏起来了。点取保存按钮,对齿轮文件存盘。ProE锥齿轮画法2010-02-2518:30圆锥齿轮的做法,用的主要的命令就是“混合”。(直面圆锥齿轮)本文以节圆锥角C=30度,模数M=2,齿数Z=20,齿宽W=20,压力角A=20,齿顶高系数为1,齿底隙系数为0.2,变位系数为0为例,讲述直面圆锥直齿轮的做法。1.设置参数,列好关系。参数,如图:其中,A为压力角DX系列为另一套节圆,基圆,齿顶圆,齿根圆的代号各关系如下:d=m*zdb=d*cos(a)da=d+2*m*cos(c/2)df=d-2*1.2*m*cos(c/2)dx=d-2*w*tan(c/2)dxb=dx*cos(a)dxa=dx+2*m*cos(c/2)dxf=dx-2*1.2*m*cos(c/2)其中,D为大端分度圆直径。(圆锥直齿轮的基本几何尺寸按大端计算)DXDDXBDBDXADADXFDF2.插入-----混合------伸出项。以FRONT为草绘平面,建成以大端DA作第一个圆,小端DXA作第二个圆,深度为W的混合实体。3.草绘在大端DA的圆面上绘制DF,D圆。4.草绘在小端DXA圆面上绘制DXF,DX圆。5.创建第一个渐开线曲线。在小端DXF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为PRT_CSYS_DEF其方程如下:选择笛卡尔坐标系afa=60*tr=dxb/2x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)z=0选择‘文件--------保存---------关闭’,确定,即可创建第一个渐开线曲线。6.创建基准点。选择渐开线曲线和直径为DX的节圆,即可创建基准点PINT0。7.创建基准轴点击基准轴命令,选择混合实体,即可创建基准轴。8.创建平面。选择基准轴和基准点PINT0,即可创建平面DIM1。9.创建平面。选择平面DIM1和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,即可创建平面DIM2。但DIM2的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM2的旋转方向。10.镜像将渐开线曲线以平面DIM2为镜像平面镜像。11.创建坐标系。以PRT_CSYS_DEF为参照,以W为距离创建坐标系CS1。注意:要认清沿着哪一个方向进行偏移。12.创建第二个渐开线曲线在大端DF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为CS1。其方程如下:afa=60*tr=db/2x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)z=0这里将DXB换成了DB。其结果如下:13.创建基准点。选择第二个渐开线曲线和直径为D的节圆,即可创建基准点PIN1。14.创建平面选择基准点PIN1和基准轴,即可创建DIM3。15.创建平面选择平面DIM3和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,创建平面DIM4。但DIM4的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM4的旋转方向。16.镜像.选择渐开线曲线,以平面DIM4为镜像平面镜像.如图:17.插入---------混合----------切口草绘截面,混合成具有齿轮齿槽形状的实体。主要使用“抓取”,“延伸”,“修剪”命令来获取齿槽形状。如图:输入深度W后,生成齿槽实体。如图20.阵列。以基准轴进行阵列,个数为20,角度为360/20。即可。第二种例题下面给大家介绍下利用设置参数和关系式画一直齿轮,步骤如下:1、工具――参数――新建Z25M3ANGLE20HA1C0.25D0Da0Df0Db0B0其中,Da齿顶圆直径df齿跟圆直径d分度圆db基圆angle压力角B齿厚2、草绘――如下图3个圆3、工具――关系―――选择那三个圆输入:d=m*zdb=m*z*cos(angle)da=m*(z+2*ha)df=m*z-2*m*(ha+c)d0=dfd1=dbd2=d4、插入基准曲线――从方程――选择笛卡儿坐标系输入如下:Afa是压力角与展角的和afa=60*tx=0.5*db*cos(afa)+0.5*pi*db*afa/180*sin(afa)y=0.5*db*sin(afa)-0.5*pi*db*afa/180*cos(afa)z=0出现如下图所示渐开线5、草绘――通过渐开线基准线创建曲线――画圆弧――如下图并标注圆心Db/2――标注圆弧末端0.45df6、插入基准点选择基准点工具――选择分度圆和渐开线的交点处建立基准点,如下图7、插入基准轴,如图:8、作基准面,选择刚才作的基准线和基准点作出一个基准面,如图:9、作一个通过基准轴,与刚才作的基准平面有-90/z的夹角的基准平面作为镜像平面10、镜像渐开线如下图11、裁减曲线如图12、利用渐开线草绘如图所示曲线草绘,其中倒角的半径为d/20013、创建一个半径为da的圆柱体,利用上面创建的草绘拉伸切除如下14、阵列特征,得到齿轮如下